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我家魔神實在太穩(wěn)健了

關于各種數(shù)據(jù)的計算公式

  既然有讀者問,那我就說一哈。

 ?。ū緛聿幌胝f的,害怕各位看到數(shù)學題頭疼,這種事情還是讓作者自己頭疼比較好,哈哈~)

  人物基礎HP/MP,1級基準:100,每級增加100,比如10級,就是1000基礎HP;

  人物四維,基準數(shù)值:10。

  面板攻擊力=裝備詞條攻擊力x力量/智力÷10

  面板HP/MP=(人物等級基礎血量+裝備提供的額外基礎血量+buff提供的基礎血量)x體力/智力÷10

  防御屬性上限1000,減免99.999%傷害,具體算法就是:當前物理/法術豁免÷1000;

  有個書友詢問為啥15600血上個buff就42900血,其實是我算錯了,忘了體力和力量數(shù)值不一樣。

  錯了就要挨打,嘿嘿。

  具體原因嘛...別問,問就腦子算了一大堆東西算抽了。

  vip章節(jié)作者沒有權限修改,不過后面我會糾正!(=′ω`=)

  當前白蘭等級25,自然血量25x100=2500,天空套基礎+100,buff基礎+700,當前體力60,buff+30。

  所以正確的HP應該=(2500+100+700)x(60+30)÷10=29700!

  (這也很多了好嗎?!)

  Ps:其實我最初設計是想沿用DNF的數(shù)值系統(tǒng),就是那個面板攻擊力=【1+(力量/250)】x裝備攻擊力x攻擊力增幅系數(shù),奶的buff也要吃體力精神屬性加成,但是那個玩意過于的復雜,復雜到令人頭禿。

  某路人:喂!這是一本小說!不是數(shù)學課本?。』甑?!

  

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