一分三十秒,中路兵線碰頭。
敵方亞索天賦同樣是征服者,只不過副系點(diǎn)的是堅(jiān)決。
用的是源計(jì)劃皮膚,公認(rèn)的手感最差的一款,但也絕對(duì)是老玩家心中的回憶。
那時(shí)候的名字還叫合金裝備,那時(shí)候的亞索還叫托兒索,那時(shí)候的亞索還不夠快(下)樂(飯)。
由此可見,這是一個(gè)老亞索?
這不重要,無論這個(gè)亞索玩的怎么樣,這局已經(jīng)崩了!
螳螂一級(jí)的確很弱,即使有一個(gè)長(zhǎng)劍加了十點(diǎn)攻擊力也擼不過亞索。
特別是沒有孤立無援的Q,傷害真的低的可憐。
不過打不過并不代表不能換血,螳螂與亞索的前期差距,完全是可以用操作彌補(bǔ)的!
田航寧會(huì)秀操作嗎?廢話,不秀操作怎么贏?!
田航寧:“鐵汁們,好好看好好學(xué)!三級(jí)能不能單殺就看前面的前戲夠不夠味兒了。”
說話間,田航寧操控著螳螂往前走兩步,依舊是熟悉的配方,頂著兵線和亞索干。
品嘗恐懼
亞索的骸骨鍍層和白盾被破。
螳螂不滿足,開始嗑藥,平A,再A一下。
兵線才開始接觸,田航寧就兇了亞索一波,完全不賺,甚至血虧。
頂破天才打了七八十點(diǎn)血。
亞索絲毫不怵,平A,斬鋼閃!
臥槽,這扭腰躲過去了?
沒事兒,繼續(xù)平A,同時(shí),己方小兵對(duì)準(zhǔn)螳螂就是發(fā)射動(dòng)感小小光波。
從螳螂轉(zhuǎn)身回撤的那時(shí)起,兩秒不到,即使躲了亞索一個(gè)Q技能,滿血螳螂血線依然來到了三分之二。
見剛開始重拳出擊的螳螂又唯唯諾諾的后退,亞索見好就收,沒有追進(jìn),安穩(wěn)的補(bǔ)刀。
另一邊,田航寧的嘴角掛著淡淡的微笑,他這樣做自然不是憨,一切都是為了擊殺前的鋪墊。
亞索的白盾和移動(dòng)有關(guān),骸骨鍍層CD45秒。
田航寧需要做的就是在二級(jí)快到三級(jí)的時(shí),亞索還沒有積攢新的護(hù)盾和刷新骸骨鍍層時(shí),將他的血線壓制在半血到三分之二血之間。
這一個(gè)很微妙的血線區(qū)間,很少會(huì)有玩家在前期只有一瓶藥的情況在這個(gè)血線嗑藥。
因?yàn)橐黄克幍膬r(jià)格相當(dāng)于六分之一個(gè)人頭,太浪費(fèi)。
特別是在出門裝選擇多蘭盾和多蘭劍的時(shí)候,一個(gè)可以快速回復(fù),一個(gè)可以慢慢吸,自然是不樂意多花五十個(gè)金幣。
誰家的錢都不是大風(fēng)刮來的,同理,誰的經(jīng)濟(jì)不是一點(diǎn)一點(diǎn)打出來的?
腐敗藥水就不一樣了,一次消費(fèi),終生免費(fèi)。
完了不需要了還能賣個(gè)二手價(jià),豈不是美滋滋?
很快,一波兵全部陣亡,螳螂的身上亮起了光芒,得益于單人線的小兵經(jīng)驗(yàn)增加,以及拿下了一血。
他,升級(jí)了!
螳螂的W技能無論是對(duì)拼消耗亦或者回復(fù)都不錯(cuò),也是還能打線上的原因。
正常情況下,二級(jí)的螳螂都是要點(diǎn)W技能的。
更何況盲僧打野這個(gè)時(shí)間點(diǎn)也不會(huì)來,三級(jí)的盲僧才會(huì)有一個(gè)較強(qiáng)的GANK能力,所以學(xué)E是沒有必要的。
但如果二級(jí)學(xué)E三級(jí)就能殺呢?
