第3章 系統(tǒng)
隨著系統(tǒng)的覺醒,陸宇感覺自己的眼前出現(xiàn)了一個(gè)界面,界面中有一些標(biāo)簽陳列。
精靈,背包,商店,野外,對戰(zhàn),圖鑒,訓(xùn)練。
隨著陸宇心念一動,一個(gè)光標(biāo)便點(diǎn)擊在了精靈那一欄,然后一個(gè)信息就在他的眼前展開了。
精靈數(shù)量:1
精靈列表:蘑蘑菇
而后陸宇又嘗試著點(diǎn)開了精靈列表中蘑蘑菇的信息,于是蘑蘑菇的信息欄也出現(xiàn)在了陸宇的眼前。
【蘑蘑菇】
【屬性】:草
【特性】:毒療(中毒狀態(tài)下,不會消耗體力,反而會恢復(fù)體力)
【體力天賦】:B
【攻擊天賦】:B+
【防御天賦】:B
【特攻天賦】:C+
【特防天賦】:C
【速度天賦】:B+
【技能】:撞擊,吸取,麻痹粉,自然之恩
看著這個(gè)信息界面,陸宇微微一笑,系統(tǒng)的這個(gè)功能倒是算很不錯(cuò)了,至少很直觀的給自己展現(xiàn)了自己精靈的一些數(shù)據(jù)。
看了一下這個(gè)精靈屬性界面上面的簡單說明,陸宇也了解到,精靈的天賦被系統(tǒng)從高到低劃分為S,A,B,C,D,E,F(xiàn)七個(gè)大等級,當(dāng)然每一個(gè)等級中也會有A+,A,A-三個(gè)小等級的區(qū)別。
看著蘑蘑菇的六圍天賦,都不算太高,但也不算很低,應(yīng)該算是中等偏上的水平,不過陸宇也沒得奢求什么,畢竟這里不是游戲,陸宇也不可能做到抓一只精靈發(fā)現(xiàn)不好就丟掉,要知道這只蘑蘑菇可也是花錢從聯(lián)盟那里買了才有的。
就算是要抓精靈,也得符合各種各樣的條件才行,可不是想去抓就能抓的。
而且按照慣例,既然系統(tǒng)顯示了天賦值,那么按照陸宇看了各種小說的經(jīng)驗(yàn)來說,系統(tǒng)很可能存在著提高天賦的方式,雖然不知道自己的系統(tǒng)是否也會有這種功能就是了。
拋下這些先不管,陸宇決定先研究一下蘑蘑菇現(xiàn)在的技能。
【撞擊】
屬性:一般,物理
效果:用整個(gè)身體撞向?qū)κ值墓?p> 【吸取】
屬性:草,特殊
效果:吸取對方的體力,轉(zhuǎn)化為自己的體力
【麻痹粉】
屬性:草,變化
效果:撒出麻痹粉使得對方陷入麻痹狀態(tài)
【自然之恩】
屬性:一般,物理
效果:從樹果中獲得力量而發(fā)動攻擊,不同的樹果會產(chǎn)生不同威力和屬性的力量
現(xiàn)在的蘑蘑菇有四個(gè)技能,站在一只新手精靈的角度來看,對于這四個(gè)技能陸宇還是比較滿意的,有物理系的撞擊,有特殊系的吸取,有控制技能麻痹粉,還有著可以隨持有的樹果而發(fā)生變化的招式:自然之恩。
對于前三個(gè)技能,陸宇自然是沒有什么好奇和值得研究的,因?yàn)槟侨齻€(gè)都是在游戲中蘑蘑菇升級就能獲取的一些常見的普通技能,但是自然之恩這個(gè)技能就有點(diǎn)意思了。
目前來看,這個(gè)自然之恩應(yīng)該是蘑蘑菇的遺傳技能,因?yàn)樽匀恢鞑⒉皇悄⒛⒐娇梢陨壔蛘呓虒W(xué)可以學(xué)到的。
有著這么一個(gè)遺傳技能,可以說蘑蘑菇雖然技能不多,但是卻可以產(chǎn)生很多的變化,因?yàn)檫@個(gè)自然之恩是可以根據(jù)使用的樹果的種類來決定其技能的屬性和威力的,不過前提是有這么多的樹果才行。
就是不知道樹果在這個(gè)世界是否屬于稀缺資源,成本又是多少就是了。
陸宇然后又打開了系統(tǒng)的背包欄,只見背包頁面此刻空空如也,而且背包中還有一個(gè)積分欄。
積分:0
看來果然一開始啥都沒有啊,開局就送屠龍寶刀的美夢是不存在的。
不過這背包到底是干什么用的呢?會不會是類似于儲物空間一樣的存在?陸宇決定嘗試一下,他拿起了蘑蘑菇的精靈球,但是要怎么樣把這個(gè)精靈球放進(jìn)背包呢?
