“請(qǐng)您選擇戰(zhàn)略主要屬性,可選屬性:攻擊防御、后勤、領(lǐng)導(dǎo)、智慧“
戰(zhàn)爭(zhēng),兵種,英雄,英雄無敵永恒不變的主旋律。
英雄作為其中最最重要的一部分存在,自然就是因?yàn)橛⑿鄣膹?qiáng)大。
英雄自帶英雄天賦和英雄特長(zhǎng),這就是他無比重要的原因。
沒有垃圾的英雄天賦和特長(zhǎng),只有垃圾的英雄。
天賦等級(jí)從D到S,每次品質(zhì)的提升則是對(duì)天賦的升級(jí)。
任何一個(gè)英雄的天賦特長(zhǎng)都有其特殊的作用,發(fā)揮得當(dāng),同品質(zhì)的D等天賦英雄未必不能戰(zhàn)勝A等天賦的英雄。
英雄天賦只有一個(gè),而英雄特長(zhǎng)可以通過后天學(xué)習(xí)增長(zhǎng),理論上可以擁有無數(shù)特長(zhǎng),可從未有人突破過三個(gè)特長(zhǎng)的上限。
根據(jù)英雄天賦和英雄特長(zhǎng)的區(qū)別,英雄分為四類。
戰(zhàn)斗英雄,內(nèi)勤英雄,統(tǒng)帥英雄,魔法英雄。
分別對(duì)應(yīng)戰(zhàn)略屬性種的攻擊防御、后勤、領(lǐng)導(dǎo)、智慧這些屬性。
在白起看來不外乎就是兵家中的四種分類,兵形勢(shì)、兵陰陽、兵技巧、兵權(quán)謀。
作為以多打少信念的奉行者,白起異常中意于統(tǒng)帥英雄,但是白起在這么多長(zhǎng)的遭遇中有了新的認(rèn)識(shí)。
墓園族不需要士氣,所以統(tǒng)帥再多的部隊(duì),也可以發(fā)揮出相應(yīng)的戰(zhàn)斗力,所以統(tǒng)帥英雄這條路不適合白起。
而白起打定主意走亡靈海流派,那么將來就是憑借數(shù)量和規(guī)模來消磨敵人,那么作為最高指揮官的白起需要的就是存活。
擁有保命的戰(zhàn)斗力,就是白起最需要的事情,只要不被斬首,白起相信自己的亡靈海是最無敵的戰(zhàn)術(shù)。
而在保命戰(zhàn)斗力的選擇上,相比于虛無縹緲的魔法,白起更相信自己的力量。
“選擇攻擊防御作為主屬性”既然下定決心,白起就再無猶豫,選擇成為一名戰(zhàn)斗英雄。
隨著白起的選擇,星空之中有三顆星光芒大漲,三束星光直射進(jìn)白起的身體。
“英雄天賦生成,根據(jù)評(píng)價(jià)選擇,您可以從下列三項(xiàng)天賦中選擇一項(xiàng)S+天賦”
“因?yàn)槿蝿?wù)二完成,天賦自動(dòng)升級(jí)成為綠色天賦”
“亡靈之主:品質(zhì):綠色;增強(qiáng)亡靈種類兵種10%的實(shí)力,減弱敵對(duì)亡靈10%的實(shí)力,麾下亡靈會(huì)提供萬分之一的屬性加持在亡靈之主身上。(亡靈消散則加持消散)注:身為亡靈之主的你,一切的亡靈都只是你的仆人,沒有亡靈能與你為敵,領(lǐng)導(dǎo)著所有亡靈的你就是神,即使是生者聽聞你的存在也會(huì)感到心中恐懼?!?p> “血肉之主:品質(zhì):綠色;對(duì)于帶有血肉的兵種傷害提升20%,減弱血肉類生物5%的實(shí)力,可以吸取血肉生物萬分之一的屬性加持在血肉之主身上(被打傷后消耗吸收的血肉,屬性會(huì)掉落)。注:身為血肉之主的你,對(duì)于帶有血肉的生靈來說就是天災(zāi),一切血肉生物都是你的獵物,一切聽聞你威名的生靈都會(huì)感到恐懼?!?p> “黑暗之主:品質(zhì):綠色;在黑暗環(huán)境中,部隊(duì)實(shí)力上漲10%—200%。注:越黑暗越無敵,在黑暗中任何物種都不是你的對(duì)手,沒有人可以在黑暗之中擊殺你,黑夜之中你就是唯一的神。”
