第三十二章 IG的奇跡團戰(zhàn)
有的時候會覺得時間過的好慢,但是一到假期,就總會覺得時間過的好快,轉(zhuǎn)眼間就到了大年初五,也到了蘇易要復(fù)工的時候了。
不知道為什么,每年過年的時候越來越?jīng)]有年味了,就在也找不到小時候的那種感覺了,在家的這段時間,除了除夕前一天去參加了一個高中的同學(xué)聚會,以及必要的拜年之外,絕對沒什么意思的蘇易就沉浸在排位上分之中。
初五就準(zhǔn)備回上海了,這時候蘇易的段位以及來到了黃金4,領(lǐng)取獎勵后,教練的經(jīng)驗值剛好滿了,提升到了LV3,這次提升等級又一次解鎖了新的東西。
“恭喜你提升至LV3,獲得技能獎勵,請選擇方向‘訓(xùn)練’‘團戰(zhàn)’‘對線’!”
技能獎勵?這個好啊,看到可以選擇的3個方向,蘇易陷入了思考,就長遠的說,選擇訓(xùn)練方向的技能肯定更好,日積月累的提升選手實力。
但是,最快的提升實力肯定還是后兩者,對線上,目前WOA個人實力上上中已經(jīng)是LSPL的頂尖水準(zhǔn)了,也就下路差點,所以綜合提升大的肯定是團戰(zhàn)。
想了想,蘇易還是選擇了團戰(zhàn),就目前版本來說,線上確實很難真正的打穿對手,大部分比賽都是拖到30分鐘左右的裝備成型期,然后雙方打2-3波團戰(zhàn)決定比賽輸贏。
就目前來說,整個世界范圍內(nèi),有那么幾支隊伍的團戰(zhàn)被稱為‘團戰(zhàn)美如畫’,其中之一就有EDG!而就在今年春季賽結(jié)束后的第一屆MSI季中賽上,EDG就是憑借出色的團戰(zhàn)贏下一個個對手,最終捧起冠軍!
所以還有什么好說的,肯定是選團戰(zhàn)啊!
“叮!恭喜你獲得團戰(zhàn)類技能——奇跡團戰(zhàn)!”
奇跡團戰(zhàn)?聽到這四個字,蘇易腦海中立馬浮現(xiàn)了一個隊伍的名字,那就是S8全球總決賽冠軍隊伍——IG!
眾所周知,當(dāng)IG陷入劣勢,人們都覺得贏不了的時候,IG往往會在下一波打出精彩絕倫、令人瞠目結(jié)舌的表現(xiàn)贏下團戰(zhàn),這種不可復(fù)制,幾乎只有IG才能打贏的團戰(zhàn),被人們稱之為——奇跡團戰(zhàn)!
在這種奇跡團戰(zhàn)出現(xiàn)的多了之后,于是后來IG的比賽里,當(dāng)IG陷入劣勢的時候,往往就能聽到解說會說這時候只能期待IG的奇跡團了。
正是因為知道IG的奇跡團戰(zhàn),所以蘇易聽到這個技能的名字后,心里不禁激動了起來,點開教練系統(tǒng),個人面板的技能列表中出現(xiàn)了奇跡團戰(zhàn)的字樣,點擊一看,果然!
技能介紹中正是來自IG的奇跡團戰(zhàn),而且這是一個主動技能,意思是場上選手打比賽時,教練在臺下可以使用的技能,但是有CD,一天只能使用一次!
技能名稱:奇跡團戰(zhàn)。
技能等級:LV1(升級需要3個技能點)。
技能效果:使用后隊伍下一波團戰(zhàn)(雙方6人參戰(zhàn)以上)所有能力提升3點,團隊配合提升10%。
技能冷卻:24小時。
“nice!舒服了!”
本來蘇易對于WOA最擔(dān)心的就是團戰(zhàn),有了這個技能,在關(guān)鍵團戰(zhàn)開始前用出這個技能,團戰(zhàn)勝率絕對是猛的提升呀,而且限制僅僅是LV1的級別,如果等級高了,提升的效果在高點,絕對神技?。?p> 帶著興奮的心情,蘇易在初六就回到了基地,雖然此時才24號,春節(jié)開賽是3月3號,但是WOA的比賽是那周最后一個比賽日,3月5號的最后一場比賽,對手是YG。
這場比賽對于YG來說非常關(guān)鍵,因為春節(jié)前的4周比賽打完,WOA三勝一平積10分,幾乎確定晉級,因為如果硬說的話,還有一絲可能不會晉級,但是那樣也是會同分打加賽。
VGP一勝三平積6分排在小組第二,而YG則是1勝1平2負積4分小組第三,EPC沒有獲勝,1平3負只有1分墊底。
只剩最后2周的2場比賽,EPC確定失去晉級季后賽的可能,差不多就是VGP和YG爭奪最后一個晉級名額,而且2個隊伍剩下2場比賽分別對陣WOA和EPC。
所以2隊這場對陣WOA的比賽非常關(guān)鍵,如果都能拿下EPC,那么YG只有贏下WOA才有晉級可能,否則輸給WOA后,就直接喪失晉級可能了。
對于WOA來說,除非2場全輸,加上EPC也全輸,才會變成打加賽,這4場比賽但凡有一場平局WOA都穩(wěn)了,所以年前贏下EPC那場比賽后,幾乎所有人都默認WOA確定晉級季后賽了。
WOA只需要在最后2場比賽中拿下一個平局就可以了,但是蘇易的目標(biāo)是2場全勝,拿下一個3連勝!
