第十五章 愈發(fā)真實(shí)的世界
系統(tǒng)更新?這應(yīng)該是游戲開(kāi)服后的第一次系統(tǒng)更新吧,不知道會(huì)出什么新東西,有一點(diǎn)小期待。
所以一整天,卜洛都在猜測(cè)游戲會(huì)更新什么東西。等到晚上七點(diǎn)就早早的將頭盔啟動(dòng)進(jìn)行系統(tǒng)升級(jí)優(yōu)化。
在卜洛的滿心期盼里,終于九點(diǎn)了,急不可待的登錄游戲,上線卜洛做的第一件事就是查看游戲更新內(nèi)容。
2025年1月17日更新說(shuō)明:為完善游戲,提升本游戲真實(shí)性,1月17日《第二世界》由智腦進(jìn)行升級(jí)優(yōu)化,主要更新方面包括以下幾點(diǎn)。
一:引入體力系統(tǒng),對(duì)戰(zhàn)斗進(jìn)行約束。
更新后,平時(shí)進(jìn)行戰(zhàn)斗,奔行等活動(dòng)時(shí)會(huì)消耗體力值,體力的消耗會(huì)對(duì)個(gè)人行動(dòng)會(huì)產(chǎn)生影響。
體力值消耗速度與運(yùn)動(dòng)劇烈程度相關(guān),同時(shí)受靈敏度影響,靈敏度越高,同等運(yùn)動(dòng)強(qiáng)度下,體力消耗越低。
體力值的恢復(fù)將在休息時(shí)自動(dòng)開(kāi)始,恢復(fù)速度受個(gè)體根骨影響,同時(shí)也與個(gè)體當(dāng)前飽食度有關(guān)。
二:游戲加入味覺(jué)與嗅覺(jué)模擬,可以在游戲中品嘗美食。
同時(shí)游戲中加入飽食度系統(tǒng),飽食度會(huì)影響個(gè)人體力恢復(fù),長(zhǎng)時(shí)間不進(jìn)食會(huì)產(chǎn)生饑餓感,短時(shí)間進(jìn)食過(guò)多會(huì)產(chǎn)生飽腹感。
飽食度的消耗與個(gè)體體力消耗有關(guān),個(gè)體體力消耗后的恢復(fù)會(huì)加快飽食度的消耗速度。
不同食材提供的飽食度有差別,大體與現(xiàn)實(shí)世界相同,營(yíng)養(yǎng)越高,熱量越多,飽食效果更好。同時(shí),越高級(jí)的食材,飽食效果越好。
三:怪物掉落產(chǎn)出中增加食材。
更新后,野獸型與某些特殊植物型怪物在掉落產(chǎn)出中會(huì)掉落某些與自身相符的食材。
怪物等級(jí)越高,掉落的食材等級(jí)越高,同時(shí),同種怪物可能掉落不同稀有程度的食材。
稀有程度越高的食材食用口感越好,某些超級(jí)稀有的食材食用后甚至?xí)o予玩家屬性獎(jiǎng)勵(lì)。
四:游戲內(nèi)增加烹飪系統(tǒng)。
游戲中增加烹飪系統(tǒng),可以自由料理所收獲的食材,同時(shí)游戲中會(huì)增加買賣烹飪所需物品的npc商店,為玩家提供一定便利。
烹飪成果參照真實(shí)生活,不過(guò)會(huì)大幅度減少處理食材的難度與烹飪所需時(shí)間。
食材等級(jí)越高,所需烹飪等級(jí)越高,某些特殊食材需要特殊烹飪手段才能變成美味,需要玩家通過(guò)現(xiàn)實(shí)烹飪經(jīng)驗(yàn)進(jìn)行推理或者自行嘗試。某些擅長(zhǎng)烹飪的NPC也會(huì)在某些任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)中給予菜譜或者烹飪技巧。
越高的烹飪技術(shù),越能激發(fā)食材的能量,所以當(dāng)你有了一份稀有食材是,記得一定要找一個(gè)配得上料理它的大廚。
五:本次更新適當(dāng)減少了升級(jí)所需經(jīng)驗(yàn),稍稍加快了游戲節(jié)奏,使玩家可以更快走出新手村。
以上為本次更新內(nèi)容的大體說(shuō)明,具體情況更新后玩家請(qǐng)自行于游戲中體驗(yàn),祝諸君武運(yùn)昌隆。
卜洛仔細(xì)的研究了一下更新說(shuō)明,突然覺(jué)得這個(gè)游戲太不簡(jiǎn)單了,游戲加入飽食度和體力可以理解,這并不困難。
但是加入嗅覺(jué)與味覺(jué)系統(tǒng),這個(gè)可真是有點(diǎn)東西啊,現(xiàn)在的科技水平已經(jīng)發(fā)達(dá)到這種程度了么?
卜洛有一點(diǎn)想不通,為什么這款游戲突兀的出現(xiàn),而又有如此之多劃時(shí)代的東西,那個(gè)游戲宣傳里的超級(jí)智腦真的這么強(qiáng)?那個(gè)智能又是什么人發(fā)明的,為什么之前一點(diǎn)消息都沒(méi)有呢?
