第6章 第一次加點(diǎn)(雙更求收藏)
這個(gè)論壇熱門帖子的作者名叫“今晚又刺激了”。
洛飛覺得他名字起得很搞笑,在看完他在帖子里那關(guān)于要擊殺許多只喪尸的推斷,再結(jié)合這很有意思的游戲名字,也是不禁莞爾,心情算是比之前要好上許多。
可是到了公司后,洛飛發(fā)現(xiàn)很多人看他的眼光都很奇怪,只是受限于公司的管理制度非常嚴(yán),才沒有誰在工作時(shí)間主動(dòng)來問工作以外的問題。
一上午洛飛都尷尬的有些心神不寧,到午休時(shí)他才得知,《劇本樂園》這款游戲的確在宣傳上十分到位。
直到現(xiàn)在,只在自己這個(gè)人力管理部門,除主管以外的八個(gè)人中,就已經(jīng)有除他以外的兩個(gè)人昨晚玩過這個(gè)游戲。
所以一到午休時(shí)間,以這兩人為首的,甚至還加上其他幾個(gè)沒玩卻很八卦的同事,都立刻紛紛圍攏過來問洛飛是不是用真名上排行榜了!
剛開始洛飛在一剎那還曾想趁機(jī)炫耀一下,畢竟平日里他在公司很普通,很難會(huì)成為焦點(diǎn)。
可當(dāng)聽到同事們馬上緊接著問他為何能在一晚就擊殺了那么多喪尸的時(shí)候,洛飛卻突然硬生生的止住了自己要承認(rèn)的沖動(dòng)。
長了個(gè)心眼的他換做一副無奈的表情對同事們說:
“誰能膽大到用真名??!我也不知道為何游戲榜第一的人用了我的名字,也許他和我重名,也許這名字就是他一拍腦袋的亂想出來的!”
洛飛之所以這么說,是因?yàn)橄氲秸搲嫌嘘P(guān)于他“私藏軍火庫”的言論。
盡管那只是猜測,并且他也確實(shí)沒有,但他還是不想因此而惹來警察的調(diào)查,那實(shí)在是太麻煩了!
在洛飛多次的堅(jiān)決否認(rèn)后,同事們最終失望的散去,嘴里還說著一些諸如“真可惜,本還想以后開多人模式時(shí)抱你大腿呢!”之類的話。
。。。。。。
有書則長,無書則短。
等晚上洛飛再回到家里,再看見臥室內(nèi)的游戲艙時(shí),已是和昨晚完全不一樣的感受。
在中午至今的空閑時(shí)間里,洛飛又再次從游戲的官方論壇上了解到。
今天迫不及待去開啟新手教程劇本的新玩家,在從游戲中出來后,開始大量在灌水區(qū)吐槽官方更換新手教程的劇本。
也就是說,哪怕你已經(jīng)在論壇上看到了昨晚最先游玩新手劇本的玩家攻略,今天再進(jìn)入游戲艙作為沒參與游戲首測的新玩家,就算已經(jīng)想好再多針對喪尸的辦法,也都通通沒用了,因?yàn)橄到y(tǒng)已經(jīng)將昨晚的新手劇本變成了天堂難度下的隨機(jī)劇本!
這樣的情況無疑讓洛飛對這游戲的好感又上升了許多,夢公司在下午補(bǔ)發(fā)的公告里也非常明確的說明了,之所以這樣做,就是要克服部分玩家的取巧心理。
“我們鼓勵(lì)玩家從其他玩家的游戲攻略中借鑒通關(guān)經(jīng)驗(yàn),但并不是完全的機(jī)械照搬!”
臨了,夢公司還在新公告的末尾寫下了這樣一句十分氣人的話:
“如果你連玩?zhèn)€游戲都想完全復(fù)制他人的捷徑,那到底是你玩了游戲,還是游戲在玩你?”
