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Minecraft指令手冊

第三十一章 實(shí)體

Minecraft指令手冊 你好MC 897 2020-01-14 18:35:20

  之前我們一直提到『實(shí)體』,并簡短的介紹了它。但是,實(shí)際上這還不夠全面。

  在生存時(shí),船和礦車是經(jīng)??梢杂玫降妮d具。其實(shí),它們作為一種實(shí)體,是有生命值的。所以,當(dāng)你回收這些道具時(shí),相當(dāng)于把它們打死(事實(shí)上就是這樣的),所以在擊打它們時(shí),會(huì)出現(xiàn)搖晃的效果。

  還有,之前提到過『下落的方塊』,這是一種可以變成方塊的實(shí)體。實(shí)體和方塊是怎么轉(zhuǎn)換的呢?

  還記得上一章的『受重力影響的方塊』嗎?它們在下落時(shí)統(tǒng)稱為『下落的方塊』。在下落時(shí),方塊變?yōu)閷?shí)體;到達(dá)地面時(shí),實(shí)體變?yōu)榉綁K。

  所以,一般的,實(shí)體具有速度、位置和旋轉(zhuǎn)角度。大部分實(shí)體還具有如下特征:

  1.具有碰撞箱(網(wǎng)易版中已移除的mod實(shí)體除外)

  2.會(huì)著火

  實(shí)體主要有以下種類:

  動(dòng)物、掉落物、彈射物、實(shí)體方塊、載具、其他

  其中,動(dòng)物又可以分為被動(dòng)形生物(無害的生物)、中立生物、以及攻擊性生物;也可以分為水生生物、寒帶生物、熱帶生物、草原生物、地獄生物、末地生物、亡靈生物、節(jié)肢生物。

  掉落物就是掉在地上的物品,叫做掉落物。

  彈射物就千奇百怪的了,除了普通的箭,還有羊駝噴出的痰、末影龍的龍息等。

  但你知道嗎,原版MC里不用指令能達(dá)到的最高傷害正是你把惡魂的火球反彈后的火球,其傷害高達(dá)1000點(diǎn)!秒殺末影龍!

  實(shí)體方塊(非方塊實(shí)體),也就是之前說過的下落的方塊、點(diǎn)燃的TNT這些由方塊變成的實(shí)體。

  載具,也就是船啊這些可以幫助玩家行進(jìn)的東西。

  實(shí)體也可以相互組合,即騎行。比如雞騎士(雞+小僵尸)、蜘蛛騎士(蜘蛛或毒蜘蛛+骷髏),載者玩家的礦車、船、豬。甚至,還有在礦車載著騎著豬的玩家、船上有一個(gè)雞騎士和騎著骷髏馬的骷髏(這個(gè)算起來有5種實(shí)體了)。甚至,還可以通過指令生成一個(gè)僵尸騎著僵尸再騎著僵尸然后有兩種這樣的“僵尸塔”在船里(禁止套娃)。

  歷史

  Java

  1.1——玩家在創(chuàng)造模式下不再能與超出手能夠到的距離的實(shí)體交互

  1.4.2——實(shí)體現(xiàn)在可以穿過傳送門

  1.9——稍微更改了彈射物的運(yùn)動(dòng)機(jī)制,現(xiàn)在玩家的某些特定運(yùn)動(dòng)也會(huì)影響到彈射物軌跡(墜落、使用鞘翅飛行、被擊退時(shí)的動(dòng)力)。同時(shí),大部分實(shí)體可以被另一個(gè)實(shí)體推動(dòng)。

  1.11——大改了實(shí)體ID,全部使用小寫形式,該空格的地方使用下劃線『_』代替,并且支持了命名空間。同時(shí),人類IDMonster和拉娜、史蒂夫(生物)、黑史蒂夫、野獸小子的IDMob被移除。

  1.16——更改了實(shí)體UUID,同時(shí)NBT標(biāo)簽AngryAt現(xiàn)在對(duì)所有實(shí)體都管用,而不止玩家(來自俄語Minecraft Wiki)

  攜帶版Alpha

  ?——生物內(nèi)部不再渲染

  基巖版

  ?——生物內(nèi)部再次渲染

  PS:在第四章中,本書這么介紹到實(shí)體

  『簡單且不嚴(yán)謹(jǐn)?shù)貋碚f,實(shí)體指的是非方塊的東西,比如玩家、生物等都是,還有例如掉落的方塊、點(diǎn)燃的TNT也是實(shí)體?!?p>  正如這句話開頭所言,這是很不嚴(yán)謹(jǐn)?shù)?。因?yàn)樵贛inecraft中,除了方塊和實(shí)體,還有粒子效果、天空(本質(zhì)上是貼圖)等等等等其他的東西,而這些東西都不是實(shí)體。所以,實(shí)體并不是單純指的是非方塊的東西。之所以我在第四章這么介紹,那是因?yàn)榈妙櫦耙幌履銈兊膶W(xué)習(xí)階段,一上來就講這么復(fù)雜的話可能會(huì)讓很多人搞不懂。

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