三種天賦都很強(qiáng)大,在白起看來,黑暗之主雖然強(qiáng),但是局限性太大,一手圣光術(shù)不就讓這個(gè)特性效果大打折扣。
血肉之主更坑,一具一具尸體吸收下去,猴年馬月才能媲美終極兵種,而且受傷還會(huì)被打回原形。
相比之下亡靈之主天賦比較平均,也更能適應(yīng)更多的情況,也符合白起亡靈海流派的想法。
“選擇亡靈之主”
白起說完之后,星光大漲的星星就剩下一顆依然散發(fā)強(qiáng)烈的光芒,其他兩顆隨之暗淡無光。
“英雄特長(zhǎng)生成,根據(jù)評(píng)價(jià)選擇,您可以從下列三項(xiàng)天賦中選擇一項(xiàng)特長(zhǎng)?!?p> “骷髏特長(zhǎng):骷髏產(chǎn)量翻倍,和骷髏有關(guān)的技能效果提升100%,骷髏擁有更多的可能性。注:骷髏也有無限的可能性,等待你的發(fā)掘”
“死亡騎士特長(zhǎng):騎士產(chǎn)量翻倍,和騎士有關(guān)的技能效果提升至100%。注:百分百二次連擊的恐怖騎士,你值得擁有。”
“光環(huán)特長(zhǎng):光環(huán)效果翻倍,關(guān)懷范圍翻倍。注:看我腳底這花花綠綠的光環(huán),你怕不怕?!?p> “骷髏特長(zhǎng)”沒什么猶豫,打算一條路走到黑的白起,肯定不可能選擇其他的特長(zhǎng)。
而且光環(huán)即使翻倍影響的范圍也不會(huì)覆蓋整個(gè)戰(zhàn)場(chǎng),頂多覆蓋周身的親衛(wèi)隊(duì)。
至于死亡騎士特長(zhǎng)就更扯了,恐怖騎士是死亡騎士的最強(qiáng)形態(tài),產(chǎn)量低的可憐,翻倍不過從1變成2,對(duì)于要走亡靈海路線的白起來說,數(shù)量太少了,僅僅這一條就足夠了。
“恭喜您成為真正成為一名英雄,英雄去超越!祝您一路獲勝締造自己的傳奇!”
“10分鐘后你將退出試煉塔?!?p> 白起趁著還有時(shí)間,打開屬性面板熟悉自己的實(shí)力。
白起,男,墓園族半亡靈
5級(jí)死亡騎士
戰(zhàn)斗屬性:
力量20、敏捷20、體質(zhì)20、智力10、魅力10;
天賦:招魂術(shù)特長(zhǎng)
技能:初級(jí)招魂術(shù)、守護(hù)光環(huán)、死亡纏繞、邪惡光環(huán)、死亡獻(xiàn)祭
1級(jí)英雄
品質(zhì):綠色
戰(zhàn)略屬性:
攻擊1、防御1、智慧1、領(lǐng)導(dǎo)1、后勤1;
英雄天賦:亡靈之主:增強(qiáng)亡靈種類兵種10%的實(shí)力,減弱敵對(duì)亡靈10%的實(shí)力,麾下亡靈會(huì)提供萬分之一的屬性加持在亡靈之主身上(當(dāng)前加持0)
英雄特長(zhǎng):骷髏特長(zhǎng):骷髏產(chǎn)量翻倍,和骷髏有關(guān)的技能效果提升100%,骷髏擁有更多的可能性。
評(píng)價(jià):雖然現(xiàn)在還是弱小的新生英雄,但是毫無疑問,他擁有在未來締造傳奇的可能性。
真正成為一名英雄之后,游戲才真正開始。
只有成為一名英雄,才算擁有了真正的身份,招募英雄,招募兵種等福利都會(huì)一一開展,才可以學(xué)習(xí)到戰(zhàn)略魔法。
而且根據(jù)世界法則每個(gè)英雄都會(huì)擁有三個(gè)無敵傳送卷軸,可以返回自己設(shè)置的任何地方。
身為城主的英雄,一般在城市之外死亡后都可以在城市內(nèi)的英雄祭壇復(fù)活。
廣闊無垠的世界等待著白起去探索,無數(shù)的寶物和挑戰(zhàn)在等待著英雄的到來。