第六十一章 詭異的低語(yǔ)
晚上請(qǐng)工作室的諸位去海底撈放縱了一頓,豐富了一下魔塔工作室成員的周末生活。
邵明老板的大氣獲得了魔塔工作室的正式成員的一致稱贊。
可是這回......徹底破費(fèi)了啊。
花夏那是屬豬的嗎,居然一個(gè)人吃掉了六盤河蟹......
眼瞅著自己錢包只剩下幾個(gè)收藏的紀(jì)念幣了,邵老板感覺人生就像一出戲劇演義。
終于到傲到了晚上,邵明決定今天晚上必須要制作出來(lái)一個(gè)超級(jí)爆款的獨(dú)立游戲!
否則連工作室的日?;锸扯贾Ц恫黄鹆税?.....
“動(dòng)作ACT、解謎PZL、冒險(xiǎn)AVG、
模擬SPG、養(yǎng)成MUG、沙盒PUZ、
即時(shí)戰(zhàn)略RTS、角色扮演RPG、生存WAR”
選什么呢?
這次必須要選擇一個(gè)激動(dòng)人心的特效掉到爆的游戲!
“動(dòng)作?”
不行,邵明老板自身好像還沒有掌握任何的格斗技巧和跑酷技巧。
進(jìn)入動(dòng)作系列的平行宇宙,雖然不用靠臉吃飯,但是想到臉被人揍成西紅柿的畫面好像有點(diǎn)喜劇。
以后或許可以找一位身手不錯(cuò)的員工,讓他加入魔塔工作室,然后把他仍到動(dòng)作系列的平行宇宙。
想到這里邵明不禁又惡趣味的笑了笑,又想起了昨天硬是要空手奪白刃武林高手的紅毛哥。
要是紅毛哥成為魔塔工作室的正式成員,然后讓他去動(dòng)作系列的平行宇宙演義一場(chǎng)大俠人生......
市場(chǎng)上好像沒有這種游戲,做出來(lái)說(shuō)不定下載量爆表。
既然動(dòng)作類型的游戲暫時(shí)不考慮了。
刺激和節(jié)奏感較強(qiáng)的類型就只有生存、解謎和冒險(xiǎn)了。
冒險(xiǎn)吧!
交互式avg類型的冒險(xiǎn)游戲,最近在市場(chǎng)上很是火爆。
經(jīng)典代表作《行尸走肉》《暴雨》《隱形守護(hù)者》
最近一款交互式的avg《荒野大鏢客》更是口碑炸裂,盛名一時(shí)。
聽說(shuō)其研發(fā)團(tuán)隊(duì)了耗費(fèi)了八年的時(shí)間才把游戲的場(chǎng)景細(xì)節(jié)打磨的那么真實(shí)。
這倒是一種非常優(yōu)秀良心獨(dú)立游戲之作。
幾乎沒有什么商業(yè)性質(zhì)。
而且游戲的策劃對(duì)米國(guó)的牛仔文化和西部大開發(fā)的歷史顯然是下過功夫的。
【AVG冒險(xiǎn)類型游戲,玩家將不得不被迫經(jīng)歷各種危險(xiǎn)場(chǎng)景,并且將受到未知、任何形式的威脅,冒險(xiǎn)類型游戲?qū)⒏涌简?yàn)玩家的綜合應(yīng)變能力,請(qǐng)宿主謹(jǐn)慎選擇!】
感覺這更加的不妙啊。
邵明看到眼前的虛擬界面的提示,二話不說(shuō)退了出去。
現(xiàn)在自己的銷量轉(zhuǎn)化的開發(fā)點(diǎn)囤積了一段時(shí)間,應(yīng)該也有不少了。
邵明仔細(xì)的數(shù)了數(shù),四個(gè)零,60000多的開放點(diǎn)了。
可以進(jìn)行3次輪盤抽獎(jiǎng)了。
兵馬未動(dòng)糧草先行,后期保障必須跟上,否則在里面翻車那就尷尬了。
先試試?
來(lái)到輪盤抽獎(jiǎng)的界面。
“謝謝抽獎(jiǎng)......”
“謝謝抽獎(jiǎng)......”
本來(lái)看到說(shuō)明說(shuō)二連抽可以節(jié)約一千點(diǎn)的開發(fā)點(diǎn)。
然而這一千點(diǎn)節(jié)約的挺有意思的,兩次指針都停在了綠色的區(qū)域。
為什么輪盤綠色的區(qū)域是謝謝抽獎(jiǎng)呢?是對(duì)綠色有什么偏見嗎?
綠色本身是一個(gè)美好的顏色,只是愛情玷污了它好不好!
邵明內(nèi)心在滴血,這一下三萬(wàn)九千的開發(fā)點(diǎn)沒有了......
