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此去競年

第六章 技驚四座

此去競年 祁奕生 2218 2019-12-19 12:00:00

  搜索完幾個點位依舊不見蕭鑒身影,郭屏愈加不耐煩,停下來正準備打開聊天框,突然感覺身邊的場景有些熟悉。

  “不好!”郭屏暗叫一聲,操縱角色往旁邊一滾,不過還是慢了一步,屁股上中了一槍。

  郭屏驚,剛剛路過的那里,正是一開始伏擊蕭鑒時,蕭鑒所在的位置!

  看著自己掉了不到10%的血,郭屏暗暗出了口氣,幸好自己反應及時。不過看起來對方槍法應該不太好,不然怎么會打屁股呢?應該是打偏了吧?郭屏思索著。

  因為星際使命的游戲設定中,子彈打中腿會影響移動速度,打中腳會在移動路徑上留下血跡,打中手會影響持槍穩(wěn)定度……每個部位都有不同的效果,屁股雖然也能持續(xù)緩慢掉血,但遠不如其他位置的收益高。

  思考的同時,郭屏有條不紊的繼續(xù)搜點,不過這次行動上更加小心。

  “砰!”又一槍打中了郭屏的屁股,郭屏在中彈瞬間轉身,發(fā)現(xiàn)身后竟然是墻壁,那就只可能……

  郭屏立刻沖出斜身后的門,這個門直連外面街道,要是躲藏的話,開槍之后只能出現(xiàn)在這里。郭屏還在盤算著,一出門看見血條又掉一截,屁股再次中彈。

  這次不敢回頭了,直接側滑加翻滾,進入旁邊的房間躲避,郭屏背靠墻體,緊緊護住菊部,快速打字:“我草,你個死變態(tài),光打屁股搞毛?”

  這時候郭屏已經否定了自己之前的想法,眼前這人看來就是沖著自己屁股去的啊!

  這難道是因為自己剛虐了他們社團的人來故意報復?郭屏想到這兒,本人微微站起,向對方帳篷看去,但由于本局局勢的變化,對面也圍滿了人。

  這局剛開始的時候郭屏便得到了對方換人的通知,但是由于前幾局里那些“高手”的發(fā)揮,也就沒把這提醒當回事兒。

  不過是些尋常游戲高手,放在他眼里也不過如此。

  郭屏后悔不已,真沒想到這所普通大學里還能出個這樣的高手。畢竟在角色模型上,頭和屁股的大小相仿,能準確打中屁股就一定能準確打到頭。

  “呲啦?!边€沒等來蕭鑒的回復,郭屏躲藏房間上方的換氣扇就應聲被子彈擊碎。這時的他正在屋子邊蹲伏著給自己打繃帶回復血量。一枚鐵質扇葉不偏不斜,恰好朝著郭屏的位置飛來,準確的劃過郭屏屁股。

  郭屏冷汗瞬間流了下來,變態(tài),死變態(tài),鐵變態(tài),無論心理還是技術都是一等變態(tài)。

  蕭鑒沒想到郭屏已經開始暗地罵他心理變態(tài)了,操作繼續(xù),隨后便是一場單方面的屠殺:

  69%

  61%

  54%

  ……

  10%

  2%

  隨著血量被不斷的蠶食,無力感逐漸蔓延在郭屏體內蔓延開來,“有多久沒有過這種感覺了?”郭屏自己問自己,他認識到自己一開始的想法和做法有多么可笑和幼稚。

  相隔不遠處的對手并非等閑之輩,郭屏深知兩人技術實力之間的差距相去甚遠。

  極光電競社這邊溫度逐漸降至冰點,所有人一言不發(fā),瞪大眼睛,不敢相信眼前正在發(fā)生的事——從始至終郭屏的屏幕中僅在一開始時出現(xiàn)過對方的身影。

