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虛妄心

第四十一章 骰子游戲

虛妄心 永憶的虛妄心 2276 2023-07-16 19:27:01

  “小姐,這不是你該來的地方?!?p>  因為好奇到底是怎樣的地方,所以我也緊跟著敲了門。

  這是當然的吧,一般貴族消遣的場所,往往散布著大量有用的情報。在結束昨晚的迷宮之旅后,我終于發(fā)現(xiàn)自己的做事風格并不果斷。要是從一開始就展現(xiàn)自身殘忍的一面,也不會出現(xiàn)那么多礙事的家伙了。

  我的目的從始至終都是找回記憶,而不是當一個有教養(yǎng)的小女孩。

  “拒絕前請先認清客人的身份?!蔽覐目诖锩黾一眨故窘o門縫中凝視的眼睛。在德瑞斯帝國,家徽就是通行證。換句話說,如果展示出家徽還不放行的話,該當死罪。

  侍者慌了手腳,再三確認起家徽上的紋樣。光明騎士西維爾·萊特之女,以紋章學的角度講,這么翻譯應該沒錯。

  “實在抱歉,小姐您請進?!彼麑⒉AчT微微打開,一般來說賭場只歡迎男人和籌碼,但若是貴族就另當別論了。

  不過也不能全怪這名侍者,誰讓我現(xiàn)在還穿著一身冒險服,外加拎著一個大袋子呢。

  好在總算進來了。

  “小姐您還是第一次來這里吧,那么勞煩在下給您帶路。”侍者走在前面為我介紹前店陳列的收藏品,據(jù)他說,這些藏品并不是賭場專門拍得的,很大一部分都是貴族們的抵押品,剩下那部分,則是在黑市里淘到的非法物件。

  我粗略查看了下所有藏品。像是寶劍、盔甲之類的東西自不必說,那些色澤明麗的飾品也僅僅只是打磨得細致了點,墻上的掛畫就更加隨意了,甚至沒有做好專門的保養(yǎng)。即是說,這里的藏品不值一提。

  也可能是故意擺在這里的。

  “您并不是很感興趣呢?!?p>  “不如說不感興趣才是正確的反應。”我打趣道。

  “我想您應該注意到了,比起無意義的形式主義,我們更注重切實的金錢游戲。僅被前店光景嚇到的客人,是沒資格參加我們里店的賭局的。很高興您不在他們其中?!?p>  意外地像是觸發(fā)了什么隱藏條件一樣。不過要讓他失望了,我手里根本就沒有錢,確切點說,是只有幾百盧克,還不夠買兩件衣服的。

  過了陳列室,是一段直通地下的樓道,有兩名侍者坐在桌前核實客人的錢款。

  “那么小姐,您第一次來準備玩多少呢?”他終于發(fā)問了。

  “嗯,還沒想好,我覺得至少讓我先看看怎么玩?!?p>  “有道理,想來您對這項消遣只是一時興起。無妨,您是一位有身份的客人,自然得享有相應的優(yōu)惠。我們?yōu)樾聛淼淖鹳F顧客提供代金券,金額是1000盧克。如果輸?shù)舻脑挘恍璋讶唤o對手就好?!?p>  還有這種好事!這下不得不玩了。雖然我知道這是引誘人越陷越深的手段,但是本來,我就是路過打探情報的,可不打算來第二次。

  接過了代金券,在把大包小包都寄放在柜臺后,我和侍者進入了賭場的里店。地下的大廳里有大約二十桌在玩著撲克,之前在神界的時候我曾了解過,撲克的玩法眾多,很適合拿來做賭場的常規(guī)項目。

  我的目的地在這后面的小廳。

  “到了,小姐?!笔陶邤傞_手告知我將要入座的一桌。

  “他們還沒有打完這局,您可以先在一旁看著。在下就不打擾了?!闭f完,他便利落地理了理衣袖,轉身回到前店。

  小廳里的客人不多,算上我待會要坐的也只有四桌,桌上的賭徒們玩的不是撲克,而是最為樸素的骰子。

  我還看不懂規(guī)則,但大概猜得到這是一種輪投游戲。一桌四人,一人一次投三次骰子,根據(jù)擲出的點數(shù)決定勝負。乍一看蠻無聊的,只是附帶的獲勝條件和單純比大小不同。

  “輪到你了,奧托??吹某瞿憧煲斄恕!?p>  “少啰嗦!”大叔煩躁地把手深深埋入亂發(fā)中,抓著頭苦思。

  他每天都在這樣的煎熬中戰(zhàn)斗啊,真是努力。

  ……個鬼啊!在剛來琉璃艾爾的時候就被告知要提防這個家伙,原來他只是個嗜賭成性的普通大叔。

  “第一投?!彼裆氐財S出骰子,像是沒使好力道般,骰子落地后撲棱了兩下就停了。投骰子沒有失誤一說,只要擲出去就沒問題。

  是三。不大的點數(shù),但是能感覺到桌上其余三人都變了臉色。

  “三階魔法中有能減緩行動的咒縛術,你們的移動要延后兩回合了?!贝笫宀亮税押?,像是重新看到了獲勝的希望。

  等等,魔法?

  進屋之前我就感受到些許魔力波動,然而這幾張桌上分明只有投來投去的骰子。感到不對勁的我悄然間施放洞悉之術,果不其然發(fā)現(xiàn)了被隱藏著的場景——桌上每個人的位置前,站立著一個人偶,人偶根據(jù)骰子的點數(shù)施放相同階數(shù)的魔法。

  這不,剛剛大叔就從指間放出細微的魔力,魔力透過骰子,讓人偶用出了咒縛術。

  咒縛術是一種用來定身的魔法,本質上是通過干擾對手的精神來實現(xiàn)的。至于其對應的魔法階數(shù)嘛,其實是可有可無的東西,一般出現(xiàn)在魔法學相關的教材里。

  真有意思,世間還有這么好玩的游戲。即便在我心中,它也可以排到第二了。什么,你問第一是什么?嗯,不好說。

  “接下來是第二投?!贝笫宓幕睾线€有兩次投擲,這將決定他能否轉守為攻。目前的情況是,他最好擲出大的點數(shù),不然,以他現(xiàn)在和別人的距離,是沒辦法做到命中的。

  “一。”命運女神沒有眷顧他,讓他白白浪費一次骰子。

  干得不錯,薇爾丹蒂,我再也不說想去胖揍你了。

  “一階魔法嗎,那就火球術?!背龊跷业念A料,他很自信地選出招式。嘛,也難怪,老賭棍什么點數(shù)沒投過,他們眼里,運氣只是游戲的一部分,游戲考驗的更多是隨機應變的能力。

  人偶手持的魔杖前,一點星星之火緩緩生出,而后迸發(fā),朝前方的人偶飛去。這是要干什么,明明攻擊距離不夠。

  “等下,奧托,你這樣可沒法打中阿道夫?!睂ψ赖哪腥瞬唤湫Α?p>  “我有說過要拿火球術打傷害嗎?”在飛了最遠的距離后,火球落下地面,不,應該是桌面,由檀木精心做成的桌子就這么被燒出了一點濃煙,遮蔽住對方的視線。

  “玩游戲不能循規(guī)蹈矩,不然很沒勁?!贝笫宓靡獾匦α诵?。

  “接下來是放棄投擲的移動,向左移動最大三格?!?p>  命令一發(fā)出,人偶也隨之行動。它走到了一個離三位對手人偶都遠大概6格的位置。按照等比例估算,必須五階以上的魔法才能打出這樣的距離。

  “這樣一來,你們下回合就沒法贏下我了?!?

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