還剩一次抽獎(jiǎng)機(jī)會(huì)......不管了,直接梭哈了。
想到這邵明深呼吸了口氣點(diǎn)擊了面前的再來(lái)一次選項(xiàng)。
虛幻的彩色輪盤再次開始轉(zhuǎn)動(dòng)。
邵明屏息半晌后,輪盤指針緩緩的躺再了一個(gè)紅色的區(qū)域。
這次總算沒抽到綠的了......
【恭喜宿主獲得重開卡x1,附贈(zèng):提示卡x1】
【獎(jiǎng)勵(lì)說(shuō)明:宿主可以指定一個(gè)平行宇宙獲得無(wú)限重開機(jī)會(huì)!宿主默念The game start即可?!?p> 好吧,以后不要相信什么幸運(yùn)二連抽了。
重開卡?感覺這是一個(gè)好東西!
似乎終于可以在一個(gè)平行宇宙無(wú)限讀檔從來(lái)了。
那現(xiàn)在繼續(xù)吧。
【請(qǐng)選擇游戲類型】
AVG冒險(xiǎn)
【請(qǐng)選擇游戲背景】
“科幻、玄幻、奇幻、
現(xiàn)實(shí)、恐怖、戰(zhàn)爭(zhēng)。”
這次又選擇什么樣的背景呢?
還是選擇恐怖類型,繼續(xù)嘗試在平行宇宙中招募非人類合作伙伴,積累一定數(shù)量后《維克小鎮(zhèn)的噩夢(mèng)》去挑戰(zhàn)靈媒羅森?
可是他的背后可是有十幾到黑影。
假設(shè)自己在沒有沙雕小說(shuō)那樣的主角光環(huán)的條件下,要想與靈媒羅森正面對(duì)抗至少也需要十幾個(gè)非人類伙伴。
那要招募到什么時(shí)候?
一定有哪里不對(duì),或許是自己的思路不對(duì),和反派大boss硬碰硬來(lái)說(shuō)普通玩家的直男思維。
自己可是資深的恐怖游戲玩家,不能受這種直男思維的影響。
即使靈媒羅森擁有再多的維克小鎮(zhèn)的鬼怪,他也只是一介凡人,說(shuō)不定可以使用物理學(xué)方面的手段自己當(dāng)面秒殺他?
邵明覺得自己的這個(gè)yy很有道理。
“系統(tǒng)系統(tǒng),我可以攜帶其他平行宇宙的物品回來(lái)么?”
【在便攜式背包可以裝下的前提下可以】
哦,那豈不是美哉!
地域差打擊,自己帶一個(gè)黑科技武器直接在進(jìn)入《維克小鎮(zhèn)的噩夢(mèng)》第三階段的時(shí)候,一開始當(dāng)面就秒殺他!
雖然這個(gè)畫面在玩家看來(lái)肯定是毀三觀的,對(duì)玩家不負(fù)責(zé)任的行為,不過自己可以在游戲后期修改的時(shí)候?qū)⑵浼羟械簟?p> 實(shí)在不行可以使用重開卡重開。
或者不一定先秒殺他,先和他談條件?
不過再怎么想現(xiàn)在都只處于理論階段,總之要找到一個(gè)可以威懾到羅森的手段。
那么游戲背景不如選擇科幻!
【科幻類AVG將可能出現(xiàn)宿主無(wú)法理解的概念或者情節(jié),請(qǐng)宿主謹(jǐn)慎選擇?!?p> 邵明現(xiàn)在手上有提示卡和重開卡雙保險(xiǎn)似乎不用畏懼這科幻背景的高能。
【平行宇宙2.34】
【可解鎖游戲類型:交互式AVG】
【提示:交互式AVG游戲,將通過玩家多種多樣的選擇可得到不同的結(jié)局,玩家的每一個(gè)操作細(xì)節(jié)都有可能影響游戲劇情走向,產(chǎn)生不同結(jié)局。
鑒于游戲特殊性,宿主至少需要解鎖百分之九十五的場(chǎng)景完整度,才可以解鎖該平行宇宙所有結(jié)局?!?p> 難度指數(shù):三星。
危險(xiǎn)指數(shù):三星半。
燒腦指數(shù):一星。
毀三觀指數(shù):零星。
是否使用提示卡?
感覺這次隨機(jī)匹配到的平行宇宙有點(diǎn)高能......
穩(wěn)一點(diǎn),先看看提示。
確認(rèn)使用了提示卡后,虛擬界面出現(xiàn)了一段音頻。
【為什么要把他們放在這黑漆沒有色彩的鋼筋混泥土內(nèi),他們或許是比人類更有趣的生物!額......】
邵明反復(fù)播放了十幾遍,音頻里的這段聲音,沙啞、渾濁、低沉。
支支吾吾的說(shuō)完后,還發(fā)出了幾聲痛苦的呻吟。
應(yīng)該是一個(gè)垂暮的老人的聲音。
而且更像一個(gè)知道自己即將逝去的老者的臨終前的遺言。