第30章 真假界限
回去的路上,王嬸也是唉聲嘆氣,雙雙問她為什么村長爺爺不讓大家去找人,王嬸欲言又止,最后還是說了實話,“他不是失蹤,他是自己走的……找他干嘛呢?浪費大家的時間罷了。”
她語氣悲傷,又難掩憤恨,喃喃自語道:“二姐那傻孩子,事實都擺在眼前了,竟還要為他找借口,他哪里是為家人著想,他分明是自私自利!”
又嘆息著說:“也難為二姐了,竟然遇上這樣的男人,大難當(dāng)頭拋妻棄子一人逃命,還要卷走家中所有錢財,僅留下一張薄被擋寒。唉,可憐可嘆。”
……
所謂的“大難當(dāng)頭”,或許就是王嬸之前說的打仗了。
在這小小的“半個月”中,唯一能讓童又又感受到武俠游戲氣息的大概就是住村西邊的王鐵匠給她打了一把小匕首,然后系統(tǒng)通過指引任務(wù)教了一些基本招式,實驗對象就是山上的野兔和村子里散養(yǎng)的雞。
這在鍵盤上還是挺好操作的,調(diào)準(zhǔn)面向然后按下設(shè)置好的技能鍵就可以了,但是全息真人是要怎么玩呢?
童又又不禁腦洞大開,難道是要自己親手握著匕首去殺嗎?
——是不是太血腥了?
云端上即便出現(xiàn)了大量紅色液體,大多數(shù)人也都能坦然接受。
很多人甚至十分享受在游戲中的大殺四方,殺了一只又一只怪,地上堆滿了尸體,不僅不會覺得有什么問題,反而覺得非常有成就感。因為那雖然是發(fā)生在眼前,但又不是在眼前,那是一種虛擬的真實。
屏幕就好像是豎立在現(xiàn)實與虛幻之間的一堵墻,時時刻刻提醒你,什么是真,什么是假,你永遠(yuǎn)不會為屏幕中發(fā)生的事有過激的感受,除非是大喜大悲和恐懼,足夠極端才可以觸碰到你情緒的觸角,小小的動物的生死又算得了什么呢?
可是,全息游戲又是怎樣的呢?
童又又下意識停止了任務(wù),她深深思考著這樣一個問題。
一旦設(shè)想自己拿著刀傷害了一只原本活蹦亂跳的兔子,鮮血淋了一地——光是想像,她就非常地不適,心臟微顫。
更何況這是一個武俠游戲,主體是人,那么攻擊的對象更多的也只會是人形怪。在云端,你可以對人形怪做任何動作,殺了他也不會有什么負(fù)擔(dān),而且這種類似補(bǔ)刀的動作往往也只是以你按個鍵,然后游戲角色讀條的形式存在,往深里說,你就是割了他腦袋……大概也不會有什么太刺激的畫面播出。
玩家看不到,也感受不到。
但是全息游戲中,所有人物都是一比一的比例存在,再加上高度的現(xiàn)實虛擬,玩家不可能還能毫無負(fù)擔(dān)的放開去打架,去“殺人”,你可能甚至無法習(xí)慣,因為這根本不符合我們長期以來的價值觀和世界觀。
第一次,童又又覺得自己在決定玩這個游戲之前,思考得還是太少了。
這種難度就好像是突然叫一個手無縛雞之力的文弱書生上山去當(dāng)土匪,專門打劫護(hù)院一堆的富商一樣。
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花月半影
云端,指非全息游戲狀態(tài); 云玩家,特指通過非全息設(shè)備進(jìn)入游戲的玩家; 真玩家,指全息游戲狀態(tài)中的玩家。