首頁(yè) 游戲

Minecraft指令手冊(cè)

第一百五十三章 詳細(xì)了解村莊更新之前的村民

Minecraft指令手冊(cè) 你好MC 3096 2021-09-26 13:47:26

 ?。ū菊碌膬?nèi)容全部都是村莊更新之前的游戲內(nèi)容,即Java1.14、基巖版1.11和PlayStation 4版1.91之前,有少數(shù)內(nèi)容仍適用于村莊更新后)

  在之前的章節(jié)中,我們似乎了解了一大堆好像沒(méi)啥用的內(nèi)容。但沒(méi)關(guān)系,因?yàn)榻酉聛?lái)我們將會(huì)了解村民和基巖版新出的NPC,利用他們更好地建設(shè)地圖和服務(wù)器。

  在學(xué)習(xí)如何自定義村民交易之前,我們得先詳細(xì)了解一遍村民。

  村民(minecraft:villager),是一個(gè)早在Minecraft Java 1.0版本就出現(xiàn)的被動(dòng)型生物,最開(kāi)始被稱(chēng)為“TESTIFICATE”(測(cè)試版生物),并擁有5大職業(yè)。

  村民有20點(diǎn)生命值。成年村民高195cm(1.95方塊),寬60cm(0.6方塊);幼年村民高97.5cm(0.975方塊),寬30cm(0.3方塊)。

  有五種耳熟能詳?shù)耐緩娇梢陨纱迕瘢孩俅迩f結(jié)構(gòu)生成②治愈僵尸村民③村民的繁殖④指令生成⑤村民刷怪蛋

  村民在白天會(huì)到處閑逛,走街串巷,與其他村民相遇時(shí)會(huì)互相盯著(這就是村民的社交行為,擱這兒目光傳遞信息呢)。有時(shí)會(huì)到屋子里,有時(shí)會(huì)到屋子外,如果有很多個(gè)村民同時(shí)擠在一個(gè)門(mén)口還會(huì)導(dǎo)致門(mén)一直開(kāi)關(guān),結(jié)果誰(shuí)也進(jìn)不去,誰(shuí)也出不來(lái),還發(fā)出了極大的噪聲。如果村民閑逛過(guò)頭,跑出了村莊,他將會(huì)趕緊回去。如果回不去,并且在村莊32格開(kāi)外的話(huà),他將會(huì)在6秒內(nèi)忘記該村莊并在32格范圍內(nèi)尋找新的村莊。

  當(dāng)村民腳下有掉落的農(nóng)作物,并且周?chē)鷽](méi)有玩家和漏斗拾取這些農(nóng)作物時(shí),他將會(huì)以一種比老年人還慢的速度撿起這些東西。村民實(shí)際上具有一個(gè)8格的背包,但僅可存放食物和種子。村民會(huì)將小麥合成為面包,并將食物分享給那些幾乎沒(méi)有食物的村民。村民也有盔甲欄,只不過(guò)穿上盔甲并不會(huì)顯示(仍然會(huì)有效果,比如你給村民戴上一個(gè)荊棘32767的頭盔,這個(gè)村民幾乎就無(wú)敵了)。

  褐色長(zhǎng)袍的村民(不管二級(jí)職業(yè)是什么,統(tǒng)一叫做農(nóng)民),在身上的食物不足的情況下,他會(huì)去收割田地以獲取食物(不管這個(gè)村民是否成年)。當(dāng)農(nóng)民身上有種子的情況下,他會(huì)嘗試耕種這個(gè)種子于附近的田地。

  玩家如果和村民靠得過(guò)近,除了是在逃命或回家,其他情況下村民都會(huì)試圖與玩家進(jìn)行目光交流(基巖版中村民不會(huì)停下)。如果玩家敲了村民,他們會(huì)像其他大多數(shù)被動(dòng)型生物一樣逃竄(除了原主機(jī)版中的村民),并會(huì)驚動(dòng)鐵傀儡。

  村民在晚上和下雨時(shí)會(huì)呆在房子里,并關(guān)上大門(mén),直到早晨出來(lái)。如果村民遇見(jiàn)僵尸、災(zāi)厄村民、溺尸或惱鬼,那么他將會(huì)直接逃離,敵對(duì)生物也會(huì)去追趕村民直到村民死亡或村民逃離到視線(xiàn)外(村民看到僵尸豬人也會(huì)跑,雖然僵尸豬人并不會(huì)攻擊村民,估計(jì)是因?yàn)榇迕駥?duì)僵尸種類(lèi)的生物有PTSD)。如果村民被僵尸打死,會(huì)有幾率轉(zhuǎn)化為僵尸村民,這個(gè)幾率會(huì)隨難度提升(簡(jiǎn)單:0%|普通:50%|困難:100%)。

