首頁(yè) 游戲

阿拉德的最強(qiáng)冒險(xiǎn)家

第十三章 系統(tǒng)更新完畢,出發(fā)

  第二天一早,一個(gè)突如其來(lái)的提示將羅伊從睡夢(mèng)之中喚醒,天才剛剛亮,但是羅伊卻睡意全無(wú)。

  「系統(tǒng)更新完成,任務(wù)系統(tǒng)重新啟動(dòng)?!?p>  「成就系統(tǒng)已更新?!?p>  這樣的提示在羅伊的視野之中回蕩,同時(shí),一股奇妙的力量在羅伊的體內(nèi)蔓延開(kāi)來(lái),幾乎沒(méi)有任何猶豫,系統(tǒng)屬性欄被羅伊拖出,也正是此時(shí),上方的變化以最直觀的形式展現(xiàn)在了羅伊面前。

  如果說(shuō)他身處魔界時(shí)所使用的系統(tǒng)是Alpha測(cè)試的話(huà),那現(xiàn)在的系統(tǒng)已經(jīng)完善到了至少足以進(jìn)入公測(cè)的程度,比起以前那只能查看任務(wù)信息以及完成一些主線任務(wù)的系統(tǒng)而言,現(xiàn)在的系統(tǒng)已經(jīng)完善了許多,也越發(fā)的接近羅伊印象之中的游戲系統(tǒng)。

  角色屬性自然未被刪除,同時(shí),這個(gè)系統(tǒng)還新增了更加詳細(xì)的任務(wù)、技能、寵物以及背包欄位,除此之外,還有對(duì)其他屬性讀取的優(yōu)化,對(duì)各類(lèi)武器使用的修正,不過(guò),這些屬性只能在戰(zhàn)斗之中進(jìn)行測(cè)試,羅伊現(xiàn)在能夠測(cè)試的也就只有新的成就系統(tǒng)。

  在成就系統(tǒng)更新之前羅伊便已經(jīng)獲得了一個(gè)成就,那就是完成魔界盟會(huì)事件鏈的最后獎(jiǎng)勵(lì),那個(gè)叫做“最初的戰(zhàn)斗法師”的成就,在羅伊將成就系統(tǒng)點(diǎn)開(kāi)之時(shí),入眼的自然就是這個(gè)成就,除此之外,在系統(tǒng)中顯示為亮色的成就還有炫紋師,除了這兩個(gè)之外,其他的成就都處于不可查看的狀態(tài)。

  這個(gè)成就系統(tǒng)與羅伊所玩的游戲之中那早已經(jīng)移除的成就系統(tǒng)近似,根據(jù)成就收集度以及成就簿的完成度,成就系統(tǒng)能夠?yàn)橄到y(tǒng)持有者提供一定程度的屬性增幅,同時(shí),已經(jīng)收集完成的成就不再需要穿戴便能夠?yàn)橄到y(tǒng)的持有者提供一定的提升。

  只是,與游戲之中不同的是,這些稱(chēng)號(hào)的提升不再是簡(jiǎn)單的四維或者是三速之類(lèi)的提升,也不是什么黃白暴以及技能傷害之類(lèi)的提升,根據(jù)稱(chēng)號(hào)的不同,系統(tǒng)持有者能夠得到的提升也不一樣。

  就比如說(shuō)羅伊目前所持有的最初的戰(zhàn)斗法師提供的效果便是所有戰(zhàn)斗法師技能等級(jí)加一,戰(zhàn)斗本能等級(jí)加二的屬性,而另一個(gè)炫紋師稱(chēng)號(hào)則是炫紋凝結(jié)速度提升,全屬性親和提升以及更大概率凝結(jié)超大型炫紋。

  至于其他的稱(chēng)號(hào)能否有這種程度的提升……這一點(diǎn)羅伊并不清楚,但是,在他看來(lái)那應(yīng)該是不可能的,畢竟,這兩個(gè)稱(chēng)號(hào)可是算得上特殊稱(chēng)號(hào)了,除非真的能夠弄到諸如游戲之中年套多買(mǎi)多送給的諸如天選之人之類(lèi)的稱(chēng)號(hào),不然的話(huà),那些普通稱(chēng)號(hào)不可能會(huì)有如此強(qiáng)的屬性。

