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佛系小玩家的快樂(lè)人生

第九十五章 干啥啥不行,抓怪第一名

  眼前的老和尚,問(wèn)題很大。

  盧騏覺(jué)得他的眼神,充滿了嘲諷,似乎是在說(shuō):“你不裝B了?四層就掛出來(lái)了?”

  所以看著老和尚的眼神,盧騏很想和他來(lái)一波真人PK。

  你是魔鬼嗎?

  老和尚是不是魔鬼盧騏不知道。

  但他是真的掛到要吐了。

  在第一次T4(大雁塔四層的簡(jiǎn)稱)翻車后,盧騏的隊(duì)伍又進(jìn)行了很多次的嘗試。然而無(wú)一例外的全部掛掉。

  其實(shí),這倒不是說(shuō)盧騏他們的火力、控制不行。

  而是對(duì)面的怪物不像以前一樣,技能單一、除主怪外幾乎沒(méi)有威脅。

  事實(shí)上,在T4時(shí),盧騏甚至感覺(jué)小怪才是主角。

  比如那三太子的單體高額回血、大太子令人發(fā)指的低敏震懾、還有石生那專挑鬼族打的付混亂高額攻擊…

  等等…

  大哥,你在玩我吧?

  后續(xù)盧騏他們嘗試了很多種方法,甚至連殘陽(yáng)直接上去砍石生這種戰(zhàn)術(shù)都用出來(lái)了。然而沒(méi)有什么卵用。

  石生高額的反擊數(shù)據(jù),幾乎每次都會(huì)在殘陽(yáng)攻擊到他后,直接反死殘陽(yáng)。

  當(dāng)然,幾人多次的嘗試還是有一些效果的。比如他們發(fā)現(xiàn),如果能夠穩(wěn)定控制到石生,其實(shí)是有幾率順利完成擊殺的。

  盧騏現(xiàn)在使用的是五階法術(shù),最高可以控制4個(gè)單位4回合,熟練度達(dá)到了9000的恐怖數(shù)據(jù)。

  但是在實(shí)戰(zhàn)中,盧騏控制T4的怪物一般都在2-3回合的樣子。

  這樣其實(shí)算是比較不錯(cuò)的數(shù)據(jù)了。

  尤其石生的混亂抗性似乎并不高,盧騏差不多可以穩(wěn)定控制到3回合。

  這樣,他就有充足的時(shí)間和能力控制三太子和大太子,防止他們回血和震懾。

  回血其實(shí)還好…但是震懾這種東西…

  這時(shí)候,盧騏甚至想質(zhì)問(wèn)開(kāi)發(fā)組:為什么要出這種BT技能?

  天知道對(duì)面一個(gè)震懾,自己全員殘血空藍(lán)(除了冬陽(yáng))是個(gè)什么鬼體驗(yàn)。

  這樣的呼吁聲其實(shí)不少。

  魔族玩家并不多,主要就是因?yàn)樗拿郑耗ё濉?p>  毫無(wú)特色。

  就像你給孩子起了個(gè)梓X的名字一樣。

  和魔族這種奇怪的名字相比,大家更喜歡魔族下面那些什么血魔、影魔之類的稱呼。

  多帶勁?。?p>  至少它不Low?。?p>  因此,魔族玩家很少。自然而然的,了解到震懾的玩家,也不多。

  而當(dāng)大家在大雁塔里被教育后,那些沒(méi)有選擇魔族的玩家后悔不已,甚至開(kāi)始了沖動(dòng)的報(bào)復(fù)行為——比如在論壇上呼吁取消魔族的震懾。

  不過(guò)沒(méi)什么卵用,只是口嗨罷了。

  當(dāng)然,魔族的震懾其實(shí)遠(yuǎn)沒(méi)有那么恐怖。

  魔族的藍(lán)量成長(zhǎng)非常非常低,基本上一個(gè)五階技能后,是無(wú)法釋放第二個(gè)的。殘陽(yáng)不是沒(méi)考慮過(guò)在屬性點(diǎn)上增加一些藍(lán)量的抗性。

  只是當(dāng)他這么做后,發(fā)現(xiàn)需要的屬性點(diǎn)有些多,因此暫時(shí)擱淺。

  總而言之,在T4的時(shí)候,只要三太子出手,那么第二回合紫陽(yáng)和殘陽(yáng),就只能變成一個(gè)拉藍(lán)的工具人。

  只有冬陽(yáng)可以持續(xù)輸出。

  這么說(shuō)吧,如果說(shuō)第一回合,盧騏隊(duì)伍是二營(yíng)長(zhǎng)的意大利炮,那在第二回合,他們就會(huì)瞬間變成一把破損的小米加步槍。

  慘!

