「游戲方式就是在電梯內(nèi)移動(dòng)和射擊,電梯外的星球上會(huì)有外星生物成群的進(jìn)攻玩家,將怪物屠殺干凈就電梯向上?!?p> 「一但玩家被攻擊到就死亡重來(lái),難度由低到高的爬塔制度,只有暫停功能沒(méi)有存檔功能。」
胡梭將自己的想法,通通告訴人工智能,讓它逐漸完善游戲。
「數(shù)值你自己看著辦,游戲開始后,介面就移動(dòng)、射擊和暫停按鈕就好?!?p> 胡梭相信人工智能可以將數(shù)值優(yōu)化平衡。
「對(duì)了,當(dāng)玩家死亡后,要讓玩家知道自己到了第幾層,然后目前持有什么槍械,槍械的基本介紹,還有玩家這個(gè)層數(shù)擊敗了多少玩家的數(shù)據(jù),讓玩家想要截圖就成功一半!」
胡梭興奮地將想到的功能通通說(shuō)了出來(lái),如果把這些要求交給底下的員工,那這工作量至少要好幾個(gè)月。
「擊殺怪物的場(chǎng)面不要太血腥,著重在特效與射擊回饋?!?p> 「對(duì)了!音效也都要有,音樂(lè)從輕松節(jié)奏到熱血節(jié)奏然后緊張節(jié)奏遞進(jìn),當(dāng)玩家成功通關(guān)當(dāng)層后,可以用上帝視角的鏡頭對(duì)怪物尸體運(yùn)鏡當(dāng)轉(zhuǎn)場(chǎng)!」
胡梭說(shuō)著說(shuō)著,越來(lái)越多的靈感涌現(xiàn),速度快的讓螢?zāi)簧袭嬅妫杆俚淖儞Q著......
「如果槍械射擊時(shí),還能對(duì)地形產(chǎn)生破壞就更好了!」
胡梭用期待的眼神看著電腦螢?zāi)唬簿褪侨斯ぶ悄堋?p> 「小事,都弄完了......如果沒(méi)有要繼續(xù)增加內(nèi)容,就可以試玩了!」
人工智能感覺(jué)比胡梭可靠的多。