  在關(guān)閉了成就系統(tǒng)之后,羅伊的視野便轉(zhuǎn)移到了那被單獨(dú)列舉出來(lái)的寵物系統(tǒng)處。

  「目前擁有寵物數(shù):1,能夠攜帶寵物數(shù):1」

  「姓名:??」

  「等級(jí):20」

  「種族:未命名」

  「職業(yè):寵物/刺客/元素師」

  「屬性:90力量,95敏捷,80智力,85精神」

  「戰(zhàn)斗技能:飛翼刺殺、元素親和、天擊、語(yǔ)言精通」

  「輔助技能:血契(為主人提供額外屬性加成,等級(jí)1級(jí),上限1級(jí))、未解鎖」

  「血契目前加成」

  「150力量、150智力、150體力、150精神」

  「物理暴擊率、魔法暴擊率+10%」

  「所有屬性強(qiáng)化+24、HP、MP總量+20%」

  「攻擊時(shí),附加15%的傷害、最終傷害+5%、力量、智力+12%、所有技能冷卻時(shí)間-5%、Lv1~100技能+1」

  「終結(jié)技:使主人增加10%的攻擊力并增加5%的攻擊速度、施放速度和移動(dòng)速度,效果持續(xù)10秒。(該效果不會(huì)疊加)」

  入眼的便是這樣的屬性,與之前唯一的不同大概就是小家伙的等級(jí)與掌握的技能不一樣了,除此之外便是由寵物系統(tǒng)提供的一個(gè)全新的技能,一個(gè)叫做戰(zhàn)斗召喚的技能。

  在將寵物系統(tǒng)關(guān)閉之后,羅伊重新打開(kāi)了屬于自己的角色面板,果然,不僅僅再是簡(jiǎn)單的四維顯示,其中已經(jīng)多出了一些新的屬性,同時(shí),原本應(yīng)該在角色屬性欄之中的技能欄也已經(jīng)移除并被改變?yōu)榱艘粋€(gè)類(lèi)似于游戲中的技能樹(shù)一般的東西。

  「姓名:羅伊」

  「等級(jí):24」

  「所屬陣營(yíng):誓衛(wèi)者」

  「職業(yè):戰(zhàn)斗法師」

  「種族:人類(lèi)(泰拉人種)」

  「狀態(tài):尚未覺(jué)醒」

  「?jìng)€(gè)人屬性:生命值:6750/6750、魔力值:11500/11500、力量:364、智力:450、體力:325、精神:385」

  「元素親和度:冰屬性:25,火屬性:25,光屬性:50,暗屬性:50」

  比起之前而言,現(xiàn)在的角色屬性欄無(wú)疑是要簡(jiǎn)化了不少,也詳細(xì)了不少,不過(guò)比起之前來(lái)說(shuō),現(xiàn)在的系統(tǒng)欄中同樣新增了一些屬性,就比如說(shuō)元素親和度,想來(lái),這應(yīng)該就是游戲中的元素屬性強(qiáng)化,至于暴擊之類(lèi)的屬性……

  即便是在這次更新之后這些屬性也同樣是作為隱藏屬性存在的,不過(guò),羅伊大概也知道為什么了,比起游戲中的直接增加傷害而言,現(xiàn)實(shí)中的暴擊同樣是增加傷害但卻有所不同,現(xiàn)實(shí)中的暴擊屬性越高就意味著你的攻擊能夠更輕松的命中敵人的要害。

  也正是如此,現(xiàn)實(shí)中雖然依舊存在著一些能夠增加暴擊率的裝備,但是,想要堆滿(mǎn)暴擊卻是不可能的,同時(shí),在面對(duì)不同程度的敵人時(shí)暴擊數(shù)值同樣會(huì)有所浮動(dòng)。

  “這一次更新可算得上是一次巨大改動(dòng)了,就是不知道這一次更新之后的任務(wù)系統(tǒng)能到什么程度,是否還存在著一些其他的隱藏機(jī)制……看來(lái)得好好的探索一番了?!?p>  說(shuō)罷,羅伊直接關(guān)閉了系統(tǒng)界面,隨后,他起身來(lái)并開(kāi)始洗漱,快到約定的時(shí)間了,也是時(shí)候出發(fā)了。

  就在羅伊洗漱完畢之時(shí),一陣敲門(mén)身響起,當(dāng)羅伊打開(kāi)門(mén)之時(shí)看到的便是自己的隊(duì)友艾莉娜,看起來(lái)她也已經(jīng)準(zhǔn)備就緒了。

  “出發(fā)吧?!?p>  “嗯?!?p>  雙方約定的集合地點(diǎn)是艾爾文防線的西門(mén),根據(jù)賽麗亞所說(shuō)的那般,從西門(mén)進(jìn)入格蘭之森要比其他區(qū)域進(jìn)入格蘭之森的路程更短,在見(jiàn)識(shí)了對(duì)方的尋路能力之后,羅伊與艾莉娜自然對(duì)此深信不疑。

  在二人來(lái)到此處之時(shí),賽麗亞已經(jīng)等候在此處,在集合之后,三人便出發(fā)了。

  ……

執(zhí)行官羅伊

前面章節(jié)中的錯(cuò)誤文字修改完畢

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