第一百五十九章:《鋼鐵俠》的網(wǎng)文邏輯
“通過(guò)言語(yǔ)表達(dá)讓我們知道,托尼作為軍火商需要戰(zhàn)爭(zhēng),正片開始兩分鐘時(shí)間都在建立托尼的人設(shè),兩分鐘過(guò)分就發(fā)生意外,原本車內(nèi)逗趣平和的氣氛被打破,剛剛還和托尼在談笑的士兵被擊殺,主角本人更悲劇,被自己公司產(chǎn)的導(dǎo)彈炸飛炸暈,導(dǎo)彈碎片嵌入他的身體?!?p> “再醒來(lái)后的托尼發(fā)現(xiàn)自己已經(jīng)被恐怖份子劫持,我們不忙著往下講,先來(lái)分析一下構(gòu)成,這一段開場(chǎng)三分鐘,前兩分鐘是在造人設(shè),后一分鐘意外發(fā)生,徹底改變了主角的環(huán)境,按《作家之旅》的觀點(diǎn),托尼又正常世界被迫進(jìn)入到了冒險(xiǎn)世界中。”
“聽老師說(shuō)這么多,看了這一段。相信有很多在電影院初看《鋼鐵俠》的觀眾會(huì)產(chǎn)生疑惑,托尼是誰(shuí)?他為什么被襲擊?又是怎么去的戰(zhàn)亂國(guó),怎么坐上了美國(guó)打兵的吉普車?”
“一開始,我們只知道意外發(fā)生的經(jīng)過(guò)和結(jié)果,但卻不知道起因,而當(dāng)電影繼續(xù)的時(shí)候,觀眾放下了疑惑,因?yàn)椤朵撹F俠》高明的劇本編輯立即給觀眾們解疑,之后字幕馬上顯示出“36個(gè)小時(shí)前”的字樣。
“就很吸引人,于是觀眾會(huì)帶著之前托尼如何會(huì)被綁架的懸念,觀眾津津有味的看起了意外發(fā)生前的內(nèi)容,哪怕這一點(diǎn)內(nèi)容顯得有點(diǎn)冗長(zhǎng),甚至回憶劇情的開頭頒獎(jiǎng)典禮中主角都沒(méi)有親自出現(xiàn),作為觀眾的我們也會(huì)主動(dòng)的在他們的對(duì)話中選擇線索,并借著剛才得到的那些信息來(lái)補(bǔ)全托尼的人設(shè)?!?p> “之后的一系列劇情讓我們?cè)谟∠笾懈油暾Ⅲw的建立出主角的形象,一直到影片開始的13分鐘后,劇情回歸來(lái)到了片頭開始的那一幕,也就是意外發(fā)生前的那一刻,自此得到一個(gè)完整的劇情脈絡(luò),但如果我們真按照寫作順序的結(jié)構(gòu)來(lái)排列,它應(yīng)該是這樣的?!?p> “第一幕是頒獎(jiǎng)典禮,第二是約會(huì)女記者,第三,和Pepper對(duì)話,第四趕飛機(jī),第五賣導(dǎo)彈,第六才是遭遇襲擊,如果劇情是這樣正常的順序,或許在第二或第三幕的時(shí)候我就會(huì)開始覺(jué)得膩歪了,因?yàn)閺牡谝荒坏念C獎(jiǎng)情節(jié)開始,一切都是四平八穩(wěn)的敘述,劇情并沒(méi)有多少真正能挑起觀眾興趣的點(diǎn)?!?p> “只是單純的花花公子和自負(fù)天才的形象,并不能讓觀影者對(duì)托尼產(chǎn)生多么濃厚的興致,一直到他坐私人飛機(jī)遲到那一段,我估計(jì)不少觀眾還會(huì)產(chǎn)生反感,因?yàn)樯罾锎蠹叶枷氤蔀檫@樣的人,卻也最討厭這樣的人?!?p> “神一般的剪輯處理,但是當(dāng)剪輯師把最激烈的第六幕,托尼遭遇襲擊的這個(gè)情節(jié)放在最前時(shí),一切都變了,這里又得提及《作家之旅》中正常世界和冒險(xiǎn)世界的概念,作者朋友,你寫小說(shuō)撲街的方式有很多種,撲書補(bǔ)在開頭的,多半占多數(shù)?!?p> “為什么開頭會(huì)撲,那就是你的主角從正常世界進(jìn)入冒險(xiǎn)世界的過(guò)程太無(wú)聊,太慢了,而實(shí)際上,最快讓主角進(jìn)入冒險(xiǎn)世界的方式,就是一場(chǎng)符合標(biāo)準(zhǔn)的意外,什么標(biāo)準(zhǔn)呢?就以《鋼鐵俠1》為例,老師為大家總結(jié)了一下五個(gè)條件?!?p> “第一,意外發(fā)生在主角身上,作者朋友別不當(dāng)回事,這點(diǎn)很重要,很多人把意外發(fā)生在別人身上,導(dǎo)致震撼程度和代入感大幅度下降,這樣的網(wǎng)文開頭是絕對(duì)不合格的”
