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Minecraft指令手冊(cè)

第一百三十章 MC生物學(xué)

Minecraft指令手冊(cè) 你好MC 1923 2020-10-02 12:54:52

  MC的生物[Mobs]是什么?

  你應(yīng)該沒(méi)有注意到,MC的生物其英文是“Mobs”,這個(gè)單詞在英文中是單詞“Mob”的復(fù)數(shù)形式。而Mob在英文中的意思指的并不是生物,而是:

  n.人群;(尤指)暴民;一幫(有共同點(diǎn)的人);犯罪團(tuán)伙

  v.聚眾襲擊;圍攏

  Web 暴徒;烏合之眾;聚眾鬧事

  總而言之Mob這個(gè)意思就是:

  名詞——指暴民

  動(dòng)詞——指暴動(dòng)

  好像跟生物八桿子打不著???

  別著急,其實(shí),在MC里,Mob這個(gè)單詞并不是指上面這兩個(gè)意思,而是還有另一層意思:

  “Mob”是英文單詞“Mobile”的縮寫

  哎,沒(méi)想到吧,是個(gè)縮寫。所以讓我們來(lái)看看這個(gè)Mobile /?mo?b(?)l/是什么意思:

  n.手機(jī);汽車;移動(dòng)電話;可動(dòng)物體

  adj.活躍的;可動(dòng)的;流動(dòng)的;可移動(dòng)的

  Web 莫比爾;活動(dòng)的

  而在MC里,Mob這個(gè)Mobile的縮寫單詞,所取的意思就是:

  n.可動(dòng)物體(注意,這個(gè)“可動(dòng)物體”的斷句是“可動(dòng)/物體)

  這個(gè)“可動(dòng)物體”也基本概括了MC里生物的基本特征:

  會(huì)自主移動(dòng)

  這就是“生物”的基本定義。

  所以以后,如果你用生物蛋生出來(lái)一只羊,因?yàn)槟闶且幻袊?guó)人,所以這只羊就是一只“中國(guó)羊”,也就是“中國(guó)的生物”,即:

  China Mobile

  簡(jiǎn)稱:CNM

  嗯,原來(lái)中國(guó)移動(dòng)就是這只羊啊*。

 ?。?注:中國(guó)移動(dòng)的英文是China Mobile)

  現(xiàn)在我們知道該如何區(qū)分生物和其他實(shí)體了,那么接下來(lái)該干什么呢?

  我們?cè)谏弦徽轮v到了生物可以通過(guò)性格分為:

  ——被動(dòng)生物

  ——中立生物

  ——攻擊生物

  ——Boss生物

  而被動(dòng)生物還可以分為:

  ——和平型生物

  ——防御型生物

  上面的分類是按照生物的性格分類的,如果按照生物的生活環(huán)境以及特點(diǎn)可以分成什么呢?

  答案很簡(jiǎn)單,可以分成:

  ——陸生生物(特點(diǎn):①會(huì)溺水②生活于陸地上③怕巖漿;例子:羊、村民)

  ——水生生物(特點(diǎn):①離開(kāi)水過(guò)一會(huì)兒就會(huì)窒息死亡②生活于水中③怕巖漿④會(huì)游泳;例子:熱帶魚)

  ——下界生物(特點(diǎn):①怕水②免疫巖漿③生活于下界;例子:僵尸豬人、巖漿怪)

  ——末地生物(特點(diǎn):①會(huì)瞬移;例子:末影人、潛影貝)

  ——兩犧生物(特點(diǎn):①不會(huì)溺水②不會(huì)窒息;例子:海龜)

  ——半水生生物(特點(diǎn):①會(huì)溺水,但達(dá)成需要時(shí)間較長(zhǎng)②會(huì)窒息;例子:海豚)

  也可以分成:

  ——亡靈生物[Undead mobs](特點(diǎn):①受到治療和傷害藥水的效果是相反的②大部分會(huì)在陽(yáng)光下燃燒③會(huì)被“亡靈殺手”附魔影響④在水下不會(huì)溺水[都死過(guò)一次了還會(huì)再死一次嗎?])

