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死里逃生系統(tǒng)

死里逃生系統(tǒng)

不愛吃軟糖 著

  • 科幻

    類型
  • 2020-04-09上架
  • 665036

    已完結(jié)(字)
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關(guān)于本文設(shè)定上的一些疑問

死里逃生系統(tǒng) 不愛吃軟糖 470 2020-07-28 15:31:31

  問題一:關(guān)于第一卷三十三章里,明明已經(jīng)觸發(fā)了有仇必報,產(chǎn)生了三萬多次反擊效果,為什么魘怪卻沒有死亡的問題。

  答:有仇必報的效果是反彈受到的致命傷,也就是反彈的是魘怪本身用來殺死主角的黑光,黑光的構(gòu)成是魘氣,而魘怪是不會被魘氣所殺死的。

  問題二:主角的能力到底是不是無敵的?

  答:在某種意義上的確是的,每次都能夠做到死里逃生,也就意味著只要受到致死攻擊,主角就必定能夠活下來,但事情無絕對,在某些情況下,主角還是有可能死亡的,比如死亡的頻率超過了死里逃生的次數(shù)。

  問題三:為什么感覺角色戰(zhàn)力忽高忽低的?能力弱的人有時候會被能力強的人干掉?

  答:第一個問題,關(guān)于戰(zhàn)力的塑造,不得不承認軟糖在這方面是個新手,已經(jīng)在盡力塑造和彌補戰(zhàn)力的問題了,對于弱者反殺強者的一些情況都是得在特定的情況下才會發(fā)生,畢竟不是純靠蠻力戰(zhàn)斗的世界,智力也是影響戰(zhàn)力的一個重要因素。

  另外,重要的人物不代表不會死,塑造了很久的角色第二次見面就暴斃都是有可能發(fā)生的,畢竟這是末世生存文,不是歡樂種田文。

  最后,有任何的問題,都可以在本文下方評論留言,再次感謝各位對于本文的支持,軟糖在此謝過!

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