十六進(jìn)八的比賽很快結(jié)束,一來是三對三的比賽本身速度就很快,耗時最長也不會超過二十分鐘。
事實上,在真實宇宙戰(zhàn)場環(huán)境中小隊?wèi)?zhàn)的實際作戰(zhàn)時間同樣很短。十艘以下的戰(zhàn)斗接觸往往會在數(shù)分鐘之內(nèi)解決。整個戰(zhàn)斗的絕大多數(shù)時間都會被消耗在定位、偵察以及反偵察等前期操作上。只有在大規(guī)模硬碰硬的情況下,才會出現(xiàn)雙方不斷添油持續(xù)數(shù)小時甚至數(shù)天的會戰(zhàn)。
第二個原因則是這場比賽的賽制設(shè)置本身就在追...