游戲,是娛樂方式,還是害人之手,取決于自己。電子游戲,亦惡亦樂。
諸位應(yīng)曾聽過一句話:“若你想害了孩子,便請給他一部手機(jī)?!蹦敲矗娮佑螒蚓褪侨f惡之源,跌落學(xué)習(xí)成績,損害身心健康。我們經(jīng)常從新聞中會看到,某青少年因沉迷電子游戲而高度近視,甚至跳樓、跳河。
但其實(shí),電子游戲也是眾善之始。當(dāng)玩電子游戲時(shí),會鍛煉體驗(yàn)者的邏輯思維,也會開發(fā)好奇心等等。我們常聽到,學(xué)習(xí)好的學(xué)生玩游戲也好。一些電子游戲不只是娛樂,還講究策略、謀略、經(jīng)營等,而且有些游戲,確實(shí)與歷史接軌。
我們無法定義電子游戲的好壞,只能通過它對體驗(yàn)者的影響來判斷。游戲的設(shè)計(jì)者是為了大眾的娛樂,使用的好,即為有利,沉迷其中,便是害已。如何很好的利用電子游戲?只有自律。在游戲中,只有兩種人,一是設(shè)計(jì)者,一是體驗(yàn)者,就看是設(shè)計(jì)者吸引體驗(yàn)者,還是體驗(yàn)者利用設(shè)計(jì)者。當(dāng)你自律,玩游戲有節(jié)制,學(xué)到有用的知識,緩解了壓力,在快樂中學(xué)習(xí),知何時(shí)停止,如何利用,收放自如,難道不是一種自由?國家也給電子游戲設(shè)定了青少年防沉迷,幫助青少年實(shí)現(xiàn)自律。所以,自律是對待電子游戲的最好態(tài)度,是解決青少年沉迷游戲的最好方式。
青少年為何沉迷電子游戲?是他們進(jìn)入青春期,叛逆家長的一種方式;是游戲中設(shè)置的獎(jiǎng)賞機(jī)制令他們無法自拔;是他們不夠自律、懵懂無知;還是現(xiàn)實(shí)已無法滿足他們的快樂,只能通過虛擬游戲來探尋快樂,可虛擬是假的,終還將回殘酷的現(xiàn)實(shí)中。一邊是枯燥無味的學(xué)習(xí),一邊是誘惑上癮的游戲,該如何抉擇?父母應(yīng)與孩子深入探討,耐心開導(dǎo),知孩子內(nèi)心真實(shí)想法。
總而言之,電子游戲亦惡亦樂,若為樂,必自律;若為惡,必先知其因,后改其果。