  幼年村民有時(shí)候會(huì)在一起玩抓人游戲,閑的時(shí)候會(huì)跑來(lái)跑去。如果他們遇見(jiàn)了鐵傀儡,可能會(huì)好奇地打探著它,并且如果鐵傀儡拿著虞美人,幼年村民還會(huì)小心翼翼地從鐵傀儡手上接過(guò)虞美人。

  村民的繁殖和其他的可繁殖生物大不相同。他們?nèi)绻敝潮仨氁_(dá)成以下條件:

  1.至少有兩個(gè)同村莊的村民并擁有充足的食物

  2.當(dāng)前村莊的成年村民數(shù)量并沒(méi)有達(dá)到該村莊有效門(mén)數(shù)量的135%[Java版]或200%[基巖版]

  3.村民有繁殖意愿(這有很大幾率會(huì)在玩家與村民交易后出現(xiàn))

 ?。ㄓ行чT(mén)指的是一扇木門(mén),注意是木門(mén),在門(mén)的兩側(cè)5格的范圍中外部空間方塊的數(shù)量不一致,才可以算作有效門(mén)。外部空間方塊指的是上面被不透明方塊遮住的方塊??傊阏T煲粋€(gè)房子,這個(gè)門(mén)就會(huì)被判定為有效門(mén)。)

  村民的主要作用,就是交易。

  村民的五大職業(yè),具體是農(nóng)民(褐色)、圖書(shū)管理員(白色)、牧師(粉色,注意雖然是粉色但人家可不是女的)、鐵匠(褐色+黑色)和屠夫(褐色+白色),每種職業(yè)都還有細(xì)分的二級(jí)職業(yè),如農(nóng)民職業(yè)就細(xì)分為農(nóng)民、漁夫、牧羊人和制箭師。一級(jí)職業(yè)的判斷可以直接從村民的衣著上區(qū)分,而二級(jí)職業(yè)需要打開(kāi)交易界面才可以看到。

  玩家和不同職業(yè)的村民進(jìn)行交易,就可以用不同的物品換取綠寶石或用綠寶石換取不同的物品。只不過(guò)換取的數(shù)量和和需要的物品數(shù)量是隨機(jī)的,這就導(dǎo)致有些村民很坑,有些村民相對(duì)來(lái)說(shuō)比較良心(良心也良心不到哪里去)。這就是為什么村民被稱(chēng)為奸商并且大家都熱衷于搞村民的原因。然而,將奸商搞死并不會(huì)獲得什么神奇的東西,連經(jīng)驗(yàn)值都沒(méi)有。反而你照著奸商的意愿去買(mǎi)東西,你還可以獲得3~6點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)值甚至是8~11點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)值(村民想繁殖時(shí)與村民交易就會(huì)這樣)。

  村民的交易項(xiàng)目具有等級(jí)劃分,更高等級(jí)的交易項(xiàng)目需要完成前一等級(jí)的交易才可以開(kāi)啟。每個(gè)交易項(xiàng)目都有交易次數(shù)限制,這就導(dǎo)致你不能將村民作為ATM機(jī)。當(dāng)達(dá)到交易次數(shù)限制時(shí),你就必須和村民交易他新開(kāi)啟的項(xiàng)目(村民新開(kāi)一個(gè)交易項(xiàng)目時(shí),他會(huì)獲得生命恢復(fù)的效果),再等待一段時(shí)間。當(dāng)村民發(fā)出綠色粒子之后,所有交易項(xiàng)目將會(huì)重新開(kāi)放。

  還有一種身著綠色衣服的村民,這種村民我們親切地稱(chēng)呼他們?yōu)椤吧底印?。真的,真就叫“傻子”,官方真就這么叫的。

  傻子村民是個(gè)名副其實(shí)的傻子,他和其他村民最大的不同是不會(huì)售賣(mài)東西,但其他方面(繁殖和行為)都與有職業(yè)的村民無(wú)異。

  村民變?yōu)榻┦迕窈螅殬I(yè)并不會(huì)消失,但如果你使用虛弱藥水+金蘋(píng)果重新治療村民,轉(zhuǎn)化完成后該村民的職業(yè)將隨機(jī)變化,并刷新交易(這個(gè)機(jī)制就導(dǎo)致我們需要某個(gè)職業(yè)的村民但找不到時(shí),就算找到一個(gè)符合我們需求的僵尸村民,治療后還要看我們的運(yùn)氣)。

  以上內(nèi)容就是村民在村莊更新前的習(xí)性。下一章我們將會(huì)開(kāi)始學(xué)習(xí)如何自定義村民交易。

  歷史

  Java

  1.0.0——加入了村民(Villager),并賦予村民豬一般的腦子(豬的AI)。在Beta 1.9-pre2之前,村民被稱(chēng)為“TESTIFICATE”(測(cè)試版生物)。此時(shí)的村民已經(jīng)具有五大職業(yè)。