行吧,想了半天,卜洛想通了,自己玩游戲,這些跟自己有啥關(guān)系,游戲越真實(shí),玩起來(lái)越舒服,賺的錢越多才是王道。
然后卜洛總結(jié)了一下自己對(duì)這次系統(tǒng)更新的理解。
大概就是現(xiàn)在,玩這游戲你得吃飯——然后吃飯需要有人做飯——做飯做的好的好吃——做飯的原料打怪會(huì)爆。還有就是現(xiàn)在打怪你會(huì)累,越累你就越能吃。
然后就是升級(jí)會(huì)變快,不會(huì)那么費(fèi)勁了,這一點(diǎn)卜洛覺(jué)得蠻好的。照著之前那個(gè)進(jìn)度,普通玩家想升到十級(jí)走出新手村,估計(jì)得好幾個(gè)月。
恩,大概就是這樣,其實(shí)更新的是蠻復(fù)雜的東西,但是歸結(jié)一下對(duì)自己有影響的就是,刷怪得注意體力,得搞吃的,然后多了一個(gè)收入來(lái)源——賣食材。
“咕嚕?!笔裁绰曇簦?p> 卜洛嚇了一跳,這系統(tǒng)更新完出了什么稀奇古怪的東西么?怎么這么嚇人,附近也沒(méi)啥特殊的東西呀?
“咕嚕?!鳖~,圈圈你個(gè)叉叉,卜洛想罵人,嚇了自己一跳的居然是自己肚子叫?
看了看自己人物頭像下邊的兩個(gè)進(jìn)度條。
飽食度:5/100
體力值:80/100
我日,這系統(tǒng)有點(diǎn)坑啊,上來(lái)就讓我餓肚子,現(xiàn)在我上哪找食材去?
沒(méi)辦法的卜洛不得不在新手村買了五個(gè)面包,填一下肚子。
吃著嘴里干巴巴的面包,卜洛覺(jué)得和這幾個(gè)月吃的冷饅頭沒(méi)多大區(qū)別,連個(gè)咸菜都沒(méi)有,自己這高手也太慘了。
五個(gè)面包下肚,卜洛覺(jué)得自己吃的好撐,可是看了一眼飽食度才到50多一點(diǎn),看來(lái)面包這東西營(yíng)養(yǎng)不高啊,得想辦法搞些高級(jí)的食材做點(diǎn)料理吃。
想搞就搞,不過(guò)搞之前先挑一下受害者,野豬?不行,估計(jì)太肥。野狼?也不行,看樣子就很柴。
要是別人知道卜洛在這糾結(jié)刷什么怪的評(píng)定條件居然是好不好吃,估計(jì)那個(gè)人得罵他:傻~嗶~。
思來(lái)想去的卜洛也沒(méi)啥思路,實(shí)在不行,讓命運(yùn)來(lái)決定今天的倒霉蛋吧!
拿出地圖,大致掃了一下5到7級(jí)怪的活動(dòng)區(qū)域,閉上眼睛,隨手一指,反正是點(diǎn)到誰(shuí)誰(shuí)倒霉。
然后當(dāng)卜洛睜眼的時(shí)候,卜洛很開(kāi)心,恩,看來(lái)老天有眼,知道我喜歡吃牛肉,在卜洛手指的位置,明確的標(biāo)注著野牛活動(dòng)區(qū)域。
卜洛一邊向野?;顒?dòng)區(qū)域進(jìn)發(fā),一邊想著野牛爆的食材,爆出了牛排要吃幾分熟?要不要撒黑胡椒?……
當(dāng)卜洛到達(dá)野牛刷新區(qū)的時(shí)候,看著眼前那一頭頭壯碩的野牛,卜洛的口水都快流出來(lái)了。在他的眼里,這些野牛都是一塊塊行動(dòng)的牛排啊!
草原野牛:
lv:6
血量:1500
防御:25
攻擊:60
介紹:溫順的野牛從不主動(dòng)攻擊其他生物,但是這不代表著它們就是軟柿子。
強(qiáng)健的體魄和厚實(shí)的皮毛為它提供了駭人的攻擊與防御,如果你是一個(gè)想挑戰(zhàn)野牛的勇士,當(dāng)野牛像你沖撞而來(lái)的時(shí)候記得躲避它們的雙角——這樣你至少能保證自己留個(gè)全尸。
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萌萌噠胡蘿卜
(小劇場(chǎng): “你又水了了一章,而且更新的這么晚,你是不是和別人聊天忘了更新了”一個(gè)穿著一襲風(fēng)衣的高大身影,用手中的槍指著蹲在墻角瑟瑟發(fā)抖的蘿卜說(shuō)道。 “沒(méi)有,我沒(méi)有水,我這是在推動(dòng)情節(jié)發(fā)展。而且我聊天的時(shí)候一直是在構(gòu)思后邊的情節(jié),我認(rèn)為我寫的不錯(cuò),不是么?”墻角的蘿卜努力的為自己辯解著。 “說(shuō)完了?”砰,男子吹了吹槍口因?yàn)槟Σ廉a(chǎn)生的青煙,慢慢的轉(zhuǎn)身向黑暗中走去“我不要你覺(jué)得,我要我覺(jué)得”。)