主角現(xiàn)有能力介紹
技能:
一、【狂戰(zhàn)怒火】:
被動(dòng),除非死亡,否則你不會(huì)因?yàn)閭麆?shì)而降低戰(zhàn)斗力,受到傷害和負(fù)面情緒時(shí)只會(huì)增長(zhǎng)你的怒火,怒火會(huì)進(jìn)一步激發(fā)你的身體潛能,增強(qiáng)你的戰(zhàn)斗力,體態(tài)會(huì)隨戰(zhàn)斗力增長(zhǎng)而發(fā)生改變。
二、【暴走】:
主動(dòng):開(kāi)啟后,瞬間失去大部分理智,完全依靠潛意識(shí)、本能行動(dòng),解放被理智所壓制的力量,力量、速度大幅度提升,變得極具攻擊性,代價(jià)是生命力持續(xù)流失。
被動(dòng):每次開(kāi)啟都會(huì)對(duì)大腦造成一定沖擊,使大腦結(jié)構(gòu)出現(xiàn)微小變化
三、【血之狂暴】:
被動(dòng):1、離體的血液會(huì)產(chǎn)生自我意識(shí),能夠模擬出各種道具,主動(dòng)保護(hù)主人或攻擊敵人,一切行為會(huì)消耗血液的能量和生命力。
主動(dòng):1、以無(wú)損傷的方式從身體任意部位釋放血液。
2、操縱自身的血液。
3、把自身流出血液收回,恢復(fù)生命力和體力。
四、【堅(jiān)韌不屈】:
被動(dòng):1、每次死亡后都會(huì)從1~13的數(shù)字中隨機(jī)選取一個(gè)作為該次死亡記錄的編號(hào)。
2、如果得到的編號(hào)是之前的死亡記錄中從未擁有過(guò)的,你就會(huì)抗拒此次死亡,并消除一切導(dǎo)致此次死亡的傷勢(shì)。(不是滿血復(fù)活,只恢復(fù)和死因相應(yīng)傷勢(shì))
3、在該次死亡記錄刷新前不會(huì)再因同種類型的傷害殺死。
注意:死亡記錄中最遠(yuǎn)的一次會(huì)在每周的第一天被刷新掉!
五、【天地同命】:
主動(dòng):
第一段:感受范圍內(nèi)某種能量的牽引,將你拉扯向該區(qū)域,然后你的身體會(huì)被完全轉(zhuǎn)化成所在區(qū)域內(nèi)的“自然能量”,并短時(shí)間內(nèi)成為能量生命體(無(wú)要害,能量=生命),需在短時(shí)間內(nèi)使用出第二段技能,否則不久后會(huì)原地自爆。
第二段:你極速?zèng)_向一個(gè)目標(biāo)或多個(gè)目標(biāo)(分裂),然后瞬間引爆組成你軀體的所有能量,造成恐怖傷害。
被動(dòng):在能量生命體狀態(tài)下自爆完成后,能量生命體的能量核心會(huì)瞬間吸收附近小范圍內(nèi)殘留的同種能量,然后再將身體重新轉(zhuǎn)化為原本的生命體狀態(tài)。(在次期間如果能量核心被摧毀嚴(yán)重,則會(huì)導(dǎo)致你死亡)
?。ㄗ⒁猓?p> 1、身體中的能量越多轉(zhuǎn)化后得到的能量就越多;
2、技能的作用范圍受能量強(qiáng)度影響。)
六、【時(shí)之流沙】:
被動(dòng):
前置:當(dāng)使用者企圖攻擊(或遭遇攻擊)時(shí),如果目標(biāo)(或遭遇的攻擊)速度超過(guò)了使用者主觀上可接受范圍時(shí),該技能激活。
效果:技能激活后,敵人的時(shí)間會(huì)遭到減速,直到其表現(xiàn)出來(lái)的速度降低到使用者主觀上可接受的程度。
副作用:
1、技能激活過(guò)程中會(huì)消耗使用者的時(shí)間,消耗的時(shí)間與減速目標(biāo)的“能量強(qiáng)度”、減速倍率有關(guān)。
2、時(shí)間消耗的具體變現(xiàn)為,能力使用過(guò)程中使用者的“生命進(jìn)程”被快進(jìn),使用者可能會(huì)在歲月的侵蝕下中死亡。
3、除非死亡,否則該技能的副作用會(huì)在一個(gè)月內(nèi)逐漸消失。
武器——【開(kāi)道戰(zhàn)斧】:
自帶能力:
一、【召之即來(lái)】:隨叫隨到
二、【開(kāi)門(mén)】:通過(guò)等待或戰(zhàn)斗積攢能量,能量積攢足夠后,可以劈開(kāi)一扇直達(dá)心中所期盼的戰(zhàn)場(chǎng)的空間之門(mén),令宿主能通過(guò)經(jīng)歷大量艱苦的戰(zhàn)斗磨礪自己(包往返,戰(zhàn)斗結(jié)束后送回原地)。注意:戰(zhàn)斗中不能使用該能力,否則后果自負(fù)。
符文能力:
一、【魯莽】:每次使用【開(kāi)道戰(zhàn)斧】對(duì)敵人進(jìn)行攻擊時(shí)都會(huì)獲得強(qiáng)大的攻擊增幅,若是目標(biāo)成功接下攻擊,使用者就會(huì)遭受等同于這次攻擊一半的反震傷害。
二、【掠食者】:與絕對(duì)實(shí)力比你弱小的敵人戰(zhàn)斗時(shí),攻擊力大幅度提升,敵人越弱、弱者的數(shù)量越多提升幅度就越大,而且對(duì)弱者造成的傷害會(huì)大幅度抑制其各方面的恢復(fù)能力(包括但不限于愈合再生、復(fù)活重生)。
三、【能力轉(zhuǎn)嫁】:使用者和【開(kāi)道戰(zhàn)斧】可相互轉(zhuǎn)移二者所具有的能力。
四、【折壽】:每次攻擊命中后會(huì)令目標(biāo)的最大壽命按百分比略微(約為0.01%)減少。