YG從輸給WOA后,后面2場的戰(zhàn)績和WOA一樣,打EPC和VGP一勝一平,2連敗開局后迅速找回狀態(tài),這讓蘇易不得不重視一下YG。
和EPC的2場比賽,YG都拿出了努努打野,而且還都贏了。不得不說,影子不愧是前IG打野,英雄池確實有點深不見底的意思,版本一變,他立馬就能根據(jù)版本變換打野英雄。
YG和EPC的第一場比賽,前期EPC是小占優(yōu)勢,blank的瞎子還是有點實力的,YG第二個藍buff刷新的時候,blank就用提前做好的視野偵查到了影子努努的動向。
配合中路隊友澤拉斯的超遠技能支援下順利擊殺了努努,這讓澤拉斯又拿人頭又拿到了藍buff,這讓澤拉斯在對線沙皇的時候不要太舒服。
之后雙方一直補刀到了13分鐘,blank抓住了YG納爾沒有傳送的時機,拿下了第一條小龍,然后雙方繼續(xù)發(fā)育,補兵還是補兵。
中期開始,影子發(fā)力了,努努除了藍buff那波外,發(fā)育還是算比較順利的,在團戰(zhàn)中很好的承擔(dān)了前排的作用,本身的減速配合布隆的被動,讓YG屢占優(yōu)勢,一點一點的將經(jīng)濟扳平。
在第二條小龍的團戰(zhàn),YG打了一波精彩的團戰(zhàn),努努、沙皇、布隆、納爾的大招配合完美,打出了一波爆炸團戰(zhàn),一波團滅對手,之后又打出了一波1換4,讓EPC徹底失去了抵抗的力氣。
第一場比賽如果說還算焦灼,那第二場比賽就是純粹的碾壓了,YG打出了25:5的人頭比,神鉤錘石凱瑞全場,中期百Q(mào)百中的命中率直接讓EPC毫無還手的機會,讓看著比賽視頻的蘇易都張大了口。
這個yansir不愧是老牌選手,經(jīng)驗豐富,對于布隆錘石這種有開團手段的輔助使用可謂是爐火純青,招牌錘石果然是不能放啊。
看了YG2:0EPC這場比賽后,蘇易又看了和VGP1:1平的比賽視頻,這場比賽YG選擇一套后期陣容,卻不停和VG.P在野區(qū)糾結(jié)小龍,結(jié)果團戰(zhàn)不斷失利,讓YG被VG.P的中期陣容無限滾起雪球,短短33分鐘,被一波推掉高地輸?shù)舯荣悺?p> 這時候33分鐘時常的比賽真的算短了,普遍的比賽時常都是35分鐘以后,40分鐘左右,甚至50分鐘以上的比賽也是頻頻出現(xiàn)的,對于看過未來LPL比賽的蘇易來說,還是后來的LPL好看,太香了。
和VGP的第二場比賽,這場比賽YG吸取了上局的教訓(xùn),拿出了一套前中期的陣容,這套女刀皇子冰女的陣容,即便到中后期,也是非常給力,足以和VG.P在野區(qū)一戰(zhàn)。
而VG.P這局陣容選擇太偏前期,蘭博盲僧杰斯三個英雄均偏前期團戰(zhàn),陣容上YG要優(yōu)于VG.P。最終獲得比賽勝利的也確實是YG,由此可見賽前的BP有多么重要,不論是哪只隊伍都一樣,哪怕是號稱個人實力最強的IG,也會輸?shù)艉芏嚓嚾葸x擇差的比賽。
看完YG這4場比賽的視頻,蘇易對于BP更加重視了,之后直到2月28號選手回到基地之前,蘇易都在準(zhǔn)備和YG的BP,他做了很多BP演練,想要盡可能的對于YG的陣容選擇有足夠的準(zhǔn)備。
虛擬玩家
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