陸宇正準(zhǔn)備想個(gè)辦法,然后便發(fā)現(xiàn)手中的精靈球已經(jīng)憑空消失了,而陸宇驚奇的看到系統(tǒng)背包的分頁已經(jīng)出現(xiàn)了一個(gè)精靈球。
難道是隨著自己的意念便可以把東西放入系統(tǒng)的背包了么?
陸宇決定再次嘗試一下,他又拿了幾本書,果然都隨著他的想法,這些書也會隨之消失并出現(xiàn)在系統(tǒng)背包之中。
然后如果要取出來,則也是同樣的方法,只需要心中想著取出哪個(gè)物品,便會從背包中消失并出現(xiàn)在陸宇的手中。
“有意思,還附帶儲存空間的功能?!睂τ谶@個(gè)背包的功能,陸宇還是很滿意的。
研究完背包之后,陸宇又看向了系統(tǒng)的商店功能。
與陸宇想象的不同,這個(gè)商店竟然只有一個(gè)道具在出售。
【0級精靈禮盒】:10積分
效果:可以有概率獲得一件隨機(jī)道具的禮盒,概率的大小和獲得物品的價(jià)值隨著等級的提升而提升。
看了看商店的介紹,原來這個(gè)商店是需要通過挑戰(zhàn)系統(tǒng)的對戰(zhàn)之塔來提升等級的,每完成5層的挑戰(zhàn),系統(tǒng)的商店會隨之提升1個(gè)等級,而每次商店升級,這個(gè)精靈禮盒也會隨之升級,并且達(dá)到一定的等級之后可以激活一些新的道具。
而且精靈禮盒如果開出了道具,這個(gè)道具就會在商店中解鎖,以后可以直接花費(fèi)積分從精靈商店中購買對應(yīng)的道具。
看來這是一個(gè)氪金的系統(tǒng)啊,陸宇默默的瀏覽了一遍之后便關(guān)閉了商店,自己現(xiàn)在的積分為0,看了也沒什么太多意義。
然后陸宇又看向了野外,他隨手一點(diǎn),然后瞬間他便感覺到周圍的環(huán)境急劇變化,等他再次回過神來的時(shí)候,他已經(jīng)出現(xiàn)在了一片密林之中。
陸宇微微一愣,難道自己又穿越了?
看了看依然被自己抱在懷中的蘑蘑菇,看來不太像,難道是自己點(diǎn)了系統(tǒng)的野外按鈕之后,出現(xiàn)在了系統(tǒng)的野外空間之中?
陸宇呼出了系統(tǒng)界面,果然,只見此時(shí)系統(tǒng)界面中的野外欄中有一個(gè)計(jì)時(shí)器正在跳動,而下面還有一個(gè)退出的按鈕。
計(jì)時(shí)器應(yīng)該就是計(jì)算自己呆在這個(gè)系統(tǒng)野外空間的時(shí)間了,而這個(gè)退出按鈕想必就是支持自己隨時(shí)退出的功能。
而仿佛為了證明自己的猜想一樣,系統(tǒng)的聲音也隨之在陸宇的腦海中響起。
“野外挑戰(zhàn)規(guī)則:宿主每天擁有1小時(shí)的現(xiàn)實(shí)時(shí)間進(jìn)行野外挑戰(zhàn),現(xiàn)實(shí)時(shí)間中的1小時(shí)對應(yīng)野外空間的24小時(shí),宿主可以隨時(shí)選擇退出,退出后,計(jì)時(shí)凍結(jié),重新進(jìn)入則恢復(fù)計(jì)時(shí)?!?p> “時(shí)間每天0點(diǎn)重置,宿主和精靈在野外空間中受到的傷害和死亡不會影響到現(xiàn)實(shí)世界,請宿主放心,但是精靈在野外空間內(nèi)死亡,則24小時(shí)內(nèi)不得重新出戰(zhàn),如果宿主死亡,則24小時(shí)內(nèi)無法再次進(jìn)入野外挑戰(zhàn)空間,此時(shí)間為現(xiàn)實(shí)時(shí)間?!?p> “野外挑戰(zhàn)空間會根據(jù)宿主對戰(zhàn)之塔的層數(shù)來解鎖挑戰(zhàn)區(qū)域,越高級的挑戰(zhàn)區(qū)域,其精靈的強(qiáng)度越強(qiáng),通過擊敗不同強(qiáng)度的精靈,宿主可以獲得不同的積分,甚至還有較低的概率獲得技能和道具等獎勵(lì)?!?p> “祝宿主有一個(gè)愉快的野外挑戰(zhàn)之旅?!?