方自清還沒搞懂所謂的掌控者系統(tǒng)以及掌控徽章是什么,就見世界頻道已經(jīng)開始刷屏了。
因?yàn)樵谒@得徽章的瞬間,相關(guān)的信息就被系統(tǒng)發(fā)布到了系統(tǒng)頻道上。
“居然有人發(fā)現(xiàn)了新的掌控徽章?”
“一級(jí)就掛了?臥槽,我怎么沒有想到!”
“任誰就算想到了也不敢賭啊,在游戲里掛了還好說,頂多也就是花個(gè)機(jī)甲錢,要是真人掛了,那可就是真掛了!”
“頂多花個(gè)機(jī)甲錢?說得輕巧,那可是一萬兩千塊??!要是真有人豁得出去,也不至于現(xiàn)在才有人拿到這個(gè)徽章了!”
“不過獎(jiǎng)勵(lì)實(shí)在也太差了,和其他掌控徽章的獎(jiǎng)勵(lì)完全沒法比?!?p> “畢竟死一次就行了,我上我也行?!?p> “可以重新命名,還可以置頂顯示一個(gè)月,簡(jiǎn)直就是塊絕佳的廣告牌啊,每天打開掌控者系統(tǒng)的人有多少?你們居然覺得這個(gè)獎(jiǎng)勵(lì)差?”
“是奧,我出5萬塊,能不能把徽章的名字改成靈貓直播房間號(hào)18888?”
雖然世界上大家雜七雜八地討論著,但方自清還是沒太懂。
你們說啥呢?
啥又是游戲里,又是真人的?
剛才不還CPDD呢嗎?
不就一徽章嗎,至于全世界都討論起來了嗎?
怎么搞得跟我挖寶圖挖到了高級(jí)必殺一樣?
那幾個(gè)發(fā)嘔吐表情的你什么意思?
找到游戲中的掌控者系統(tǒng)界面并打開。
映入眼簾的是形形色色的各種徽章,上面標(biāo)注著徽章的名稱、擁有者的姓名,有的是機(jī)甲編號(hào),有的則是真實(shí)姓名,名字后面顯示的是徽章剩余的持有時(shí)間,多的高達(dá)90多年,而少的僅剩下十幾天。
點(diǎn)進(jìn)具體的徽章,可以進(jìn)入到徽章的詳細(xì)界面。
上面記載了徽章的歷史持有條件、所有歷史持有者姓名,以及各個(gè)歷史持有者的“修改log”。
說得具體點(diǎn)。
例如方自清剛剛獲得的“天吶,居然一級(jí)就掛了”掌控徽章,現(xiàn)在已經(jīng)置頂顯示在了徽章列表的最上方,進(jìn)入到徽章界面后,上面有一條記錄:
【持有條件:等級(jí)為1時(shí)即死亡】
【第一任持有者姓名:WM48-985】
【徽章塑造:持有者進(jìn)行修改并確認(rèn)后生效】
再例如“‘殺神’掌控徽章”,可以看到上面有五條記錄。
第一條,也就是最初的一條,記錄著:
【持有條件:擊殺和自身等級(jí)相差五級(jí)以內(nèi)的單位數(shù)量達(dá)到一萬】
【第一任持有者姓名:李劍罡】
【徽章塑造:無修改】
第二條:
【持有條件:擊殺和自身等級(jí)相差五級(jí)以內(nèi)的單位數(shù)量達(dá)到十萬】
【第二任持有者姓名:李劍罡】
【徽章塑造:將“持有條件:擊殺和自身等級(jí)相差五級(jí)以內(nèi)單位”修改為“持有條件:擊殺和自身等級(jí)相同的單位”】
第三條和第四條記錄并沒有和前面的有太大區(qū)別。
只是這位“李劍罡”再次把持有條件中殺怪的等級(jí)限制修改成了“高于自身等級(jí)的單位”,并把要求的殺怪?jǐn)?shù)量固定在了一百萬。
他本意是想把這個(gè)數(shù)量提升至千萬乃至上億,但最終并沒有被掌控者系統(tǒng)承認(rèn),只好作罷。
畢竟妖域游戲雖說是游戲,但其中的內(nèi)容卻是存在于現(xiàn)實(shí)世界的真實(shí)空間。
機(jī)甲也好、妖怪也罷,都不是系統(tǒng)刷新出來的,而是消耗人力物力、乃至妖怪的精力日積月累而來的,想達(dá)到千萬乃至上億的擊殺數(shù),只能單純地進(jìn)行屠戮,實(shí)在有悖人倫道德。
而第五條記錄,就比較耐人尋味了。