  因此在掛了無(wú)數(shù)次后,五人終于生無(wú)可戀的結(jié)束了首次的大雁塔之行。

  以一種很慘淡的方式。

  連T4都沒(méi)過(guò)…別說(shuō)看看神秘的T6長(zhǎng)什么模樣了…

  “所以…咱們需要可以拉自己血法的東西,保證我們的持續(xù)輸出和控制?”

  五人圍在一起,深刻的檢討了自己隊(duì)伍的缺點(diǎn),然后得出了一個(gè)很關(guān)鍵的結(jié)論。

  “意思是…該弄召喚獸了吧???”

  殘陽(yáng)皺著眉頭的一句話,算是說(shuō)到點(diǎn)子上了!

  由于長(zhǎng)期五人眾所向披靡,因此在召喚獸出來(lái)后,他們并不著急。

  畢竟根據(jù)幫里的玩家說(shuō),召喚獸在低等級(jí)的時(shí)候不是很強(qiáng)力。血量和攻擊都不盡如人意,哪怕是全血加點(diǎn),60-70級(jí)也是現(xiàn)階段等級(jí)比較高的召喚獸,也不過(guò)就3-4W的血,沒(méi)什么用。

  所以,殘陽(yáng)他們決定暫時(shí)先不搞召喚獸,等出現(xiàn)了成品的后,再開(kāi)始購(gòu)買,或者是等大家把召喚獸的東西研究透后,再慢慢搞起。

  而這一次,被T4教育后,他們算是明白了。

  這召喚獸存在的意義,還真就不一定是幫助你增加多少輸出。

  空出一個(gè)單位進(jìn)行操作和補(bǔ)給,或許才是召喚獸的關(guān)鍵用途。

  還是以T4為例,如果他們可以擁有五個(gè)召喚獸,那么在第一回合,召喚獸們就可以給人物增加足夠的藍(lán)量。而云陽(yáng)則是可以被召喚獸保護(hù),確保自己釋放出回血技能。

  同時(shí),召喚獸也可以幫助人物抵擋一些傷害,比如群秒技能,如果目標(biāo)是召喚獸,自然會(huì)讓一個(gè)人物徹底解放。

  那么在第二回合,大家就可以有更多的輸出空間,特別是殘陽(yáng)的第二個(gè)震懾尤為重要。

  紫陽(yáng)也可以繼續(xù)為敵方上BUFF增加己方輸出,而云陽(yáng)的持續(xù)回血,則保證了隊(duì)伍的續(xù)航。

  盧騏就別說(shuō)了,完全可以控住關(guān)鍵單位。

  一旦關(guān)鍵單位被控制了,這T4還愁殺不過(guò)去?

  因此在這次大雁塔之行,五人真正感受到了召喚獸的重要性。所以他們的下一個(gè)目標(biāo),就是選擇合適的召喚獸來(lái)充實(shí)自己。

  由于已經(jīng)殺了第十個(gè)稱謂,因此除了新增加的100級(jí)以上練功區(qū)的怪物外,其他怪物他們都可以捕捉。

  經(jīng)過(guò)無(wú)數(shù)玩家的實(shí)踐,一些比較不錯(cuò)的召喚獸已經(jīng)被玩家發(fā)掘了出來(lái)。

  比如在長(zhǎng)安周邊出產(chǎn)的大象、就是一種非常實(shí)用的血寶寶。捕捉方式簡(jiǎn)單,需求不高,賊好用!

  而混跡在鳳巢的一種叫做雷鳥(niǎo)怪的生物,也受到了玩家們的追捧。除了造型夠帥外,像是拳擊手一般的攻擊動(dòng)作,看起來(lái)很有節(jié)奏感和打擊感。

  尤其觸發(fā)連擊時(shí),就跟看拳擊比賽似的…當(dāng)然,最關(guān)鍵的還是雷鳥(niǎo)怪本身的攻擊力和血量都比較高,相對(duì)而言好用不少,因此不少玩家都以帶一只雷鳥(niǎo)怪而自豪。

  另一個(gè)攻擊類型的召喚獸,則是產(chǎn)自地獄迷宮的修羅。

  這貨和《大陸》里的大BOSS同名,然而賣相上差別卻很大。

  拿了一把叉子一樣的武器,渾身是黯淡無(wú)光的銀色鎧甲,加上小小的個(gè)頭,看著一點(diǎn)也不帥。

  但為什么他那么受歡迎呢?

