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被游戲追殺的領(lǐng)主

033 對射

被游戲追殺的領(lǐng)主 愛寫書的喵 2012 2019-12-30 16:55:51

  秦軍出現(xiàn)的一剎那,演習(xí)場地上的軍樂聲陡然一滯。

  這些索倫軍團的官兵可不是尤里手下曾經(jīng)的親衛(wèi)隊士兵,生平還是頭一次看到試練士兵的出現(xiàn)模式,一個個都呆若木雞的看著遠(yuǎn)處那些身穿奇特黑色甲胄的士兵。

  然而,秦軍士兵出現(xiàn)后,其中的弩兵迅速上前形成一個簡單橫列弩陣,后面則是一排排矛兵形成龐大的進攻方陣。

  對試練士兵來說,永遠(yuǎn)只有進攻一個選項,防御那是不存在的,也不需要……

  “這……這是什么情況?

  靈異事件?

  還是巫師的幻象把戲?”

  負(fù)責(zé)指揮演習(xí)步兵團的指揮官安德魯一臉茫然的自語著。

  不過索倫軍團畢竟是訓(xùn)練有素的常備軍,看到異常出現(xiàn)后,立刻停下腳步,各級軍官的彈壓下,軍陣中的士兵騷亂很快停歇。

  這么一耽擱,對面的秦軍已經(jīng)完成了進攻陣型的轉(zhuǎn)換,并快步向安德魯指揮的步兵團發(fā)起進攻。

  看到手里拿著弩弓快步接近的古代軍陣,安德魯立刻意識到不對勁的地方。

  隨即下達了準(zhǔn)備戰(zhàn)斗的命令!

  今天是實彈演習(xí),士兵們自然也可以立刻投入戰(zhàn)斗。

  隨著軍旗揮舞,軍號吹起,前線的各級軍官很快得到命令,并開始調(diào)整自己指揮的步兵連隊。

  在排隊槍斃時代,以連隊為基本作戰(zhàn)單位,也就是百來號火槍手組成的一個排槍方陣。

  這個連隊發(fā)展到尤里前世那個時代,就是軍隊中的連級作戰(zhàn)單位。

  連隊中每一排士兵,就是后來的排級作戰(zhàn)單位,至于班級作戰(zhàn)單位在排隊槍斃時代沒有必要設(shè)置。

  這時候都是講究陣形和密集作戰(zhàn),士兵不會分的太散,所以不需要設(shè)定更小一級的班。

  即便是這個時代的每一排的領(lǐng)頭人,也不是正式的軍官,只是被連隊基層軍官任命的士官(老兵)而已。

  當(dāng)然,也可以是連隊主官的副官擔(dān)任。

  他們的作用不是指揮戰(zhàn)斗,而是監(jiān)督每一排士兵,起到帶頭和督戰(zhàn)的用途。

  真正指揮作戰(zhàn)的都是連隊主官。

  連隊主官一般也不會走在最前面,最前面抗旗子或者帶刀的軍官都是副官,主官往往是走在方陣側(cè)面。

  方陣后面仍有一到二個副官跟隨,防止后排出現(xiàn)逃兵。

  因此,一個連隊有至少三個副官,有時候甚至?xí)鋫渌奈鍌€。

  主官陣亡后,副官會根據(jù)資歷或之前的任命,按照順序接替該連隊的指揮權(quán)。

  穿梭在各個連隊之間騎著馬的一般都是營級指揮官和傳令兵,管理并協(xié)調(diào)著數(shù)個連隊作戰(zhàn),這個級別的指揮官更不用走在前面,不過因為騎在戰(zhàn)馬上目標(biāo)明顯,容易被敵方的散兵針對,也具有一定的危險性。

  而坐到安德魯這個團級指揮官的位置,那基本上就高枕無憂了,他連前線都不需要上,呆在大部隊后方發(fā)號命令即可。

  大英帝國的步兵團戰(zhàn)斗力還是相當(dāng)強悍的,在殖民過程中往往一個團的兵力能擊潰十倍于己的土著軍隊!

