霧鏡館內,第1層。
霧鏡館是一個廣袤無垠的室內世界,雖說是室內,但內里的環(huán)境卻是和自然生態(tài)圈無有多大差異,多層的地圖設計,使多種不同的環(huán)境完美連結在一起;而每一層都設置有獨立的天空貼圖,使世界表面的每一角都能被陽光所沐浴,如果非要比喻的話,就像是溫室一樣,將翠綠的生機困在小小的溫室中。
此時的霧紫,在第1層,一個名為索菲亞街道的場景當中突然冒出,這里的玩家多到連行動都很困難,忽然從地下出現(xiàn)的UZI將其他人都嚇到縮了一縮。
「咦惹,為什么這個紫色的阿姨會從地下冒出啊,要嚇屎人啦!」霧紫聽到一個被自己擠到的人這么說,當場MMP,我也不知道為什么傳送是從地下冒出好吧?什么鬼東西,一上來就卡BUG,簡直就是個迫害玩家的設計,吃棗藥丸!
玩家的密集超乎霧紫的想象,據(jù)霧紫從前學到的知識,考慮伺服器以及建模的相關成本,以及游戲場景氛圍的體驗設計,一般VRMMO的新手村一般能夠同時容納100人;
當然,這并不意味著一款VRMMO至多同時僅允許100名新手處于同一區(qū)服,收容更多玩家的方式一般是將線路區(qū)分,也就是開設多條服務器線路,并將同一個場景的玩家均分配至多個不同的線路當中,比如1線人數(shù)開始擁擠,就會開放2線來分擔1線的玩家,新進入場景的玩家會默認進入到2線當中;玩家只能同時看見和自己處于同一線路的其他玩家,如果想要和朋友玩但并不處于同一線路,可考慮一起切換至一個人數(shù)較少的線路。
雖然線路多開是一種常規(guī)的節(jié)約方法,但也有部分游戲廠商選擇了在地圖上設定更多數(shù)量的新手村來容納更多的玩家,更有運營商同時使用這兩種方法,比如《創(chuàng)造與魔法》就是這么做的;
回歸正題,玩家密集超出霧紫認知,恐怕有上萬人擠在這樣一個小城市內,光是霧紫所在的街道就已經(jīng)是人山人海,如果不看仔細點,幾乎走幾步就要撞人!
「這特么該不會是誰要當師長了吧?」霧紫吐槽話音剛落,突然大片的血液從天空中滲出逐漸粘合成人形,化作了AI向導的超大影像投射在空中:
「歡迎來到我的世界?!?p> 「『我的世界』?」霧紫盯著AI向導。
「我是這個世界的全權代表,這個世界是為了我的主人而創(chuàng)造,在這里,你們能享受到不同于其他VRMMO的樂趣,以下,我要講3點!」AI向導故作高深,在萬人之上攤開雙臂,如此介紹著。
「其一,死亡時裝備將會全部掉落!」
「其二,角色屬性不受等級影響!」
「其三,不論是玩家還是怪物,都是血低攻高的設計,所以,請注意保護好自己的狗命吧!」AI向導說完三點注意事項后,投影消失不見,只留下逐漸散去的光影。
聽著那個令人咬牙切齒的向導AI所說的話,霧紫若有所思,隨即仿佛意識到了什么,一股腦的沖向索菲亞街道外面的野外地圖——萊卡平原。