如果非要在和NPC互動(dòng)的任務(wù)里挑選玩家最討厭的類型,守護(hù)NPC肯定是玩家最煩的,沒有之一。
原因也很簡(jiǎn)單,大部分游戲里,需要守護(hù)的NPC,通常智能都非常反人類,可謂血薄還愛打,菜逼又引怪,簡(jiǎn)直就是主人在身邊,天不怕地不怕、無能狂吼挑釁的小型犬,明明打不過大型犬,人家一認(rèn)真還頭鐵不退,非得雞蛋撞石頭。
同理,守護(hù)的NPC平時(shí)走得那叫個(gè)慢,玩家只能跟著,然后一見敵對(duì)NPC也不...
如果非要在和NPC互動(dòng)的任務(wù)里挑選玩家最討厭的類型,守護(hù)NPC肯定是玩家最煩的,沒有之一。
原因也很簡(jiǎn)單,大部分游戲里,需要守護(hù)的NPC,通常智能都非常反人類,可謂血薄還愛打,菜逼又引怪,簡(jiǎn)直就是主人在身邊,天不怕地不怕、無能狂吼挑釁的小型犬,明明打不過大型犬,人家一認(rèn)真還頭鐵不退,非得雞蛋撞石頭。
同理,守護(hù)的NPC平時(shí)走得那叫個(gè)慢,玩家只能跟著,然后一見敵對(duì)NPC也不...