田航寧果斷秒升E技能,直接跳臉過去撲向亞索。
看起來就真的很蠢,二級(jí)螳螂憑什么打亞索啊?
不僅殺不掉亞索的,甚至一波換血下來,還會(huì)被打殘,萬一亞索剛一點(diǎn),甚至還有被單吃的風(fēng)險(xiǎn)。
跳臉E的時(shí)候就嗑藥然后在空中的時(shí)候就能使用Q,一套組合拳下去,亞索的血量一下少了一點(diǎn)。
不過也就僅此而已了。
沒有孤立無援的螳螂真的就是某果凍的名字。
亞索依舊不怵,Q技能出手!
田航寧早有防備,扭動(dòng)著身軀巧妙地躲過亞索的Q技能。
亞索臉一黑,不過依舊在站擼,因?yàn)樗纳砩狭疗鹆斯饷?,血量也往上抬了一格?p> 他也二級(jí)了。
同樣學(xué)習(xí)E技能。
踏前斬!
平A!
風(fēng)一樣的男子有了快樂的資本,也不多BB,直接對(duì)著螳螂就是一頓懟。
終究是在兵堆里的螳螂最先敗退,不得不說,亞索的E技能傷害被削弱了在前期的傷害依舊是不俗的。
一波換血下來,螳螂半血,亞索三分之二血。這還是在躲了亞索Q技能的前提下。
不得不說,田航寧這兩局前期對(duì)線處理都是在刀尖上起舞,不是你炸,就是我炸。
伏筆已埋好,螳螂嗑藥補(bǔ)充著血量,等待擊殺的機(jī)會(huì)。
......
兵線是有往紅色方塔下推的趨勢(shì),這是兩波螳螂越兵線干架的遺留問題。
時(shí)間來到兩分三十秒,第三波帶著跑車的兵線已經(jīng)抵達(dá)中路戰(zhàn)場(chǎng),亞索的白盾和骸骨鍍層已經(jīng)刷新,血量也稍稍回復(fù)了一些。
田航寧的腦海中瘋狂計(jì)算推演,對(duì)于英雄聯(lián)盟這款游戲,如果只是solo,不考慮敵方支援的情況下,他是完全能各種越塔追殺敵方的,只要敵方的血線進(jìn)入了他認(rèn)為的斬殺線。
田航寧的目光閃過一道寒芒。
稍稍調(diào)整一下站位,先是用一個(gè)W技能精準(zhǔn)破掉亞索的白盾和骸骨鍍層。
不夸張的說,對(duì)于敵人走位,攻擊的預(yù)判,田航寧在腦海里就能提前過一遍,他幾乎能保證百分百的技能命中率,將非指向性技能的非字給去掉。
而敵方除了平A以外的技能他都能躲。
甚至有種連平A都想躲的沖動(dòng)!
螳螂一級(jí)W是九秒,征服者的持續(xù)時(shí)間是六秒,得在征服者消失的前一秒動(dòng)手。
心中計(jì)算著時(shí)間,同樣是三分之二血的螳螂在亞索想補(bǔ)一個(gè)近戰(zhàn)兵的瞬間突然發(fā)難。
躍擊!
螳螂張開薄如蟬翼的翅膀撲向亞索。
在空中利爪快速出擊。
品嘗恐懼!
同樣的空中Q技巧,讓螳螂剛落地時(shí),已經(jīng)將所有的傷害打出,亞索已然接近半血,并且征服者疊到了六層!
亞索已經(jīng)料到螳螂在三級(jí)時(shí)將要突擊,他覺得自己已經(jīng)摸透了螳螂的套路,就是無腦兇,給你一種打野在我中路的感覺。
不過這一次,艾克出現(xiàn)在了上路視野中!