  而下凡這邊也是一片無言沉默,沒一個人去歡呼。王宇已經提前告訴眾人這是易淳叫來的大神,但是技術畫面的沖擊還是令大家感到不可思議。

  郭屏這邊依然沒有放棄,但隨后一個閃光彈從身后靜悄悄地滾到了他的面前。發(fā)現(xiàn)的瞬間卻是為時已晚,郭屏雙手從鍵盤鼠標上拿開,游戲結束了,閃光雖然沒傷害,但是自己這兩秒已經成了砧板上的魚肉,任人宰割。

  呃,好像之前也一樣任人宰割哈……

  閃光結束,郭屏發(fā)現(xiàn)自己居然沒有死,而對方的角色此時就穩(wěn)穩(wěn)站在自己角色的面前。

  郭屏瞬時準備重拾鼠標,他很確定,這么近的距離自己閉著眼都能爆到對方的頭,隨后再撤進身邊的掩體內。

  但是郭屏的手還沒碰到鼠標,就慢慢收了回來。

  對方要殺自己的話,自己這兩秒自己墳頭草都長出來了,干嘛還要站在自己身前擺POSE呢。

  等等,擺POSE?這么臭屁?!

  隨后,郭屏看蕭鑒打出一行字:繼續(xù)加油,一人戰(zhàn)術不適用于單挑。

  郭屏緊緊盯著蕭鑒這最后一句話,從一開始的無力瞬間回過勁兒來,轉化成了震驚:你到底是誰!

  自己所用的戰(zhàn)術都被對方看了出來,戰(zhàn)術這種東西根本不可能是普通玩家就能夠接觸學習到的,更別提一眼看穿了。

  郭屏所使用的一人戰(zhàn)術,本是籃球上的普林斯頓體系在星際使命中的變型,變型過程中結合星際的情況所形成的一種體系。

  這種戰(zhàn)術本應是在團隊戰(zhàn)中使用的,由一位實力出眾的C位主導進攻,身邊隊員呈環(huán)狀卡好一段距離后,進行清圖驅趕,在殲滅模式中應用廣泛。

  組成“環(huán)形條帶”的某一點在發(fā)現(xiàn)敵人之后,條帶上鄰近的其他隊員會以自己訓練時的不同位置迅速切入戰(zhàn)場,形成以多打少的局勢。

  隊員實力不濟的話就先行拖住對手,等到紐帶中心的C位選手趕到后主導進攻。這其中十分注重空間,時機,觀察,執(zhí)行這四個環(huán)節(jié)。

  而這種戰(zhàn)術又為什么被稱為“一人戰(zhàn)法”?那是因為這對身處C位的玩家實力要求極高,這實力不僅限于個人技術水平,更是包括閱讀比賽的能力和指揮能力。

  反觀其他隊員,只需要自己實力不過分落后于團隊,通常都不會對戰(zhàn)術的實行造成巨大影響。

  總體來看,很簡單的戰(zhàn)術,在網游中高分段排位對局中也時有出現(xiàn)。

  但是卻并不奏效,因為網游玩家中的實力大致相當,不會有一方C位的實力在同分段特別出眾。

  最后,像郭屏這樣,將這種戰(zhàn)術運用到單人PK中,那就是用自身的走位來探查,用經驗來預測敵方位置,最后選擇最恰當的位置切入偷襲,讓對手無暇接招。

  在郭屏的震驚中,一局游戲時間終了,沒有留下郭屏想要的回復,雙方清退。

  郭屏不顧身邊極光社團鴉雀無聲的眾人,擠出人群跑到對方的電腦旁。而這時,穿過幾重人的包圍,原地只剩了一個孤零零的椅子……

  高志面如死灰,自己這方視若珍寶的高手被對方打的毫無還手之力。

  下凡這邊的人一結束就從帳篷里涌了出來,爆發(fā)出遲到的歡呼聲。每個人的表情各一,有的是鄙視,有的是嬉笑……每一種表情都是對高志深深的諷刺。

  反觀高志身后的社團成員則是一片沉默——剛剛離電腦近的人看到了實況直播,實力碾壓的恐怖讓人喘不過氣,無力感四下傳染。離的遠的人看內層喧囂不再,也慢慢安靜了下來。

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