  ——節(jié)肢生物[Arthropod](特點(diǎn):①會(huì)被“節(jié)肢殺手”附魔影響②是蜘蛛、洞穴蜘蛛、蠹蟲、末影螨和蜜蜂[真的,節(jié)肢生物就這么5個(gè),所以節(jié)肢殺手這個(gè)附魔有多沒(méi)用你應(yīng)該知道了吧?])

  ——災(zāi)厄村民[Illagers](特點(diǎn):①外觀與村民、流浪商人和女巫相似②與玩家、村民、流浪商人、雪傀儡[僅基巖版]和鐵傀儡敵對(duì))

  上面這3個(gè)分類是Minecraft的官方分類(所以都有英文翻譯),雖然只是分類了一小部分生物,但也值得我們?nèi)ビ涀 ?p> ?。上Э嗔ε聸](méi)有分類)

  生物的分類我們就先分到這里(實(shí)際上也沒(méi)什么可分的了),接下來(lái)我們來(lái)研究研究:

  被動(dòng)、中立和攻擊這三種生物

  我們知道被動(dòng)生物可以分為和平型和防御型。和平型的被動(dòng)生物有很多種,但防御型的生物只有一種——河豚。

  為什么呢?因?yàn)楹与鄷?huì)在玩家靠近時(shí)給玩家中毒效果,但其并不想攻擊玩家,只是屬于“正當(dāng)防衛(wèi)”,所以算是和平生物。但由于其他和平生物都不會(huì)直接給其他生物造成傷害,所以只能給河豚單獨(dú)畫一個(gè)“型”了。

  你可能注意到了,上面這句話中“其他和平生物都不會(huì)直接給其他生物造成傷害”有一個(gè)“直接”,那么如果不是直接造成其他生物傷害,是怎么樣的呢?

  這樣子情況就很多了,比如:

  1.玩家在懸崖邊被一只羊推了下去。

  2.26個(gè)村民掉到一個(gè)只有1x1x2的洞,由于超過(guò)了單實(shí)體所能推的實(shí)體的上限,導(dǎo)致這些村民集體受到了窒息傷害。

  3.一只牛不小心觸發(fā)了陷阱,把玩家給坑了。

  .......

  然后是中立型。中立生物可以說(shuō)是介于攻擊生物和和平生物之間,它們大部分不會(huì)在和平模式出現(xiàn),有些比如狼會(huì)出現(xiàn)在和平模式,但沒(méi)有攻擊傷害了。

  中立生物的典型生物就是僵尸豬人,相信在座的各位沒(méi)有一個(gè)是沒(méi)被僵尸豬人給砍死過(guò)的吧?神奇的是,羊駝也是中立生物,可能就是因?yàn)樗涑龅目谒兄氲窝膫Γㄕ娴模瑒e小看這半滴血,兩個(gè)羊駝互噴可不是一件好玩的事情,它們會(huì)......親在一起)

  .......

  最后是我們的攻擊生物,攻擊生物沒(méi)有一個(gè)會(huì)在和平模式活下來(lái),它們的典型特征就是會(huì)主動(dòng)攻擊玩家。僵尸是最典型的攻擊生物,它有許多的變種:

  僵尸豬人(下界)、尸殼(沙漠)、溺尸(水中)、小僵尸、僵尸村民

  其中,尸殼、溺尸和僵尸估計(jì)是最親的,因?yàn)樗鼈儯?p>  尸殼在水里呆上一會(huì)變成僵尸

  僵尸在水里呆上一會(huì)變成溺尸

  嗯,仔細(xì)一想確實(shí)挺科學(xué)的。尸殼就是缺水的僵尸,僵尸滲進(jìn)了更多的水就變成了溺尸。

  神奇的是,MC最早的生物并不是和平生物,也不是中立生物,而是怪物(攻擊生物)——人類

  沒(méi)錯(cuò),這里指的人類就是那個(gè)一直按G就會(huì)源源不斷憑空生成的活蹦亂跳史蒂夫。

  真奇怪為什么那么可愛(ài)的史蒂夫怎么會(huì)是怪物呢?

  OK這一章就到這里了,下一章我們將會(huì)開(kāi)始真正的講NBT了。

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