第二十一章 一些短小但不容忽視的指令
?。ㄓ^前提示,如果您主要游玩的版本是Minecraft1.19及以上版本,推薦您在看完此章節(jié)后也去瞧瞧第六十七章)
其實還有一些短小的指令,但卻不能被忽視。本章整理了一些重要而短小的指令來講。
一.
/seed
作用:查看地圖種子
需要權限等級:單人游戲-0,多人游戲-2
獨占版本:Java版(電腦版)
需要作弊:否
格式:
/seed
這條指令算上斜杠也才5個字符啊。
但是它很重要,因為Java版是沒有設置界面的,你只能通過它來查看你的地圖種子?;鶐r版可以在設置——游戲界面查看種子。其實,種子在minecraft也算是一種隱私,比如基巖版,所有玩家都可以看到游戲地圖種子,這就導致玩家可以通過種子作弊,特別是生存服。、
到底是怎么作弊的呢?
作弊方法:
1.把種子抄下來。
2.新開一個私人創(chuàng)造存檔,開啟作弊,輸入種子,進入游戲。
3.通過指令尋找要尋找的東西,找到后記下坐標,返回之前的游戲,來到記下的坐標,即可找到物品。
并且,現在有些網站也支持你輸入一個種子,然后直接給你返回許多結構的信息,比如村莊啊、鉆石礦啊之類的。
這樣作弊是不是美滋滋?所以java版/seed種子只有OP才可以查看也就變成了合情合理的了。
歷史:
Java Beta
1.8.1——調試屏幕現在顯示世界種子了
Java
1.2.1——服務端不再向客戶端發(fā)送世界種子信息
1.3.1——由于單人游戲和多人游戲實現方式統(tǒng)一,現在世界種子不再顯示在調試界面上,而是添加了/seed命令用于查看世界種子信息。
1.13——/seed返回的信息現在可以復制到剪貼板里了
二.
/help和/?
作用:獲取指令的幫助
需要權限等級:0
需要作弊:否
格式:
/help [頁碼:Int整數]——Java 1.13版本之前和基巖版
/help [要詢問的指令:字符串]
/help指令,就是“獲取幫助”指令,相當于Minecraft自帶的指令手冊。里面包含了指令的格式,還是中文的(只不過在Java1.13之前并沒有中文)。
直接輸入/help在高于Java1.12.2的版本會顯示玩家當前可使用的全部指令和其格式,在低于Java1.13和基巖版會顯示指令幫助手冊的第一頁。指令幫助手冊的指令是按照字母表順序排列的,可以在/help后寫上數值跳轉到對應的頁碼。
也可以使用/help直接詢問一個特定的指令(注意不用帶斜杠),比如:
/help help(吃瓜群眾:禁止套娃?。?p> 這條指令的意思是詢問help指令help有啥用(無聊人才會干的事),然后/help會在聊天欄顯示這條指令的格式。
/?作為/help的簡寫指令也是相同的用法。
歷史
Java
1.3.1——加入了/help
1.9——在命令方塊運行help會在上一個輸出中出現一些有趣的東西
1.13——在命令方塊運行help不再出現一些有趣的東西,也不再拆分成獨立的頁面
攜帶版Alpha
0.16.0——加入了/help
三.
/locate
作用:定位特殊的建筑(結構)。
需要權限等級:Java-2,基巖-1
需要作弊:是
格式:
Java1.19版本前
/locate <結構名>
基巖1.19.10版本前
/locate <結構名>[僅在未生成的區(qū)塊中查找:布爾值]
使用/locate,可以在所在維度快速定位到最靠近命令執(zhí)行地點的指定結構,比如村莊(village)。在Java版(1.13版本以及之后的版本),點擊獲取到的結構坐標還會在聊天框內自動生成tp指令。
其中,基巖版可以開啟『僅在未生成的區(qū)塊中查找』的功能,也就是僅僅在游戲地圖尚未生成的地方查找結構,以避免『你找到了結構,卻發(fā)現你之前已經來過了』這類事件發(fā)生。
注:該指令在Java1.19版本和基巖1.19.10版本中迎來大更新,所以我們會在第六十七章重新講解該指令(因為會涉及到一些新的知識)。
需要注意的是,返回的坐標并沒有包含該結構的Y軸,以及在Java版中,結構名對大小寫敏感。
結構名大全
Java版:
Buried_Treasure——埋藏的寶藏
EndCity——末地城
Fortress——下界要塞
Mansion——林地府邸
Mineshaft——廢棄礦井
Monument——海底遺跡
Ocean_Ruin——海底廢墟
Shipwreck——沉船
Stronghold——要塞
Desert_Pyramid——沙漠神殿
Igloo——雪屋
Jungle_Pyramid——叢林神廟
Swamp_Hut——女巫小屋(沼澤小屋)
Village——村莊
Pillager_Outpost——掠奪者前哨站
Nether_Fossil——下界化石[該結構基巖版/locate不支持尋找]
bastion_remnant——堡壘遺跡
ruined_portal——廢棄傳送門
?。ㄗ⒁?,從Java1.16開始結構名全部使用小寫)
基巖版:
buriedtreasure——埋藏的寶藏
endcity——末地城
fortress——下界要塞
mansion——林地府邸
mineshaft——廢棄礦井
monument——海底遺跡
ruins——海底廢墟
shipwreck——沉船
stronghold——要塞
temple——沙漠神殿、叢林神廟、沼澤小屋、雪屋(基巖版把這幾個包含起來了,Java1.13以下版本也是一樣,只不過Java1.13更新時拆了)
village——村莊
pillageroutpost——掠奪者前哨站
bastionremnant——堡壘遺跡
ruinedportal——廢棄傳送門
結構可以定位,但生物群系怎么定位?
Java1.16版本更新中,Mojang就解決了這個問題——他們加入了/locatebiome命令用于尋找生物群系。由于此指令加入得較晚,所以目前你需要到第六十七章學習(只不過現在又更新了......)。
歷史
Java
1.11——加入了/locate,此時的locate是將沙漠神殿、叢林神廟、沼澤小屋、雪屋一同歸類到Temple中。
1.13——拆分了Temple。同時,點擊結構坐標可以生成傳送指令了。
1.14——新增對Pillager_Outpost(掠奪者前哨站)和New_Village(新村莊結構,此時的Minecraft新村莊和老村莊結構都會生成)的支持。并在快照19w02a修復了MC-140918這個BUG(玩家仍然能夠使用/locate尋找老村莊,因為老村莊結構在18w50a被刪除,導致使用/locate Village會出錯),將New_Village改為Village替換原來的Village。
?。]錯,在快照18w48a和18w49a中,新村莊New_Village和舊村莊Village同時生成,這應該算是一個很冷門的知識了)
1.16——新增對Nether_Fossil(下界化石)的支持,并在隨后的更新中將結構名全部小寫。
1.18——結構ID開始支持標簽,并開始使用命名空間ID
1.19——大更新
攜帶版和基巖版
1.0.0——加入又移除又加入了/locate,并且只能用于尋找要塞
1.1.0——/locate可以尋找其他結構了
1.17.30——加入了『僅在未生成的區(qū)塊中查找』的功能
1.19.10——大更新