  主要是修羅寶寶出現(xiàn)的頻率貌似比較高,而且修羅似乎有一種隱藏屬性,觸發(fā)連擊的概率像是大一些。加上本來(lái)不錯(cuò)的攻擊成長(zhǎng),修羅也成了玩家們的心頭肉。

  當(dāng)然,這些都是大眾召喚獸。

  真要說(shuō)起什么是王道,那還得看天庭的爸爸們。

  當(dāng)然,還有僅次于天庭的龍窟、鳳巢的頂層。

  天庭產(chǎn)出的猴精、神兵(不是武器)、神靈…前兩個(gè)堪稱是攻寶寶的天花板。超高的攻擊成長(zhǎng),怒甩其他寶寶十條街,造型也極為霸氣。

  比如猴精擁有一把超過(guò)2米的巨大砍刀,身上也披著金燦燦的鎧甲。側(cè)身一刀下去,那畫(huà)面,美滋滋!

  神兵則是突出了一個(gè)壕,閃著寒光的寶劍,看上去質(zhì)地頗為不俗銀色戰(zhàn)甲,配上一頭金色的頭發(fā),簡(jiǎn)直就是古代渣男代表。至于攻擊,只能說(shuō)和猴精比略有不足,而且不足的極其有限。

  至于神靈,則是玩家們熱愛(ài)的一種血寶寶。

  長(zhǎng)得像是阿拉丁神燈,卻有極高的血量成長(zhǎng)以及法術(shù)成長(zhǎng)。

  尤其是神靈的法術(shù)攻擊,傷害相當(dāng)不錯(cuò)。雖然只能攻擊2個(gè)單位,但聊勝于無(wú)。

  龍窟和鳳巢的特色,自然是金龍和鳳凰。

  兩者類似神靈,并沒(méi)有太大的區(qū)別。

  雖然這些召喚獸很牛X,不過(guò)對(duì)于很多人來(lái)說(shuō),想要抓到這些怪物,難度還是相當(dāng)大的。

  玩家在抓召喚獸的時(shí),需要有不少的先決條件。

  比如說(shuō),需要在雜貨鋪買一種叫“攝妖香”的道具,這個(gè)道具是專門為了抓取召喚獸而設(shè)計(jì)的。只有吃了他,才可以在地圖中隨機(jī)進(jìn)入暗雷遭遇戰(zhàn)。在暗雷副本里,才可以抓取召喚獸。

  而且在抓召喚獸的時(shí)候,滿血的怪物抓取成功率是非常低的,所以玩家必須把他們的血量打到越低越好,這樣才能提升抓捕概率。

  而這期間,玩家至少要面對(duì)5只以上怪物的圍攻,隊(duì)伍每增加一人,怪物的數(shù)量也會(huì)+1,在五人組滿后,則是會(huì)有10支的整編怪。

  也就是說(shuō),單人去抓召喚獸,基本要面對(duì)五個(gè)怪物的毆打而不還手,或者1V5把對(duì)面打到只剩一個(gè)——然后還是被毆打。

  因此沒(méi)有一定的裝備支撐,是很難抓到這類召喚獸的。

  尤其抓捕的幾率低到令人發(fā)指,曾經(jīng)有玩家抓了足足100回合都沒(méi)有抓到,直接被踢了出去,也是醉了。

  所以上述的幾個(gè)NB的召喚獸,市面上還是很少的。

  誰(shuí)要是帶著這些東西招搖過(guò)市,那就真的是拉風(fēng)至極。小妹妹都會(huì)多看你幾眼!

  所以,盧騏他們只能決定——就抓他們!

  至于為什么…

  你可知,有一個(gè)職業(yè),叫做人族。

  他們,可以封印、可以昏睡。

  他們,可以讓對(duì)面的召喚獸一動(dòng)不動(dòng),安靜的等著被抓。

  你又是否知道,還有一種職業(yè),叫做魔族。

  他們的震懾,可以百分比抽血。

  抽到怪物只剩幾百血…沒(méi)毛病哈?

  所以抓召喚獸,對(duì)于盧騏隊(duì)伍來(lái)說(shuō),簡(jiǎn)直嗨皮!

  趁著還沒(méi)人想到這點(diǎn),從大雁塔出去后,盧騏他們便來(lái)到了天庭,開(kāi)始了辛苦的抓怪之旅…

  這就是傳說(shuō)中的,干啥啥不行,抓怪第一名?

  

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