“你的意思是先秒掉怨靈嗎?”被老梁這么一提醒,狂刀也意識到了關鍵點所在,“可擊殺掉那家伙后,還得處理她的怨念體。會不會太拖節(jié)奏了?”
“是呀!不處理怨念體又不行,那個東西除了抗打擊能力差點以外,跟本體也沒啥區(qū)別,而且還相當于是幫她免費刷新一遍所有技能的冷卻時間。不管怎么看,優(yōu)先擊殺怨靈都是既費力又討不到什么好處的事情?!?p> 小腦腐是在怨靈手中吃虧最多的人,所以他的感受要比其他人更加深刻。
“不不不,當然不是以擊殺她為目的,那樣的話只會給咱們帶來滅頂之災?!闭f道這里,孟繁將目光落到了魁梧高大的墮落者身上,“我的意思是,只需要令她無法使用技能就行?!?p> “大封禁術?”注意到老梁看向自己的目光,小腦腐皺著眉頭說道,“可冷卻時間太長了啊!不可能每次團戰(zhàn)都有的。而且怨靈經(jīng)常站在后排,我?guī)缀跽也坏綄λ鍪值臋C會?,F(xiàn)在的情況你又不是不知道,只要我一露頭兒,對面那群孫子就抓著我錘。十米開外都能‘嗶——’把我給換過去,‘嗶——’。”
“冷卻時間好說。大不了每打一處團,咱們就回恒定傳送陣這邊等著。反正在戰(zhàn)役級副本的底層邏輯中,系統(tǒng)AI所控制的轉(zhuǎn)職者是不會在玩家全部存活的時候強攻據(jù)點核心區(qū)域的。咱們只需要利用這點,慢慢蠶食對方的勢力就行?!?p> 為小腦腐解釋清楚第一個疑惑的孟繁,稍微頓了頓,待眾人都隨著他的目光看向班車司機,這才繼續(xù)說道:“至于怨靈,其實并不用你去找她,完全可以讓她來找你?!?p> “所以,你是打算讓我來當這個誘餌唄?”
迎上班車司機那略顯不屑的目光,孟繁利用系統(tǒng)提供的動作控制著地精身下的坐騎點了點頭后,給出了肯定的答復,“確實是這個意思。正如幽妹子所說,只有你大招的控制效果對魔淵勇士威脅最大?!?p> “呵,說的好聽。對面幾乎人手一個控制技,能打斷我技能的多了去了。你憑啥認為一定會是怨靈的空間置換?”
“魔淵勇士的速度最快,沖殺起來肯定會與其他轉(zhuǎn)職者脫節(jié)。所以在他被你的鎖魂咒控制住時,能在第一時間出手助其脫困的,只有怨靈的空間置換?!币妼Ψ嚼湫χ胍瘩g自己,孟繁先他一步補充道,“你應該想說還有妖靈那個群恐技能吧?”
班車司機撇著嘴點點頭,臉上露出一副“看你有何高見”的表情。
孟繁不為所動地繼續(xù)說道:“妖靈的精神恐嚇,施法距離雖然能夠達到十五六米,但到目前為止,對方始終沒在雙方接團的時候使用過該技能。唯一一次登場,是在咱們對其殘部進行追殺的過程中用出來斷后的。所以我覺得你用大招控制住魔淵勇士的時候,妖靈并不會釋放該技能打斷你的施法?!?p> 見雙方還欲再說,小腦腐聽得頭都快炸了,“好了好了,老梁說的有沒有道理,咱們?nèi)ピ囋嚥痪椭懒藛??大不了任務失敗,我都不在乎,你們怕個毛線!對不對?這個本兒下的確實太心急了些,是我唐突了,先跟諸位道個歉。另外,出本兒之后,我和狂刀會免費給大家修理一次裝備。所以不用擔心耐久度的問題,一會兒盡管去大膽嘗試就好?!?p> 有了“雇主”的保證,班車司機也就不再多說什么。覺得沒吃虧的他,一轉(zhuǎn)剛才見誰懟誰的態(tài)度,并且積極參與到針對轉(zhuǎn)職者的討論里,與眾人一起各抒己見,闡述自身對角色的理解,配合著把計劃做得更加完美。
在副本中,原本20分鐘一輪替的晝夜,變成了每5分鐘就會相互輪替。而孟繁所預設的埋伏時間,便是在白天的五分鐘里。
首先是狂刀,他被安排在了距離預設戰(zhàn)場稍遠一些的房頂上。其用意,一來為了避免他過早被卷入團戰(zhàn)之中。二來是想讓他在關鍵時刻,用大力夯擊的暈眩效果抬一手深陷敵陣的夢魔,使其不至于毫無反抗的陣亡。
而后是小腦腐,他被安排進了一所房屋里。其效果與外界的灌叢相似,目的自然是為了能夠第一時間把大封禁術罩到怨靈身上。
至于孟繁、司機、靈幽三人,則是明面上的誘餌,負責勾引魔淵勇士入套。
別看班車司機的夢魔在計劃中需要“舍身就義”,可真要讓他沖鋒在前的話,怕是會被對方從視野盲區(qū)以深淵投影起手,強行天黑起飛,提速發(fā)動突襲。并在其尚未反應過來之際,打出魔淵之握,造成傷害和眩暈,方便進一步拉近距離。一旦雙方間的距離拉近到恫嚇領域的范圍內(nèi),受體內(nèi)魔能擾亂影響而無法正常使用技能的夢魔,終將倒在對方利爪的恐怖輸出下。
在這次戰(zhàn)況推演中,孟繁盡管只是將夢魔與魔淵勇士放在了同等層次上,并未把僅玩家可用的獨有與通用武器技加入模擬,但結(jié)果其實相差無幾,不過是拖延時間長短的區(qū)別罷了。
但倘若以煉金大師開大后的身板來承受魔淵勇士第一波沖擊的話,夢魔便可在更遠且更安全的地方持續(xù)吟唱自己的大招。
而且在其被怨靈以空間置換技能拽往敵方陣營之前,霜法師還可以給他套上一個霜鎧領域。如此一來,既能減少他受到的普通攻擊傷害,還會獲得一個高額的生命恢復速度提升,并且能對其周身一定范圍內(nèi)的敵方單位造成間歇性的傷害和移動速度減緩。
如果在那些脫節(jié)的轉(zhuǎn)職者圍攻夢魔時,霜法師能丟過去一個死霜咒的話,即便對方的魔抗再高,也扛不住那個冰球在眾多單位之間多彈幾次。這是因為霜法師的大招每彈跳一次,其所造成的傷害還會不斷遞增,而且沒有上線。
此時,從旁伺機而動的叢林行者便可以攜蓄力墜擊之威入場。
先斬魔淵勇士,再視情況處理掉雙頭法師這個能夠釋放強大增益技能,且擁有極大不確定性爆發(fā)傷害的轉(zhuǎn)職者。
如此一來,剩下的妖靈,怨靈,靈淵戰(zhàn)士,也就構(gòu)不成什么威脅了。
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