【持有條件:擊殺高于自身等級(jí)的單位數(shù)量達(dá)到一百萬】
【第五任持有者姓名:WM13-1849】
【徽章塑造:廢除擊殺計(jì)數(shù)】
將擊殺計(jì)數(shù)廢除,也就意味著后續(xù)不會(huì)再有其他人獲得“殺神”掌控徽章,也就不會(huì)有人為了獲得這枚徽章單純地進(jìn)行殺戮。
方自清的腦海里開始勾勒出了一個(gè)以殺止殺眉目間頗具滄桑的俠者形象。
不過,系統(tǒng)能夠接受這樣的修改,也屬實(shí)有點(diǎn)出乎他的意料。
但也說明了一點(diǎn),這個(gè)“掌控者系統(tǒng)”,或者該說是妖域游戲的自由度高得沒的說,頗有一種玩家在達(dá)到一定條件后可以自己當(dāng)策劃的味道。
這也引起了方自清極大的興趣。
切到后臺(tái),在南城搜上搜索“掌控者系統(tǒng)”,打算了解一下更多關(guān)于這個(gè)系統(tǒng)的信息。
不搜不要緊,搜出來的結(jié)果著實(shí)嚇了方自清一跳。
排在首頁的第一條信息,是一篇妖域游戲的宣傳稿。
其中一部分內(nèi)容寫著:
“妖域游戲中的機(jī)甲,是由政府出資研究而成的完全仿照‘無天賦’或者說是‘弱天賦’覺醒者制成的機(jī)甲。”
“在妖域游戲中,你所能看到的系統(tǒng),如‘掌控者系統(tǒng)’,在某種程度而言和現(xiàn)實(shí)世界中覺醒者腦海中可見的系統(tǒng)完全一致?!?p> “您完全可以將玩妖域游戲視為在現(xiàn)實(shí)世界中培養(yǎng)一名專屬于您自己的覺醒者。”
挖槽,真的假的?。?p> 方自清驚了。
如果這篇宣傳稿說的是真的,那也就是說游戲里的機(jī)甲和現(xiàn)實(shí)世界里的覺醒者是一樣的?
里面的系統(tǒng)和覺醒者的系統(tǒng)也是一樣的?
方自清趕忙切回游戲看了一眼。
果然,游戲內(nèi)的UI布局和腦海中的系統(tǒng)幾乎完全一致!
豈不是意味著,現(xiàn)實(shí)世界中也有著“掌控者系統(tǒng)”,而通過獲得徽章,可以改變現(xiàn)實(shí)世界中的一些東西?
那這也太恐怖了吧?
方自清繼續(xù)在南城搜上搜索。
他開始了解到。
在南山位面,當(dāng)某個(gè)人達(dá)到某個(gè)世界規(guī)則制定的目標(biāo),或者成為某個(gè)系統(tǒng)(如裝備、法寶等)中登峰造極的存在時(shí),這個(gè)人即可獲得有關(guān)于這個(gè)目標(biāo)/系統(tǒng)的掌控徽章,并從中獲得巨額的收益。
這部分收益包括物質(zhì)上的,也包括人物屬性上的。
而獲得較難獲得的徽章,往往還會(huì)賦予持有者一次“改變某個(gè)系統(tǒng)的規(guī)則”的權(quán)力。
方自清還了解到。
最初,覺醒者的系統(tǒng)并不同于現(xiàn)在他所見的系統(tǒng)。
而是幾代人,在獲得了形形色色的掌控徽章后,獲得了改變各種系統(tǒng)、功能的權(quán)力,將系統(tǒng)改造成了現(xiàn)在的樣子。
可以說,整個(gè)南山世界都籠罩在一種類似游戲規(guī)則的規(guī)則之下,人們也早已習(xí)慣了這種規(guī)則,并將“掌控者系統(tǒng)”默認(rèn)為了這個(gè)世界的核心玩法。
覺醒者可以通過升級(jí)、變強(qiáng),或者專門探索某個(gè)領(lǐng)域,來達(dá)到獲取掌控徽章的條件。
而普通人則可以通過妖域游戲來做和覺醒者一樣的事情。
這也是為何妖域游戲完全壟斷了南山位面游戲市場(chǎng)、并使無數(shù)人沉迷其中的最主要的原因。
畢竟追求財(cái)富、追求權(quán)力之類,雖然能夠帶給人們一定的滿足感、成就感。
但無論如何,終究也不會(huì)比直接改變世界的規(guī)則來的更刺激。