硬幣落入手中,一股莫名的虛弱感浮上心頭。
是反面。
“叮,生死硬幣投擲結(jié)束,玩家戲命師被施加虛弱BUFF三分鐘?!?p> “虛弱:全屬性降低百分之30%,無法輕易解除,需要至少中級凈化技能才能解除。”
看著手中生死硬幣上厄運女神詭異的笑容,龍吟被氣樂了。
我還就不信,運氣真就那么差。
再次拋起硬幣,銀色的光輝閃爍,正反不斷交替,最后落入龍吟手中。
這次龍吟都還沒來得及看清是正面還是反面,雙眼就陷入了一片黑暗,腦海中也是響起了競技場的提示。
“叮,生死硬幣投擲結(jié)束,玩家戲命師被施加致盲BUFF三分鐘?!?p> “致盲:雙眼被神秘的力量所覆蓋,期間無法看見任何事物,需要至少中級凈化技能才能解除?!?p> 龍吟沉默了。
手指在生死硬幣的正反兩面摩挲起來,想了好一會兒,還是有些不死心,再次選擇了投擲。
然后虛弱時間就增加到了六分鐘……
好家伙,這下龍吟算是明白了,自己與這生死硬幣是有仇啊。
三次,三次50%的概率,很公平吧?結(jié)果呢,連著三次都是反面,這概率有點意思啊。
要說真只是單純的自己運氣的問題,龍吟不信。
這里面總歸是會有點不尋常的東西,甚至有可能是反面那個老娘……咳咳,厄運女神在針對自己。
反正每次盯著硬幣上厄運女神花紋看的時候,龍吟都隱隱有種這家伙也在看自己的感覺。
詭異,太詭異了。
這硬幣不適合自己,還是收起來吧。對于自己而言,射程與口徑才是王道,玄學(xué)什么的,算了算了。
收起生死硬幣后,安靜的在原地等待負(fù)面BUFF時間結(jié)束后,龍吟又恢復(fù)了正常。
滅國之戰(zhàn)的獎勵差不多看完了,除了寶箱與裝備外,還有虛空幣*50000和知名度*10000。
這兩樣?xùn)|西太俗太直接了,沒有多說的必要。
反正對于現(xiàn)在的龍吟而言,虛空幣和知名度好像還真不缺,隨便看看,虛空幣已經(jīng)是有了2527700
知名度也是到了63565。
兩百五十多萬的虛空幣,這是龍吟最富有的一次。
他也不知道為什么會有這么多虛空幣,看了下獲得途徑,發(fā)現(xiàn)大部分都是擊殺所得。
擊殺一名黑鐵級敵人獲得一百虛空幣,青銅級一千,白銀級一萬。
自己這是殺了多少?
不清楚,但好像是有點多。
罪過啊。
隨意的搖了搖頭,龍吟并沒有真感到愧疚或什么。
在他眼中,殺人已經(jīng)成為了像吃飯喝水一樣平常的事,真不必在意太多,畢竟殺多了也就習(xí)慣了。
這就是龍吟眼中世界的模樣,真實且殘酷,卻又不失生命的美。
他并不喜歡這世界,卻也不討厭,他只是按照他自己的路走罷了。
言歸正傳,虛空幣在現(xiàn)在這個環(huán)境是消費不出去的,再多也沒用。知名度也一樣,只能是看著心癢癢。
索性龍吟就不看了,拿出了清理任務(wù)完成后的另一個獎勵。
裁決勛章。
這玩意外表還挺精致的,硬幣大小,上面刻著金色的花紋,還有小小的“裁決”倆字。
完成一個清理任務(wù)才獲得一個勛章,這玩意兒可能有些貴,應(yīng)該能兌換些不錯的東西。
不過呢,還是那句話,現(xiàn)在是在游戲中,各種兌換商城都是關(guān)閉狀態(tài),兌換不了,看著讓人難受。
“哎~也不知還有多久才能結(jié)束,人都?xì)┝?。”龍吟隨手收起裁決勛章,有些郁悶的嘀咕起來。
沒錯啊,人殺多了后確實會很煩,身上會莫名出現(xiàn)股叫殺氣的東西。
哪怕你不樂意去顯露,它都會伴隨在你身邊。而如果你想特意去隱藏,又會藏的特別難受、別扭。
只有是經(jīng)過長時間的沉寂,殺氣這種東西才會逐漸淡下來。
很可惜,這場亂世游戲中,長時間沉寂幾乎不存在。
就比如龍吟剛得到的消息,虎、蒼、鼠、蛇四國已經(jīng)集結(jié)起兵馬向仙國靠攏了。
根據(jù)斥候的初步估算,差不多得有十萬人吧?還都是那種氣勢強悍的士兵隊伍,絕對的精英。
這是準(zhǔn)備與仙國決一死戰(zhàn),結(jié)束這場游戲了嗎?
還真就合了龍吟的心意,他也不想再玩下去了。
既然如此,那就開始吧。
不慌不忙的回到城中,龍吟率先就找上了劍仙,詢問了下現(xiàn)在仙國玩家的具體情況。
根據(jù)規(guī)則規(guī)定,亂世三國最后能存活下來的玩家,只有九百人。
也就是說,每個國家只有三百人的玩家名額,真心不多。
而一個國家要是存在超過三百名玩家,那么就由最后的知名度多少決定,排名前三百的存活,三百以外的抹殺。
沒錯,規(guī)則就是這么殘酷,將一切想要投機取巧、渾水摸魚的玩家全部淘汰。
能活下來,能夠真正配得上第一批玩家之名的,只有精英。
現(xiàn)在的仙國本國擁有兩百多名玩家,大部分都是咸魚士兵,沒什么用,小部分精英將軍,勉強能入眼。
除了本國以外,仙國麾下的小仙國、小狼國的玩家數(shù)量,都算在了仙國的名下。
小仙國有一百多名玩家,真正有實力的只有魔女為首的幾人。
小狼國有五十多名,有實力的也沒幾個,大部分都在滅國之戰(zhàn)中被天神鎮(zhèn)魂軍給殺了。
其他國家的玩家數(shù)量大多都是在四五百徘徊,也有上千的,反正沒一個國家玩家數(shù)量能精簡到三百。
這也就是說,最后的戰(zhàn)爭會極其慘烈。
那些本就廝殺過來,身上知名度高的人還好說,正常作戰(zhàn)??赡切┢綍r摸魚太久,總想著最后投機取巧的玩家,可就不好說了。
沒搞錯的話,這次的大規(guī)模混戰(zhàn)將是亂世的最后一戰(zhàn)。
如果在這一戰(zhàn)他們還沒把握好機會,多獲得一些知名度的話,就乖乖等著抹殺吧,不用再掙扎了。
虛空競技場的規(guī)則有多么鐵血,能過活到第三場游戲的玩家,不可能不知道。
與劍仙了解過玩家數(shù)量后,龍吟也是詢問起挑撥離間、尋找盟友的事。
他可真沒想過要以一敵四、力壓群雄,不說能不能打過,單單就是把自己陷入到那種處境,就是很蠢的。
劍仙沒遲疑什么,直接告訴龍吟已經(jīng)是將鼠國和蛇國給聯(lián)絡(luò)清楚了。
只要戰(zhàn)爭開始,隨時可以讓它們在戰(zhàn)場上倒戈一擊,讓混戰(zhàn)變成三打二,徹底結(jié)束這亂世。
對此,龍吟陷入了沉思。