98.買故事
“什么時(shí)候出了個(gè)活動(dòng)商品,我怎么不知道?”
安曉風(fēng)后知后覺,他突然間覺得自己,似乎漏掉了一個(gè)巨大的漏洞。
“免廣告卡。
每張卡能免100個(gè)廣告,只賣5塊錢?”
如此一來,安曉風(fēng)頓時(shí)明白了,為什么自己游戲的廣告點(diǎn)擊率如此之低。
可問題是,現(xiàn)在已經(jīng)是結(jié)算的那一刻,想補(bǔ)救已經(jīng)來不及。
“現(xiàn)在說什么,好像都無濟(jì)于事了。
直接結(jié)算吧?!?p> 安曉風(fēng)搖頭,強(qiáng)迫自己不去想其他的東西,直接點(diǎn)下了系統(tǒng)結(jié)算按鈕。
【巔峰人氣超過百萬,已獲取稱號(hào),新人出世?!?p> 【玩家好評(píng)率超過90%,已獲取稱號(hào),好評(píng)如潮?!?p> 【當(dāng)前游戲收入,1,273,672。已補(bǔ)全差額至130萬?!?p> 【已獲取稱號(hào),百萬富翁?!?p> 【資金正在兌換中.....】
“您的賬號(hào),已入賬1萬塊....”
安曉風(fēng)看著這一條短信,痛心之感變得無以復(fù)加。
自己一個(gè)小小的失誤,讓他至少損失了14萬塊。
【已開啟新人進(jìn)階任務(wù),本次任務(wù)資金百萬,好評(píng)率需達(dá)至50%及以上?!?p> 【內(nèi)置挑戰(zhàn)任務(wù)有口皆碑,即游戲好評(píng)率達(dá)至98%以上?!?p> “100萬的資金,要拿來做什么游戲?”
安曉風(fēng)先行忽略了所謂的挑戰(zhàn)任務(wù)。
那東西不過是最后,提升任務(wù)評(píng)價(jià)的玩意兒。
而由于他的一個(gè)小小失誤,讓自己單次利潤超過百萬。
安曉風(fēng)得仔細(xì)選擇一個(gè)游戲,才能將這100萬,虧得干干凈凈。
“好在是小游戲免廣告的活動(dòng),過幾天就要結(jié)束了。
有海量廣告的存在,可以把絕大部分的新玩家擋在外面。
后續(xù)小游戲的營收,應(yīng)該不會(huì)這么夸張。
但100萬,好像是一個(gè)比較尷尬的位置。
大型3a大作想都別想,零頭都不夠。
接著做小游戲,好像又有些奢侈。
不行!
我得好好篩選一下,不能白白浪費(fèi)了這100萬的資金?!?p> 平臺(tái)活動(dòng)結(jié)束之后,小游戲的營收是可以預(yù)見的斷崖式下跌。
這樣一來,這款小游戲就不會(huì)再給安曉風(fēng)添堵了。
可問題是,選擇好游戲種類也是門技術(shù)活。
畢竟還有最低的好評(píng)率要求,不能完全瞎搞。
“大寶劍這款游戲最大的失..敗。
啊,不!
亮點(diǎn)!
就是這個(gè)所謂的創(chuàng)意工坊。
這個(gè)創(chuàng)意工坊只要想玩,100個(gè)小時(shí),是根本擋不住的?!?p> 由于安曉風(fēng)買入了,大量的工具特效與光影特效。
讓創(chuàng)意工坊內(nèi),能夠產(chǎn)生的大寶劍數(shù)量,幾乎是無限的。
這就給玩家們無限的可能性。
只要能夠通關(guān)前面的30關(guān),那么我有一把大大寶劍,這游戲的玩家活躍程度將會(huì)是非??植赖?。
“既然這樣,那我就吸取經(jīng)驗(yàn),做一些不一樣的!”
