今日簡史第四部分單卷64閱讀后記
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實際上,“知道某事物只是人類制度”和“相信某事物本身有價值”之間并沒有嚴格區(qū)別。
很多時候,人類對于這些區(qū)別就是不太在意或十分健忘。例如,如果我們坐下來好好進行深入的哲學討論,幾乎每個人都會同意“公司”的概念也是人類創(chuàng)造的虛構故事。
像微軟這家公司之所以成為公司,并不在于它擁有的建筑、雇用的員工或服務的股東,而在于由立法者和律師所編織而成的錯綜復雜的法律概念。但在99%的時間,我們并不會進行深入的哲學討論,覺得一家公司就是一個實實在在的實體,就像一只老虎或一個人一樣。
模糊虛擬和現(xiàn)實的界線,有助于達到許多目的,從單純的好玩兒的游戲到嚴肅的生存都有可能。
比如玩游戲或讀小說,你至少得有一段時間先放下現(xiàn)實。就像是你要享受踢足球,就得接受比賽規(guī)則,至少在90分鐘之內先忘記足球賽只是一項人類發(fā)明,否則,22個人莫名其妙追著一個球跑,豈不太荒謬?
最初,足球賽一開始可能只是一項消遣,但后來越變越嚴肅,這一點只要問問英國的足球流氓或阿根廷國家隊的球迷就知道了。足球也有助于建立個人身份認同、鞏固大規(guī)模的社群,甚至成為使用暴力的原因。國家和宗教,可以說就像是打了類固醇的足球俱樂部。
這件事行為舉止習慣方式等,在其他方面在人的心里就像走模板一樣的粘貼復制應用。