  1.1——為創(chuàng)造模式加入了村民刷怪蛋,但只能生成農(nóng)民。

  1.2.1——村民現(xiàn)在具有開(kāi)關(guān)門(mén)、判斷房屋的能力,并且會(huì)根據(jù)有效門(mén)的數(shù)量進(jìn)行繁殖。村民此時(shí)也會(huì)與其他被動(dòng)生物互動(dòng),僵尸此時(shí)開(kāi)始與村民敵對(duì)。幼年村民現(xiàn)在可以疾跑。

  1.3.1——刷怪蛋召喚的村民現(xiàn)在具有隨機(jī)職業(yè),并為村民加入了交易系統(tǒng)。此時(shí)的村民會(huì)在某一職業(yè)過(guò)少時(shí)轉(zhuǎn)化為該職業(yè),并且當(dāng)時(shí)的交易項(xiàng)目在交易次數(shù)達(dá)到上限后會(huì)被移除。

  1.4.2——村民現(xiàn)在會(huì)對(duì)玩家的行為做出正面和負(fù)面的反應(yīng),并加入了僵尸村民。交易項(xiàng)目也不再會(huì)被移除了。

  1.4.4——現(xiàn)在手持村民刷怪蛋同時(shí)右鍵村民可以生出幼年村民

  1.6.1——為村民加入了各種音效

  1.8——加入了二級(jí)職業(yè),并重寫(xiě)了交易系統(tǒng),幾乎變成了本章所述的那樣,并為村民添加了可以控制交易成功獲得的經(jīng)驗(yàn)值的NBT標(biāo)簽。村民此時(shí)繁殖需要具有意愿。普通村民被移除,但紋理仍然可以在游戲文件夾中找到。職業(yè)ID超過(guò)4時(shí)會(huì)重復(fù)1~4的職業(yè)ID。村民現(xiàn)在遭遇閃電會(huì)變成女巫。農(nóng)民(一級(jí)職業(yè))現(xiàn)在可以收獲成熟的農(nóng)作物。

  1.8.1——村民現(xiàn)在不會(huì)忽視NBT數(shù)據(jù)和損害值。

  1.9——農(nóng)民現(xiàn)在懂得如何種植、收獲并撿起甜菜根。同時(shí),村民的身高從180cm變成了195cm(幼年村民從90cm到97.5cm)?,F(xiàn)在可在雪屋找到被困的牧師村民。

  1.11——加入了傻子村民,并將村民的實(shí)體ID從minecraft:Villager改為minecraft:villager。同時(shí),添加了“制圖師”二級(jí)職業(yè)。村民現(xiàn)在的交易可以從戰(zhàn)利品表中抽取。

  1.13——將武器商和工具商的職業(yè)ID交換(武器商3→2,工具商2→3),村民現(xiàn)在會(huì)避開(kāi)溺尸了。

  2018年9月29日——村莊更新被透露。接下來(lái)的內(nèi)容就是之后幾章要了解的了。

  攜帶版和基巖版

  -攜帶版Alpha-

  0.9.0——加入了具有豬腦的村民和其音效,此時(shí)的村民和僵尸已經(jīng)敵對(duì),幼年村民此時(shí)就會(huì)疾跑了。

  0.12.1——村民現(xiàn)在會(huì)繁殖、開(kāi)關(guān)橡木門(mén)、晚上回家、轉(zhuǎn)化為僵尸村民、收獲并種植農(nóng)作物和對(duì)玩家產(chǎn)生積極和消極的意見(jiàn)。

  0.13.0——村民現(xiàn)在會(huì)開(kāi)關(guān)所有類(lèi)型的木門(mén)。

  0.14.0——村民現(xiàn)在被雷劈會(huì)變成女巫,并調(diào)高了村民的身高。

  0.15.0——村民現(xiàn)在會(huì)怕尸殼

  -攜帶版-

  1.0.0——村民現(xiàn)在會(huì)生成在雪屋地下室

  1.0.4——加入了交易系統(tǒng)、傻子村民(并不可以自然生成)、頭和成年人一樣大的幼年村民,村民此時(shí)會(huì)分享食物,并只在有意愿時(shí)才繁衍。

  1.1.0——村民現(xiàn)在會(huì)遠(yuǎn)離災(zāi)厄村民和惱鬼,并為村民加入了“制圖師”二級(jí)職業(yè)。

  -基巖版-

  1.4.0——村民現(xiàn)在會(huì)遠(yuǎn)離溺尸

  1.9.0——村民現(xiàn)在會(huì)遠(yuǎn)離掠奪者

  1.10.0——村莊與掠奪更新

按 “鍵盤(pán)左鍵←” 返回上一章  按 “鍵盤(pán)右鍵→” 進(jìn)入下一章  按 “空格鍵” 向下滾動(dòng)
目錄
目錄
設(shè)置
設(shè)置
書(shū)架
加入書(shū)架
書(shū)頁(yè)
返回書(shū)頁(yè)
指南