安曉風(fēng)試探性的詢問了一下系統(tǒng)。
“激發(fā)玩家的創(chuàng)造力,已經(jīng)看到了效果。
那我就做一個(gè)零創(chuàng)造力的游戲?!?p> 系統(tǒng)仍舊沒有給出任何的警告,或是其他的評(píng)價(jià)。
安曉風(fēng)心中一喜,便在電腦的記事本上,寫下了三個(gè)字母,Rpg。
Rpg作為角色扮演類游戲,所能夠涵蓋的游戲是非常繁雜眾多的。
甚至能夠分離出數(shù)個(gè)不同的子類。
但安曉風(fēng)要做的,是最為原始的2d像素rpg游戲。
當(dāng)初風(fēng)靡一時(shí)的仙劍奇?zhèn)b傳,就是這類rpg游戲。
安曉風(fēng)要做的,就是完完全全的劇情游戲。
仙劍奇?zhèn)b傳好歹,還有回合制打斗的設(shè)定。
在安曉風(fēng)的設(shè)想當(dāng)中,這款平面像素畫風(fēng)的游戲,玩家們只能夠決定游戲劇情的走向,將不會(huì)摻雜任何打斗場景,不會(huì)有任何讓玩家們,發(fā)揮的空間。
“市場調(diào)查已經(jīng)做好了。”
安曉風(fēng)搓了搓自己的手掌。
當(dāng)前市面上火熱的同款劇情rpg游戲,要么就是一些色色的18+游戲。
要么就是大廠制作,畫風(fēng)精美,劇情震撼的3a大作。
像安曉風(fēng)所選擇的像素類畫風(fēng),目前也都只剩一些打擊感與戰(zhàn)斗系統(tǒng),都非常有特色的,roguelike型游戲。
這種游戲最大的特點(diǎn),就是它的關(guān)卡永遠(yuǎn)不會(huì)重復(fù)。
完全通關(guān)一次之后,才是游戲真正開始的時(shí)候。
安曉風(fēng)所選的這個(gè)類型,幾乎是涼到不能再?zèng)隽恕?p> 真正是要畫面沒畫面,要操作沒操作。
你說你有內(nèi)核?
不好意思,丑拒。
真正在這種類型游戲上,花費(fèi)時(shí)間的玩家,幾乎跟大熊貓一樣稀缺。
“這種游戲,劇本才是最貴的部分。
至于美術(shù)音樂,這些應(yīng)該都不是花銷的重點(diǎn)。”
安曉風(fēng)稍微梳理了一下游戲的脈絡(luò)。
這樣的一款游戲想要成功,必須要在劇本上花費(fèi)相當(dāng)精力的打磨。
而安曉風(fēng)現(xiàn)在要做的,就是花費(fèi)一筆大價(jià)錢,從一堆故事當(dāng)中挑選出一個(gè),最不可能會(huì)火的故事!
“好在我還有一手準(zhǔn)備?!?p> 安曉風(fēng)熟練的打開了論壇,這論壇是他曾經(jīng),搜索戰(zhàn)魂背景故事時(shí)候無意間發(fā)現(xiàn)的。
在這論壇當(dāng)中,活躍著一大批為愛發(fā)電的寫故事高手。
“這熱度榜上的作品就先不看了。
先不論這些作品的題材合不合適,但就是這熱度,IP買斷的話。
價(jià)格估計(jì)要超出我的承受能力,”
最為關(guān)鍵的一點(diǎn),安曉風(fēng)沒有說出來。
那就是自己萬一真的,買下其中一個(gè)故事,用來制作rpg游戲。
這論壇雖小,可既然是上了熱度榜,就意味著有人喜歡它。
為其花錢的人,注定還是存在的!
這么一來,他做出來的游戲,不就又少虧了一筆錢嗎?
“篩選,完本,熱度,倒序?!?p> 安曉風(fēng)的操作一氣呵成。
這完本的故事中長短不一,從三五萬字到幾十萬字都有。
安曉風(fēng)的目標(biāo)是制作一款3~4個(gè)小時(shí)游戲流程的劇情游戲。
這樣一來,文本內(nèi)容被壓縮到10萬字左右。
在進(jìn)一步篩選之后,安曉風(fēng)的目光鎖定了一款熱度極低,名字叫做《不是宇航員的,我最后去了月球》
“這本書不如改名叫,《名字越長,熱度越低》”
安曉風(fēng)熟練地進(jìn)入作者頁,發(fā)現(xiàn)作者僅在幾個(gè)小時(shí)前還在論壇活躍。
安曉風(fēng)又看了眼作者名下的其他作品,發(fā)現(xiàn)都是爛尾作。
安曉風(fēng)大概的掃了一眼,這個(gè)故事是他唯一一個(gè)寫完的故事。
“單看章節(jié)目錄,故事結(jié)構(gòu)還算完整。
文筆的話也還好。
這個(gè)故事稍作改編的話,應(yīng)該還是很有賣點(diǎn)的~”
安曉風(fēng)自顧自的品讀著,同時(shí)在論壇內(nèi)給作者發(fā)去了一條信息,表示自己想購買這故事的使用版權(quán)。
安曉風(fēng)的這段話,聽起來似乎沒什么問題。
可如果是翻譯過來的話。
那就是單看章節(jié)目錄,能看出個(gè)錘子結(jié)構(gòu)!
文筆還好的意思,就是比流水賬強(qiáng)一點(diǎn)。
故事改編?
他一個(gè)選物理的理科生,你讓他來改故事,別逗了!
作為游戲最主要的內(nèi)核,故事文本的質(zhì)量,都已經(jīng)差到如此地步。
想要賺錢?
安曉風(fēng)只會(huì)評(píng)價(jià)倆字。
呵呵。