朝暮聽著粉絲的話,當真細細品了一下,還是做了最善意的猜測。
“可能,姜子牙中路,瑤輔助,魚上單這樣子?”
秒選云中君之后,朝暮問了一句,
“咩咩你會射手嗎?”
“如果不太會的話,選個虞姬,后裔這種不用太吃操作的英雄?!?p> “虞姬二技能關(guān)鍵時候保命,對面刺客接近你的時候你開二技能,可以無視物理傷害,然后可以反打一套?!?p> “后裔這種,團戰(zhàn)躲在后面輸出就行?!?p> 一邊建議英雄,一邊說了說英雄大致打法,完全把咩咩當一個不會游戲的小萌新一樣教導。
鐘離想了想,聽話選了一個后裔。
最后雙方陣容敲定。
我方:
妹妹腿快張開:姜子牙
哥哥你快進來:瑤
改名只為掉分:莊周
我愛大學語文:云中君
咩咩努力變強:后裔
對面:
暮雪閣陸音離:諸葛亮
暮雪閣陳溫暖:孫臏
暮雪閣嵐橋婉:李信
迢迢星光是你:阿珂
皎皎月色分明:魯班七號
現(xiàn)在朝暮已經(jīng)確定這邊那三位是三排,三排選的姜子牙,莊周,瑤的確算不上好陣容。
畢竟已經(jīng)是王者局了,但是她什么也沒說。
很多時候,一把結(jié)局注定,都是從五個人中一個人抱怨開始。
射手抱怨輔助沒有跟自己,上單抱怨打野沒有過來抓,法師抱怨射手團戰(zhàn)死的快,輔助抱怨法師沒有跟自己游走……
一把游戲,不失誤是不可能的。
人非圣賢,孰能無過。
何況一把簡簡單單的游戲。
但是大家整體實力在那里放著,順風開團,逆風守著塔發(fā)育,就算三路高地全破,只要拖到了后期,經(jīng)濟差距不是太大,就是一波團的事情。
看地圖,清兵線,給隊友做標記提示,記對面召喚師技能的冷卻時間……
有那么多事情要做,順風朝暮還能抽空,公屏打字說騷話,浪一下,逆風都想著怎么找時間發(fā)育,怎么偷龍,怎么偷家,還真的沒有時間浪費在和隊友對罵上面。
所以朝暮是極少開口抱怨隊友的。
因為她想贏。
順風找機會一波。
逆風找機會突破。
只要水晶不爆炸,就有無限可能。
但是當五分鐘上路中路塔全部破了的時候,當排到的三排隊友在七分鐘已經(jīng)加起來已經(jīng)送了二十個人頭的時候,朝暮知道……
她這次……
真!
的!
遇!
到!
演!
員!
了!
進游戲的時候,看到他們的大紅熟練度,心里本來安心了一些,但是游戲打起來,發(fā)現(xiàn)根本不是那么回事!
上路和中路全崩也就算了。
他們?nèi)齻€人還開心的聊起了天。
【我方】妹妹腿快張開(姜子牙):對局先知顯示這個云中君百分百勝率誒。
【我方】哥哥你快進來(瑤):哈哈,這局過后就不是一百了,想想還挺舒服。
【我方】改名只為掉分(莊周):那我們得送的努力一點,要明演了,否則一不小心被大神翻盤了怎么辦?
【我方】妹妹腿快張開(姜子牙):云中君。