“第二,既然是意外,就要突如其來(lái),意外要發(fā)生得激烈,要短時(shí)間內(nèi)爆發(fā),第三意外的發(fā)生得完全震懾住主角,重點(diǎn)在于主角面對(duì)意外是毫無(wú)防備的,以至于遭遇意外的時(shí)候除了一種懵的狀態(tài),寫文不是隨隨便便就寫了,作品人物要符合人性?!?p> “第四是徹底改變主角處境,即《作家之旅》所說(shuō)的主角從正常世界進(jìn)入冒險(xiǎn)世界,第五就是明確告訴讀者劇情走向,《鋼鐵俠1》托尼被恐怖份子抓了,鑒于已經(jīng)知道他是一個(gè)聰明的人,我們都會(huì)期待他是如何和恐怖分子斗智斗勇,逃出升天?!?p> “所以說(shuō)作者朋友們,你如果能在你小說(shuō)的第一章用一場(chǎng)激烈的意外讓你的小說(shuō)主角從正常世界脫離到冒險(xiǎn)世界,且不管你后面寫的如何,至少你已經(jīng)用最粗暴,最有效的方式留住讀者,而那些繁雜的設(shè)定在懸念的作用下,從第一章開始去說(shuō)也不晚?!?p> “好了,關(guān)于《鋼鐵俠1》的劇情分析就講這么多,在此需要說(shuō)明的是,《鋼鐵俠1》的開局方式并不適用與所有小說(shuō),老師拿它和作者朋友們舉例子是因?yàn)樗或?yàn)證是成功有效的,小說(shuō)開場(chǎng),沒(méi)有最好的,只有設(shè)計(jì)的最巧的。”
“說(shuō)回正題,作者朋友們最關(guān)心的,我們要如何才能寫出能賺錢的網(wǎng)文開篇?”
“寫小說(shuō),當(dāng)你的主角進(jìn)入“冒險(xiǎn)世界”的同時(shí),當(dāng)前主角和敵人的矛盾沖突也必須馬上凸顯出來(lái),別費(fèi)勁描述完“冒險(xiǎn)世界”后,結(jié)果主角無(wú)所事事的開始溜達(dá)——如果你還想著像游戲一樣等著觸發(fā)任務(wù)在開始下一個(gè)劇情,那“撲街”已經(jīng)在朝你招手了。”
“所以作者朋友你一定要搞清楚,“沖突”和“冒險(xiǎn)世界”一定是開篇最需要明確說(shuō)明、也是最需要盡快說(shuō)明的東西?!?p> “主角不能自己等著事情做!”
“你們想想,在公司,有那個(gè)主管會(huì)樂(lè)意看到員工上班時(shí)間閑著玩兒手機(jī)么?同理,讀者都等著主角裝B呢,你兜兜轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)一章還沒(méi)找到事情要做,讓人家怎么看?欣賞你辭藻和設(shè)定?
“別嫌話難聽,如果你不想賺錢,那隨便寫。但是想抓住讀者,那就一定要做到這兩點(diǎn)。
“沖突是個(gè)復(fù)雜事,它不僅僅需要作者朋友你你搞清楚“內(nèi)在沖突”和“外在沖突”,更有下面七個(gè)要點(diǎn)?!?p> “這些要點(diǎn),我認(rèn)為在網(wǎng)文中最少要達(dá)成五個(gè),才能算是合格的“沖突”,如果夠不上五個(gè),你得仔細(xì)改改?!?p> “開篇沖突必須激烈,走路被人撞一下,然后開始拌嘴,那不叫“激烈沖突”,開篇的沖突必須盡量“震驚”讀者——你被人撞了一下,當(dāng)你想要爭(zhēng)吵的時(shí)候,突然發(fā)現(xiàn)撞你的人突然掏槍要?dú)⒛悖@叫“激烈”?!?p> “作者朋友,無(wú)論你寫的小說(shuō)是什么類型,就這么搞沒(méi)錯(cuò),因?yàn)楝F(xiàn)在讀者閾值越來(lái)越高,搞文青開頭勸退效果比寫設(shè)定還強(qiáng),一定記住要以“主角遭遇激烈沖突”為核心去想?!?p>