「智梭致力于打造真正的公平競技手游,從不販賣影響游戲平衡的游戲道具,潮汐也是嚴(yán)格遵守這則鐵律,如此才能一點(diǎn)一滴,在玩家群體中做出口碑與品牌形象?!?p> 胡梭先是強(qiáng)調(diào)智梭制作游戲的核心理念,加深玩家對于智梭的游戲就是公平的概念。
「根據(jù)我們潘經(jīng)理的調(diào)查,潮汐的女性玩家占比百分之六十五,不管是單筆效費(fèi)還是累積消費(fèi),潮汐里的女性玩家都遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于男性玩家,我們工作室一致認(rèn)為這該歸功于美術(shù)部門,這也讓我們認(rèn)識到女性玩家的消費(fèi)潛力?!?p> 這事潘茹早就跟胡梭提起過,胡梭一開始還以為是游戲出了問題。
「感謝胡總為我解惑!」
若饗一副感激的模樣,但是這個(gè)問題確實(shí)是他非常想知道答案,所以加進(jìn)稿子里的。
「經(jīng)過我們團(tuán)隊(duì)的分析,我們驚訝的發(fā)現(xiàn),原來胡總一直踏在競技游戲這塊領(lǐng)域之中,不管是槍訓(xùn)的自我競技,還是奈絲的美感競技,更別提曾梭一鍋這樣的四人組隊(duì)競技,請問胡總,為什么智梭那么喜歡制作競技游戲?」
團(tuán)隊(duì)的分析都是屁,其實(shí)若饗是在網(wǎng)路上翻到的一篇文章,文章里面提出,當(dāng)他把智梭的每款游戲后,才有了這樣驚人的發(fā)現(xiàn)。
「其實(shí)關(guān)于這件事,我也是在潮汐面世后才注意到,可能是因?yàn)槲覀€(gè)人的偏好,認(rèn)為競技游戲比較刺激,而我剛好也比較熟悉這塊,所以至今都在競技類游戲里打轉(zhuǎn)?!?p> 胡梭沒有說謊,主要是潘茹有一次匯報(bào)時(shí)不經(jīng)意的提起,才讓胡梭注意到這個(gè)事情,他真的沒有刻意制作競技游戲,每次都是因緣際會之下。
「不得不說,雖然智梭旗下都是競技游戲,但是不管是手游還是端游,智梭總是能做出各種競技游戲,每次都能給玩家大大的驚喜。」
若饗衷心的贊嘆著。
「過獎過獎!」
夸得胡梭都有點(diǎn)不好意思了......
胡梭只能說,再夸的更加猛烈些吧!
我承受的住!