對此洛飛在感嘆游戲策劃的吐槽功力,居然一點(diǎn)都不弱于自己的同時(shí),倒也是興致勃勃的在下午六點(diǎn)吃完晚飯后,就迫不及待的又鉆進(jìn)游戲艙,想盡快去體驗(yàn)一下論壇上所說的單人模式(簡單),又與新手劇本有什么不同。
【歡迎您游玩本公司游戲,掃描已開始,請稍候】
【掃描已完成,確認(rèn)游戲者ID:TM05***3090,姓名:洛飛;等級:3;心肺功能和腦電波處于正常值,神經(jīng)連接程序完成,程序啟動(dòng),十秒后載入游戲……】
【載入完成,請先在個(gè)人虛擬空間進(jìn)行操作】
這一次洛飛面對進(jìn)入虛擬空間前的短暫恍惚狀態(tài),倒是提前有了準(zhǔn)備。
隨著倒計(jì)時(shí)的結(jié)束,在又來到個(gè)人虛擬空間后,很快他便點(diǎn)下了面前桌子邊緣處的藍(lán)色按鈕。
桌面上的桌板瞬間向兩側(cè)分開,露出了里面的觸摸電子屏。
【歡迎回到游戲,您可選擇繼續(xù)閱讀新手教程,或進(jìn)行游戲角色整理,再或直接進(jìn)行游戲?!?p> 這一次系統(tǒng)的提示音很明顯和洛飛第一次玩游戲時(shí)有些不同。
洛飛點(diǎn)擊了電子屏上的游戲角色菜單,他還有20點(diǎn)的屬性點(diǎn)沒有分配。在進(jìn)入新劇本前,他肯定要先把這些屬性點(diǎn)給加上,來增加自己面對新劇本的能力。
在經(jīng)過了近一天時(shí)間的思考和參考了論壇上的加點(diǎn)方法后,此時(shí)的洛飛也算是對這些屬性點(diǎn)的運(yùn)用,有了一個(gè)較為清晰的思路。
先說說力量值,力量值能直接體現(xiàn)在游戲角色能在游戲中拿動(dòng)多少重量的東西。
按照游戲官方提供的數(shù)據(jù)參考,正常擁有100點(diǎn)力量值的新手玩家,他在游戲中最多能舉起的物品重量是100斤,也就是50千克。并且一些較重的裝備還會(huì)在裝備說明中注明所需力量的要求,達(dá)不到將無法裝備。
之后玩家每在此基礎(chǔ)上為自己角色加上1點(diǎn)力量值,游戲角色就可以多拿起0.5千克的東西。同時(shí)增加玩家1點(diǎn)的生命值和體力值,且使用力量型武器的攻擊命中率,將提升0.1%(不得超過80%)。
第二說敏捷值,也就是洛飛目前游戲角色中數(shù)值最高的一項(xiàng)。
敏捷值能直接體現(xiàn)在游戲角色在游戲中的速度和靈活程度。正常擁有100點(diǎn)敏捷值的新手玩家,他在游戲中設(shè)定的奔跑速度最高為13秒/百米。
之后玩家每在此基礎(chǔ)上為自己的角色加上1點(diǎn)敏捷值,玩家在游戲中的角色就可以將每百米奔跑用時(shí)的上限縮短0.02秒(可無限趨近于0),同時(shí)增加玩家0.1點(diǎn)的護(hù)甲值且降低對手(含玩家)0.1%的命中率(不得超過80%)。
在這里官方倒沒有提到對跳遠(yuǎn)的加成有多少,按洛飛自己的理解,其實(shí)就是奔跑的速度快了,前沖力大了,所以附帶的跳遠(yuǎn)長度也增加了。
洛飛目前的敏捷值是300,護(hù)甲值30自然比其他普通玩家的10要高上很多。由于已是第二次進(jìn)入游戲,系統(tǒng)已自動(dòng)在敏捷點(diǎn)后面解鎖了新的二級菜單按鈕,點(diǎn)開后顯示出洛飛目前的百米速度為9秒,閃避率則為20%。
最后說智力值,智力值則直接體現(xiàn)在游戲角色能在游戲中擁有多高的智商。
按照游戲官方提供的數(shù)據(jù)參考,正常擁有100點(diǎn)智力值的新手玩家,他在游戲中的智商默認(rèn)為80,無論在現(xiàn)實(shí)中智商有多少,到游戲中都將統(tǒng)一設(shè)置成智商80的生活和學(xué)習(xí)能力。
之后玩家每在此基礎(chǔ)上為自己的角色加上1點(diǎn)智力值,玩家在游戲中的角色智商就將提升0.1。同時(shí)增加玩家相應(yīng)的學(xué)習(xí)和研究能力。
而洛飛目前游戲中的智商已經(jīng)降低到60了,他還曾好奇的去網(wǎng)上搜索了一下智商60的人是什么智力水平。
網(wǎng)上所給出的答案是:智商50至60之間,適應(yīng)行為將低于一般人水平,具有一定的生活自理能力,但在閱讀和計(jì)算能力方面,需經(jīng)過特別的教育才能具備一定的學(xué)習(xí)能力。
這也是洛飛的游戲角色在新手劇本中,被系統(tǒng)默認(rèn)為看不懂新手劇本的原因。
最終,洛飛在進(jìn)入劇本前,還是選擇了給自己的智力值加上了20點(diǎn)屬性。相應(yīng)的,在智力值配套的二級頁面上,洛飛游戲角色的智商值,便上升到了62。
“如果是62的話,應(yīng)該能簡單識(shí)幾個(gè)字,看得懂劇本簡介了吧!”
就這樣,洛飛一邊開始心情忐忑的嘀咕著,一邊按下了單人模式(簡單)的游戲開始按鈕,