第002 輔腦
第002 輔腦
輔腦應(yīng)聲啟動(dòng)。
風(fēng)帆水手知識(shí)包包羅萬象,風(fēng)帆索具操作、接舷沖殺、火炮射擊等。
但非??上?,風(fēng)帆水手包名如其意,它的內(nèi)容范圍和技能強(qiáng)度,上限止于一名合格的風(fēng)帆水手。普通風(fēng)帆水手不能解決的問題,例如醫(yī)治蛇毒,風(fēng)帆水手包同樣束手無策。
賀路千陷入失望泥潭:“甚么輔腦啊,中看不中用?!?p> 賀路千非常不甘心:“我也太倒霉了。剛剛逃脫溺亡輪回,又撞上了毒蛇……”
蛇毒癥狀越來越嚴(yán)重,筋骨疼痛之后,賀路千漸漸癱瘓無力、呼吸變淺變慢。賀路千生在地球和平盛世年間的小縣城,始終沒有辦法稍稍自救,被迫體驗(yàn)一番被蛇咬死。
如此痛苦煎熬數(shù)小時(shí)后,賀路千漸漸呼吸麻痹,休克失去意識(shí)。
但就在這時(shí),奇跡再一次出現(xiàn)。
賀路千又原地滿血復(fù)活了!
懵然環(huán)望四周,環(huán)境是賀路千休克前的臨終畫面;海浪、樹枝在衣服上留下的破損痕跡,也都清晰可見。但狹義上的賀路千肉身,卻莫名其妙以百分之百體力和百分之百清醒思維的完美狀態(tài),又一次原地滿血復(fù)活。
種種蛇毒痛苦,消失得無影無蹤。
蛇牙留在小腿上的傷口,消失得無影無蹤;甚至遇蛇之前,赤腳奔跑留在四肢及面龐上的大小傷口,也全部消失得無影無蹤。
這絕對(duì)是完美意義上的原地滿血復(fù)活!
怔愣數(shù)分鐘之后,賀路千狂喜:“難道不是循環(huán)輪回折磨,而是我能像玩游戲那樣不斷原地滿血復(fù)活,無論如何都不會(huì)真正死亡?”
無論如何,都不會(huì)死亡。
隨時(shí)隨地,滿血復(fù)活。
如果猜測(cè)為真,這難道是穿越奇遇附送的金象腿福利?
西游記故事里,孫悟空求學(xué)菩提祖師。孫悟空對(duì)術(shù)、流、靜、動(dòng)等道皆不關(guān)心,一直固執(zhí)追問菩提祖師:“似這般,可得長(zhǎng)生否?”
千般法術(shù),萬般神通,我只問一句,可得長(zhǎng)生否。自古以來,長(zhǎng)生不老便是人類最極致的渴盼。多少幻想故事里,主角斗天斗地、爾虞我詐殺怪升級(jí)一輩子,最終所求也不過是萬劫不滅。
而若賀路千真能無條件原地滿血復(fù)活,豈非另一種形式的萬劫不滅?
可話說回來,原地滿血復(fù)活奇跡值得賀路千信賴嗎?
或許值得。
或許不值得。
短時(shí)間內(nèi),很難得出可靠結(jié)論。
如果是其它奇跡,賀路千還能進(jìn)行研究測(cè)試。死亡卻是例外,因?yàn)樯?dú)特而又嚴(yán)肅,沒有條件做實(shí)驗(yàn)驗(yàn)證。
試想,如果原地滿血復(fù)活奇跡另有未知的范圍限制或場(chǎng)景限制,例如它禁止賀路千自殺,賀路千實(shí)驗(yàn)過程中豈非瞬間無意義死去?即使這種概率非常小,賀路千也不愿意拿生命去冒險(xiǎn)。
原地滿血復(fù)活歸來,大約是深夜時(shí)分。
這時(shí)候,與臺(tái)風(fēng)相伴的暴雨已然停止,透過樹木間隙望向,夜空鑲嵌一幕星星。但星光亮度有限,賀路千向左向右張望,叢林都黑乎乎的讓人害怕。
還好,此地氣溫較高,哪怕臺(tái)風(fēng)余波呼呼作響,濕漉漉衣裳貼在身上也沒關(guān)系,不必?fù)?dān)心冷凍折磨。
賀路千第一次在黑暗潮濕的叢林里過夜。
體驗(yàn)無比糟糕。
背靠樹干一會(huì)兒,賀路千覺得這樣下去不是辦法:“即使我能原地滿血復(fù)活,煎熬過程也太漫長(zhǎng)了。”
怎么辦呢?
