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云玩家的逆襲

第十章 大龍小龍

云玩家的逆襲 夜浪 666 2020-01-24 12:00:00

  一開始胡梭開局就是三個(gè)人頭,隨著兩人有了共識(shí),需要新手都能較好掌控的傳說后,曾晶擊殺胡梭的次數(shù)漸漸多了起來,哪怕到了六級(jí)都無法終結(jié)曾晶的連殺,這次的測試也圓滿結(jié)束,各有收獲。

  關(guān)于大龍小龍的問題,胡梭肯定會(huì)讓其朝著土著的模樣改造,但現(xiàn)在的問題出在胡梭還沒想好擊殺大龍小龍后的增益效果......

  老實(shí)說,前世的那種給予小兵強(qiáng)化的光環(huán),還有讓敵方血量低于多少就斬殺的效果,真的很有觀賞性,也會(huì)讓擁有的玩家有碾壓的快感,但是這也讓逆風(fēng)的玩家更難翻盤。

  基本上只要順風(fēng)的玩家拿條大龍就一路拆到主堡,不管逆風(fēng)的殺了幾條小龍都沒有用,而且一但逆風(fēng),很多把都是打野玻璃心碎直接掛機(jī),想搶條遠(yuǎn)古巨龍翻盤都沒有可能,比起以前更難逆風(fēng)翻盤,也少了許多四打五的精華剪輯。

  雖然逆風(fēng)的隊(duì)伍拿了大龍小龍,確實(shí)能更好的翻盤,但前提是逆風(fēng)的隊(duì)伍能搶到,尤其是現(xiàn)在玩家大多都會(huì)重視大龍小龍,很多時(shí)候逆風(fēng)的玩家不只搶不到,還送個(gè)團(tuán)滅,直接就心態(tài)爆炸。

  「喂,想什么呢?快吃!」

  咖哩飯都要涼了,曾晶見胡梭還在發(fā)呆。

  「啊?我剛剛在想,傳說戰(zhàn)場中,逆風(fēng)的玩家要怎樣才能翻盤?!?p>  胡梭回過神來,不好意思的解釋了一下。

  「逆風(fēng)?」

  曾晶不知道這詞是什么意思。

  「就是在游戲里弱勢的一方,比如我剛剛后期那樣,妳的經(jīng)濟(jì)、等級(jí)和裝備肯定都比我好,沒有額外的因素干擾,我之后根本贏不了妳,除非妳掛機(jī)或斷網(wǎng)。」

  胡梭舉了個(gè)例子,正好可以邊吃邊討論,將這問題給解決,不然胡梭晚上肯定想這件事想到睡不著。

  曾晶思考的方向肯定跟胡梭不同,但是胡梭想要的就是這樣,如此才能得到有用的建議,而不是兩人都在大龍小龍的問題上糾結(jié)......

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