  而且團級指揮官已經(jīng)摸到了高級軍官的門檻,很多團級指揮官麾下不光有步兵,還會配屬炮隊和少量斥候騎兵。

  那些將軍們,指揮的其實就是一個個團級指揮官,依靠他們來指揮全軍作戰(zhàn)。

  師級編制在這個時代多數(shù)都是臨時編制,只有戰(zhàn)爭時期才會組建。

  快步挺進的秦軍方陣很快就進入弩陣的有效射程之內(nèi)。

  有效射程可不是最遠(yuǎn)射程,穿越到這個時代后尤里才弄明白,前世里網(wǎng)上看到的弩弓動不動幾百米的射程純粹是忽悠人的。

  拋射確實可以射幾百米,但前提是這幾百米射出去后,連弩兵自己都不知道會飄到哪里去!

  或許有人會說覆蓋性打擊……

  幾百米遠(yuǎn)的距離,有個微風(fēng)吹過,就是差之毫厘謬以千里!

  即便瞎貓碰到死耗子了,飛過了幾百米遠(yuǎn)的弩失也早已力竭,最多也就扎破個表皮,是殺不死人的……

  真正作戰(zhàn)的時候,弩兵都要前進到有效射程之內(nèi),如果最遠(yuǎn)射程好使的話,火槍也不至于淘汰掉弩弓……

  看到對面的黑甲士兵直接開過來,安德魯迅速將腦海中與對方接觸詢問的打算拋開。

  接到戰(zhàn)斗命令的前排士兵在軍官的口號下,紛紛舉起了火槍預(yù)備。

  前排連隊指揮官看到秦軍方陣停下腳步后,猛地向前揮舞指揮刀高喊道:“瞄準(zhǔn)~~~”

  嘩啦啦的聲響下,一排排火槍放平扳開了擊錘保險。

  “開火?。?!”

  砰砰砰……

  一連串火焰沖出槍口,戰(zhàn)場上頓時被硝煙籠罩。

  不過因為雙方距離較遠(yuǎn),站定的秦國弩兵僅僅倒下數(shù)十人。

  對于千人軍陣的秦軍而言,這點損失根本不會影響到多少戰(zhàn)斗力。

  這面排槍剛放完,后排士兵與前排士兵交替的時候,對面突然飛起一片弩失,鋪天蓋地的落了下來!

  正調(diào)換隊形的索倫軍團官兵頓時傳來陣陣慘叫。

  然而,真正被射殺的索倫軍團官兵并不多!

  弩失畢竟不是鉛彈,被射中了只要不是倒霉催的命中要害,人是不會被殺死的,只要戰(zhàn)后做好處理防止感染和各種并發(fā)癥,用不了多久就又是一個活蹦亂跳的小伙子!

  不少身上挨了弩失的士兵甚至沒有退出一線戰(zhàn)斗,而是忍著痛將弩失拔出來,或者不管不顧繼續(xù)戰(zhàn)斗!

  從這一點能看出,索倫軍團絕對堪稱精銳!

  在弩失的干擾下,第二輪齊射再次打出,隨后就轉(zhuǎn)變?yōu)樽杂缮鋼簟?p>  排隊槍斃的對射當(dāng)中,真正的齊射只有在近距離時會經(jīng)常使用,遠(yuǎn)距離的對射往往只有第一輪和第二輪是齊射,打出槍膛里的子彈后,剩下的就靠自由射擊了。

  畢竟士兵們裝填速度有快有慢,總不能一直讓裝填快的士兵在分秒必爭的戰(zhàn)場上等待裝填慢的士兵吧。

  那是一種對火力輸出的極大浪費!

  遠(yuǎn)距離對射本就殺傷力不足,很難靠短時間內(nèi)的齊射擊垮對手,自然要講究火力的持續(xù)性輸出總額。

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