想來想去,賀路千再次忽略未知忌諱,把目光投向僅次于原地滿血復(fù)活的第二奇跡——輔腦。
甚么未知不未知的,好好活下來才是第一位。
賀路千果斷第二次啟動(dòng)輔腦:“加載風(fēng)帆水手知識(shí)包?!?p> 風(fēng)帆水手知識(shí)包等價(jià)于一名合格的、老練的風(fēng)帆水手,除了風(fēng)帆操作、接舷沖殺等職業(yè)技能,還囊括了各種海洋生存基本常識(shí)。遇到風(fēng)暴災(zāi)難時(shí),如何登岸求活,如何與當(dāng)?shù)赝林涣?,也都有健全的體系記載。
但風(fēng)帆水手包并非萬能,它的局限也像一名風(fēng)帆水手那樣明顯。
風(fēng)帆水手包的前綴,應(yīng)該特指風(fēng)帆時(shí)代。受限于風(fēng)帆時(shí)代生產(chǎn)力,其中的知識(shí)體系有些值得信賴,另一些則非常原始愚昧。
譬如如何解決壞血病,風(fēng)帆水手包給出的答案竟然是割去壞死的牙肉,而非及時(shí)補(bǔ)充維生素c含量較高的新鮮水果。
顯而易見,風(fēng)帆水手知識(shí)包首先是“知識(shí)”,一名風(fēng)帆時(shí)代水手熟練掌握的知識(shí)。
其中,有對(duì)的,也有錯(cuò)的。如果賀路千愿意深入學(xué)習(xí),他完全可以一邊結(jié)合二十一世紀(jì)見聞批判性閱讀海量的文字和海量的三維視頻,一邊在輔腦輔助下進(jìn)行實(shí)踐學(xué)習(xí)。
簡(jiǎn)而言之,輔腦更像是學(xué)習(xí)工具的優(yōu)化升級(jí)。
地球明清時(shí)代學(xué)生焦頭爛額翻書本,二十一世紀(jì)學(xué)生依賴電腦和互聯(lián)網(wǎng)高效搜索關(guān)鍵字。無論學(xué)習(xí)工具多么先進(jìn),學(xué)生都必須耗時(shí)耗力消化吸收,把課本上的、硬盤上的死知識(shí)變成融會(huì)貫通的活知識(shí)。
輔腦卻又不僅僅是學(xué)習(xí)工具。
輔腦結(jié)合知識(shí)包,還能夠把繁雜知識(shí)結(jié)合人類神經(jīng)系統(tǒng),把死知識(shí)凝聚成一個(gè)個(gè)簡(jiǎn)單易懂的實(shí)用技能。
帶給賀路千的感覺,非常接近游戲技能體驗(yàn)。
例如風(fēng)帆水手包中的接舷沖殺等戰(zhàn)斗技巧,賀路千哪怕一竅不通,也可以委托輔腦暫時(shí)接管他的神經(jīng)系統(tǒng)施展。
賀路千明明不會(huì)舞刀弄棒,甚至不清楚該如何發(fā)力,但只要像玩游戲選技能那樣向輔腦下發(fā)命令,輔腦就能控制賀路千的神經(jīng)系統(tǒng)完美完成一切瑣碎神經(jīng)信號(hào)處理。
輔腦接管神經(jīng)系統(tǒng)時(shí)候,體驗(yàn)極似玩游戲時(shí)候操控游戲人物。賀路千不需要懂某技能的原理,也不需要懂其中的細(xì)節(jié),偏偏能夠像玩游戲那樣輕輕松松施展出一名風(fēng)帆水手苦練數(shù)年才能熟練掌握的戰(zhàn)斗技巧。
賀路千實(shí)驗(yàn)數(shù)次后,忍不住嘖嘖稱奇:“輔腦加載像釋放技能,原地滿血復(fù)活不死不滅,我難道攜帶游戲系統(tǒng)穿越到了游戲世界?”
風(fēng)帆水手包的知識(shí)體系雖然非常原始、存在一些淺顯錯(cuò)誤,卻足以解決賀路千的眼前困境。
例如風(fēng)帆水手包第一條建議,賀路千應(yīng)該第一時(shí)間尋找一根樹枝簡(jiǎn)單處理,做成一根防身短棍。無論短距離行走,還是爬樹摘果,必須先用短棍探路,提前驚走蛇蟲等潛在威脅。
這是常識(shí),卻是容易忘記的常識(shí)。
賀路千理所當(dāng)然知道這些常識(shí),可在需要它們的時(shí)候,卻因?yàn)榉N種因素遺憾忘記了。
加載風(fēng)帆水手包后,輔腦仿佛如備忘錄般時(shí)時(shí)刻刻提醒賀路千,高效規(guī)避了無數(shù)由粗心大意引發(fā)的隱患。
賀路千在輔腦指導(dǎo)下,觀星判斷大概位置,聞嗅海風(fēng)判斷大概環(huán)境,做出爬樹睡覺的決策。后續(xù)的如何選樹、如何選樹枝、如何才能躺穩(wěn)避免熟睡后掉下樹,等等瑣碎細(xì)節(jié),全都迎刃而解。
肯定不能說完美。
但與賀路千被蛇咬死之前的亂頭蒼蠅忙碌相比,最少好了十倍。