面對(duì)跳臉的螳螂,亞索能忍?
先是一記平A砍在螳螂身上,隨后E往直前!
同時(shí)接斬鋼閃!
亞索選擇的是EQ小兵,EQ的斬鋼閃是小范圍的環(huán)形傷害,在擊中螳螂的同時(shí)也消耗著小兵的血量。
再E一次殘血小兵,亞索也來到了三級(jí),他的目光也變得冰冷,嘴角也掛著微笑,看著螳螂的眼神仿佛在看一具尸體。
MDZZ,讓你跳。
亞索心里如此想著,同時(shí)三級(jí)升了二級(jí)E技能,疊起來之后踩螳螂那一下會(huì)讓他體會(huì)什么叫做刻骨銘心的痛。
田航寧看著E往無前的亞索,內(nèi)心毫無波動(dòng),甚至想笑。
索兒,上鉤了!
在落地的時(shí)候,他偷了一下平A,征服者八層。
亞索E來E去的時(shí)候,他又A了一下,征服者,十層!
看著亞索進(jìn)入了自家兵線里并且沒有放風(fēng)墻,田航寧就知道這波穩(wěn)了。
前面兩波給亞索了一個(gè)錯(cuò)覺:我能打贏。
......
身上有了兩層E技能被動(dòng)和兩層Q技能被動(dòng)的亞索還沒發(fā)現(xiàn)他已經(jīng)被周圍小兵持續(xù)傷害著,他的目光還盯著那個(gè)和自己有一段距離的螳螂。
再度E小兵近身螳螂,亞索先是抽出自己的劍砍在螳螂身上,隨后踏前斬接斬鋼烈閃。
一股積攢的旋風(fēng)被亞索引導(dǎo),將螳螂擊飛。
不過很快,他就發(fā)現(xiàn)了不對(duì)!
為什么,他的血量掉的這么快?
而螳螂的血量幾乎沒怎么掉?!
如果讓田航寧知道亞索心里在想什么,他一定會(huì)說四個(gè)字:
“能不高嗎?”
十層征服者+一把長(zhǎng)劍,讓三級(jí)的螳螂就有了97的攻擊力!
而亞索反方向E的時(shí)候身邊沒有友軍單位!處在孤立無援的狀態(tài)!
而97點(diǎn)攻擊力的孤立無援是多少傷害呢?
197!
在亞索準(zhǔn)備EQ螳螂時(shí),田航寧就已經(jīng)打出了WQ的傷害!
W的技能傷害也有115!
并且能回復(fù)60點(diǎn)生命值!
并且,只要在打架,他就一直在嗑藥!
血量自然比亞索健康!
另外就是,亞索點(diǎn)的天賦是魔抗而非護(hù)甲?。?p> 亞索開始有點(diǎn)慌了,趕緊嗑藥,螳螂將要落地的時(shí)候,他連平A都沒有打就趕緊往后撤。
然而,他離防御塔終究還是有段距離的。
閃,還是不閃?這是一個(gè)問題!亞索的神情陰晴不定。
也就在這猶豫的時(shí)候螳螂又追上平A了一下,亞索眼皮子一跳,連忙交閃進(jìn)入防御塔的范圍。
可惜,太晚了!
田航寧并沒有著急交閃,而是先跟著亞索走了兩步。
一秒后,螳螂的身體伴隨著點(diǎn)點(diǎn)金黃出現(xiàn)在了亞索身后。
peng,防御塔瞄準(zhǔn)入侵它守護(hù)的領(lǐng)地的螳螂。
呲~
給亞索掛上點(diǎn)燃,接著利爪刺破亞索的身體,最后雙爪又是一次快速揮舞。
刺破然后刺穿!
噢~美味~!
you have slain an enemy
田航寧淡定的閃現(xiàn)平A,用Q取消后搖補(bǔ)足傷害,將亞索斬于防御塔下。