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全球精靈狂潮

補充設(shè)定

全球精靈狂潮 水濺躍的咸魚 2054 2020-05-28 14:00:00

  主要是兩部分的設(shè)定,一個是關(guān)于本書的寶可夢可以學習的招式的設(shè)定,另一個就是種族值。

  本書的寶可夢的招式主要是參考了神奇寶貝上的招式列表,但是也并非是全部。

  因為在游戲中寶可夢可以學會的招式其實是GF用來控制寶可夢在對戰(zhàn)中的強度的一個手段。

  舉個例子,宇宙第一寶可夢熾焰咆哮虎在七代日月中可以學會惡屬性的拍落,但是到了八代劍盾,拍落被移出了熾焰咆哮虎的招式列表,這就是為了削弱熾焰咆哮虎。

  那么問題來了,在寫小說的時候,我是按照七代還是八代的招式列表來呢?

  而且有些寶可夢能夠?qū)W會的招式其實挺扯淡的。

  比如唯一王火伊布,直到六代XY以前,作為高速火屬性物攻手,最高威力的火屬性招式居然是威力65的火之牙,你敢信?

  威力120的閃焰沖鋒硬是到了XY才給了火伊布。

  那么問題來了,假如GF繼續(xù)迫害火伊布,一直到八代劍盾都不給火伊布閃焰沖鋒,那么在小說中能不能寫火伊布能學會閃焰沖鋒呢?

  畢竟火伊布怎么看都不像是學不會閃焰沖鋒的,但是六代XY之前又該怎么解釋呢?

  反過來還有堅盾劍怪,八代劍盾學會了近身戰(zhàn),但是堅盾劍怪的身體構(gòu)造也不像是能用出近身戰(zhàn)的樣子,難不成用盾牌砸人嗎?盾猛打臉?

  還有我以前舉過的一個例子,就是小火焰猴,在設(shè)定中,小火焰猴屁股上的火焰其實是以腹部產(chǎn)生的瓦斯為燃料,本質(zhì)上就是被點燃了的屁,小火焰猴是怎么用一團點燃了的屁使出鐵尾的?

  所以招式列表我也只是做一個參考,因為誰也不知道什么時候GF就會為了削弱/加強一只寶可夢,對招式列表下手。

  實際上增加或移除招式,也是控制平衡的最簡單的辦法,總比修改特性和屬性簡單吧。

  說了這么久,也該談一談本書的一些設(shè)定了。

  在我的設(shè)定中,寶可夢可以掌握的招式主要遵循以下幾個條件。

  第一條,就是神奇寶貝百科上的招式列表,里面的招式對應(yīng)的寶可夢可以全部學會,也不管到底科不科學了,畢竟寶可夢世界哪來的科學,鐵炮魚還能進化成章魚桶,物種都變了,吼鯨王還能和向尾喵生蛋,究極的小孩開大車。

  第二條,就是寶可夢自身的屬性,我設(shè)定了寶可夢可以掌握與自身屬性相同的所有招式,專屬招式除外,像達克萊伊的黑洞,比克提尼的V火,這些除非是小說中的一些特殊劇情,不然普通的寶可夢是無法學會的,畢竟這些招式都是屬于外掛級別的。

  第三條,就是寶可夢的潛力屬性,比如說覺醒力量,一只寶可夢擁有什么屬性的覺醒力量,就可以掌握對應(yīng)屬性的全部招式,還有就是進化以后才會擁有的屬性,以小火焰猴為例,本身就只有火屬性,進化成猛火猴以后才會擁有格斗屬性,那么對于小火焰猴來說,格斗屬性就是潛力屬性,也就是可以在小火焰猴階段就可以學習所有的格斗屬性的招式,只是相應(yīng)的難度會有所提高,還有就是拉魯拉絲,只有進化成艾路雷朵才有格斗屬性,但是格斗屬性同樣也是拉魯拉絲的潛力屬性,畢竟沙奈朵也是會格斗屬性的真氣彈的,同理還有超級進化,超級噴火龍X有龍屬性,所以普通噴火龍也會擁有很高的龍屬性的潛力。

  第四條,遺傳招式,寶可夢也會根據(jù)遺傳招式的屬性獲得學習相應(yīng)屬性招式的天賦,只是難度也會更高。

  以上四條的學習難度是逐級遞增的。

  接下來是種族值的設(shè)定,因為在現(xiàn)實中是無法對寶可夢的數(shù)值進行量化的,所以僅僅只是作為一個參考。

  在我的設(shè)定中,高種族值的寶可夢的初始的實力會比低種族值的更高一些,但是也僅僅只是一開始的時候,換成奇幻小說,就是巨龍?zhí)焐獜娪诜踩?,但是凡人中的勇者也是可以屠龍的?p>  換言之就是低種族值的寶可夢的實力也是可以全方位碾壓高種族值的準神。

  所以這就要牽扯到另外兩個游戲中的設(shè)定了,個體值和努力值。

  個體值就是在基礎(chǔ)的種族值的基礎(chǔ)上更進一步地用以區(qū)分寶可夢的潛力的。

  同樣的寶可夢,高個體值的當然是要強于低個體值的,6V自然是要強于3V,換成玄幻小說,6V就是洪荒圣體,天生就是那么屌,0V就是凡夫俗子,不開掛就沒法逆襲。

  至于逆襲的手段就是努力值,在游戲中每一只寶可夢能夠獲得的努力值都是有上限的,并且每一項屬性可以提升的努力值也是有上限的。

  但是在我的設(shè)定中,努力值是沒有上限的,單項屬性能夠提升的努力值不是252,只要努力鍛煉,練到2520都不在話下,不過練到這個程度的話,那就是琦玉老師了,基本也沒有幾只寶可夢能做到這么夸張的地步,正常情況下每條屬性都拉個一兩百,主屬性拉個五六百還是很常見的。

  這么設(shè)定也是為了方便小說里面的一些寶可夢開掛,也方便一些受限于基礎(chǔ)的種族值,導致空有一大堆好招式,用出來卻打不出什么傷害的寶可夢,也就是說,在我的設(shè)定中,這個世界的寶可夢基本上都是雙刀手,但是物攻和特攻也都肯定會有所偏頗,所以等到哪天拉魯拉絲打出了近身戰(zhàn)的時候,也請各位讀者不要太驚訝。

  畢竟小說的世界中,除了主角這個穿越者,也沒有人知道精靈寶可夢是一個游戲,也沒有量化的種族值的說法,最多也就是憑借著經(jīng)驗來判斷一只寶可夢是擅長物攻還是特攻,速度是快還是慢,更不會知道性格對屬性的影響。

  以上差不多就是本書的一些補充的設(shè)定,最近工作有些忙,腦子有些亂,可能在邏輯上會有一些問題,也請各位讀者不要介意。

  如果各位讀者對本書的一些設(shè)定還有問題的話,也請在書評中指出來,我也會找個時間進行答復(fù)。

  

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