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造個系統興風作浪

021 稀有裝備出爐

造個系統興風作浪 身在江湖仰望星空 2306 2020-05-01 11:00:00

  風凌堡守衛(wèi)放行了陳云。

  當然,他們這么做不是因為被陳云說服了,而是因為他們沒權阻攔身為玩家的陳云。

  陳云禮貌的點點頭,一溜煙兒跑出了風凌堡,直奔懸崖邊緣。

  懸崖范圍不小,三三兩兩的有幾個玩家好像在四下尋找著什么——當然,他們在懸崖上面可能只是為了撿之前大批玩家死亡掉的東西,倒是沒人往懸崖下面看。

  陳云回頭看了看遠處的風凌堡城門,守衛(wèi)隊長并沒有注意這邊。

  找到之前跳崖的地方,陳云調出游戲設置面板,把感知調到了最低的30%……

  趁著沒人看自己,一咬牙,一閉眼,陳云又跳了下去。

  “嘭?!?p>  還是那一塊兒小沙堆,讓陳云保住了性命。多虧之前死亡后血量回滿了,要不然根本沒有吃藥補血概念的陳云恐怕就死翹翹了。

  雖然調低了感知,但30%依然很痛,讓陳云久久不能站起來。

  蜷縮在沙堆上,陳云想到,多虧自己是全體力加點,否則這一跳只有死的份。

  緩了一會兒,陳云勉強起身,往吞云獸巢穴而去。

  看了看那顆蛋,沒有任何動靜,陳云立即在堆積如山的戰(zhàn)利品中尋找著不那么高級的材料放進背包。

  有一些拿出去不會引起轟動的藥品和裝備陳云也放進背包,準備直接賣掉。怎么說打造還是需要一些時間的,這些不太極品的東西賣一點也沒關系。

  他的等級擺攤賣極品很容易引起關注,若是拿去交易大廳或是拍賣行就沒問題了,只是要損失一些手續(xù)費。

  急著賺錢的陳云也顧不上這點損失了。

  收拾了一通,陳云拿起一把極品武器,一抹脖子,又回云垂復活去了。

  打開背包看了看,死亡并沒有讓他掉落多少東西,陳云不禁感慨自己運氣真好——雖然知道掉多少東西都在吞云獸巢穴,還是屬于自己的。但掉的越多不能帶回來,自殺的回報就越低。

  先去交易所把帶回來的裝備掛上之后,陳云直奔云垂鐵匠鋪而去。

  相比新手村的鐵匠鋪,云垂城的鐵匠鋪就大多了,當然,鐵匠NPC還是那種老大粗,讓人一看就覺得像個打鐵的。

  和新手村鐵匠鋪不同的是,云垂城鐵匠鋪的打造臺是需要收取租金的。

  《神跡》的經濟系統真的太嚴謹了,回收游戲貨幣的地方非常多,保證了游戲中的物價穩(wěn)定。有些游戲缺乏回收貨幣的途徑,游戲中貨幣越來越多,玩家們手里的錢越多,錢就越不值錢,最終導致游戲后期經濟崩潰。

  陳云忍痛交了租金,走進了鐵匠鋪,在眾多打造臺中找了一個空的。

  花錢的和免費的還是不一樣,這里的打造臺看起來高級一些。

  這里的鐵匠職業(yè)玩家很多,比新手村多幾倍,都在賣力的打造著自己的作品。聽著丁零當啷的擊打聲,陳云覺得自己好像有種工匠精神附體的感覺。

  “系統,給我一個打造方案?!标P于打造方面的知識,陳云知道自己啥都不懂,干脆讓系統來當指揮,他只負責體力活。

  游戲官網對于打造有一些基本的說明,雖然不涉及高級材料和裝備,但足以讓人了解每一種基本材料的作用和打造中的基本技巧。

  系統用收集到的資料和它分析出來的數據,生成了一份讓陳云試水的打造方案。

  “打造中匠師對于火候和手法的控制也非常重要,鑒于主人您現在剛剛開始,我先給您一份普通裝備的打造方案——當然,不出錯的話打造出來的裝備屬性不會太差,也能賣個好價錢。

  首先,準備5塊普通礦石,3塊黑鐵礦,1塊碳鋼,1份烏木,再加上您背包里的赤丹石1塊,靈鶴石1塊就夠了?!?p>  “我特么……系統你這份材料清單,確定是打造一個裝備的嗎?”

  陳云看著系統給出的材料清單,懵了。

  這總數量和后面幾個材料的稀有程度,是要打造一個三十級左右的裝備?就算不用技巧,這堆出來也足夠極品了吧。

  “官網上給出的數據顯示,裝備品質分為普通、良品、優(yōu)質、稀有、傳說五個等級,裝備屬性按照需求等級,以普通品質為基點,良品漲百分百以內,優(yōu)質漲百分之一百五以內,稀有百分之二百以內,史詩百分之三百以內,傳說百分之五百以內……

  我給您出的方案,大概率出現優(yōu)質品質的三十級左右的武器,是當下需求最多也最容易賣出溢價的。”

  是這樣嗎?

  聽到系統的解釋,陳云并沒什么概念,畢竟這需要對市場行情的了解才能判斷。不過陳云知道這點判斷對于系統來說不是什么難事,它說的應該是很準確的。

  既然方案出來了,那就開始打造吧。

  之前去交易所,掛上裝備后陳云就買了一些礦石,現在背包里除了稀有材料都是礦石,倒是不用擔心礦石不夠用。

  之前在新手村打造過幾把武器的陳云倒是對打造不陌生,按照流程融礦石、鐵水導入模具塑形,倒出敲打……一步步,按照系統的指導進行著。

  武器漸漸成型,陳云都能感覺到自己這一把武器一定不會是凡品。

  游戲中使用最多的武器造型當然是刀劍這兩樣,陳云想了想,選擇了劍的形態(tài)。買家基數大,更容易脫手和賣出好價錢。

  相比其他打造裝備的玩家,陳云打造這把劍耗費的時間更長,但最終出爐的效果卻讓陳云很滿意。

  【赤靈劍】(可重命名)

  品質:稀有

  鋒利:82

  質地:85

  附加屬性:

  輕質:減輕重量30%,對玩家的攻速影響降低30%。

  放血:此劍擁有血槽,具有5點/秒的放學效果。

  附加技能:

  投擲:因此劍質地輕盈,可將其投擲出去攻擊敵人,造成120%的傷害。

  佩戴等級:30

  打造匠師:執(zhí)劍者

  看到新出爐的武器屬性,陳云自己都驚呆了。

  《神跡》中的裝備屬性規(guī)則其實很簡單,屬性一般是根據佩戴等級來算的,例如佩戴等級30級的裝備,在系統商店賣的普通品質的裝備,鋒利和質地都是30。

  打怪掉落或鐵匠玩家制造的普通品質武器,鋒利和質地兩項屬性值不會超過佩戴等級的百分之五十,按照佩戴等級30級來算,也就是不會超過45。

  良品則是不會超過60,優(yōu)質不會超過75,稀有不會超過90。

  這樣的規(guī)則就很有意思了,如果是拿著優(yōu)質武器的玩家和拿著良品武器的玩家,武器對于他們之間的差距造成的影響不會太多。

  但如果是稀有和普通呢?

  所以,了解了這個設定,又了解了現在市面上良品是主流,優(yōu)質武器就、很少見的情況,就能明白陳云這把劍有多極品了。

  更何況,2個附加屬性和1個附加技能,都很實用,更是增加了赤靈劍的價值。

  “我要發(fā)了?!标愒迫滩蛔〗衅饋?。

身在江湖仰望星空

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