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世非生滅

七丶血之爭

世非生滅 雨夜命回 3939 2020-06-28 19:49:28

  七丶血之爭

  第一節(jié):破黑幕

  血精靈進攻血族第二天早晨,鬼縫山腹瞭望室?!袄嫌妥幽憧炜?,好壯觀的場面?!钡鼐∷棺阡撹F騎士機盔上,舉著內(nèi)置駕駛座的雙眼望遠鏡看著前方,興奮地嚷嚷?!皠e張口閉口老油子的,加個大師行不行?!薄拌F騎士”的左邊,白胡子矮人工匠老油子語氣很氣憤,調(diào)整著手上長筒望遠鏡的可視距離,左右張望。他們放大的眼珠遙遙對著山腳山城斜上方巨大黑幕前的日光星束大陣,黑幕是內(nèi)部可視外部的設計。

  “昨天精靈精英的魔法防御壁壘沖陣真是夠粗暴啊,混著那燃燒的血霧,一大群吸血鬼接連痛苦干嚎真是讓我整晚沒睡好,為了這第二場大戰(zhàn),今早沒睡飽就起來了?!毙∷故指锌卣f道?!笆∈“?,你小子一定是怕死,想趁血精靈殺進來之前跑路,還賄賂人家吸血親衛(wèi)隊隊長,塞給人家一包什么狂血粉,說什么可以提高血流質(zhì)量更好地保命,讓人家不要忘記順道按我們寢室的警報鈴?!崩嫌妥永侠钡胤粗S。小斯轉(zhuǎn)頭對老油子一瞪眼,撂下一句:“你老命一條,我可是我們地精后輩中冉冉升起的新星,死在這里多可惜?!薄靶辛诵辛?,這巨型放大鏡光照陣,你琢磨出多少了?!崩嫌妥诱Z氣輕蔑?!斑@陣吶,還是有咱們兩族當年的那點意思的,那些精靈就知道自吹,一定會聲稱那是啥‘精靈的魔法榮光’?!毙∷箮е鴳雅f語氣數(shù)落起血精靈。

  此時血精靈飛行群的組合結(jié)陣已經(jīng)完成,陣內(nèi)各種色彩的翅膀晃人眼神,四名副將凌空而立。陣前是龐大的魔法陣圓圈,八個方位的中型圈加上中心處的小型圈全部充盈魔力,光芒璀璨,泛起陣陣波動。處在陣心的總局面副將“神導”一聲大喝,“集中預備!”,結(jié)黃金三角陣式的近戰(zhàn)副將“狂蠻”,遠程副將“靈目”,精英長副將“生滅”魔力威勢暴漲,在面對黑幕下城墻樓的基礎大陣準心前,圈出又一個集中魔力濾陣?!肮?!”又一聲大喝,基礎大陣爆發(fā)出的九道狂烈光束集中在了第二道集中魔力濾陣上。一陣劇烈的魔力震波擴散,集中出的大型刺目光束即刻撞在了大型黑幕上一點。

  “這防御黑幕不會這樣就破了吧?!毙∷闺[隱的擔憂?!暗人麄兤屏撕谀晃覀兙统坊厝?。據(jù)影蝙蝠探聽到的消息,血精靈會用鏡甲攻城,你們知道這鏡甲是怎么回事嗎?”老油子的右側(cè),大長老“灰”不知何時已經(jīng)靜靜站著了。小斯淡定地眨巴著眼睛,回復道:“估計就是以魔法鏡面為基礎的部件鎧甲吧,你們血族怕日光,血精靈今天一大早就來破黑幕,估計想趁著白天一舉攻破這里?!鄙碇遗鄣幕胰粲兴?“確實,看昨天的戰(zhàn)況,依這批精靈分支的戰(zhàn)場表現(xiàn)來看,是故意在傍晚請戰(zhàn)的。一是估量我們血族的對陣實力,二是利用戰(zhàn)術(shù)多處理一批低等戰(zhàn)士。我感覺他們暗地里準備很久了?!?p>  黑幕的反應不是非常劇烈,神導觀察了一會兒中心點的能量抵消情況,跟身邊的三副將輕聲交流幾句。只見黑幕邊上被三副將用光屬性劃出一個更大的集火圈?!俺掷m(xù)轟擊!”中心光束能量大漲,日光星束大陣爆發(fā)出一道又一道弧形光束,所有的光束如流星雨一般轟擊在黑幕集火圈內(nèi)。這次黑幕就有些吃不住了,但是在血族的地下設施充能之下,生生抗住了。

  “用隕石群吧?!备呖盏碾[形戰(zhàn)船上,血舞俯視著全場,淡淡地說。

  “我靠!”小斯往椅背上一靠,驚訝的一喊。此時的日光星束大陣已經(jīng)停止,血精靈們再一次燃起血氣,空中一顆又一顆隕石浮現(xiàn),成型。幾個呼吸間,聲勢浩大的隕石群已似末日終景?!笆且灾亓ο祽铱?,用土系,火系,水系融合成的熔巖隕石。這數(shù)量密集程度,簡直是禁咒般的聲勢,大長老我們快走!”灰表現(xiàn)得很隨意,看戲一般地說:“沒事,城區(qū)和山區(qū)設置在一個巨型黑幕系統(tǒng)里,各自還有一個大型黑幕,眼前的城區(qū)黑幕沒了就沒了,我們山區(qū)的黑幕在被攻擊之前是透明的?!?p>  在隕石群的天威之下,城區(qū)黑幕僅僅撐了半分鐘就徹底崩潰,復古哥特式的建筑群淪為一片又一片廢墟,血族的領(lǐng)地前沿沐浴在了劫火中。隱形的戰(zhàn)船駛向遠空,魔力消耗巨大的精靈們消失在天際。

  第二節(jié):破城危局

  正午,鬼縫山內(nèi)城,廣場巨廳下方的會議室內(nèi):

  主位坐著大長老,左右兩斜座是代表“血眼”、“影翼”、“毒爪”、“妖齒”四族的四長老,接著是四族各三名的十二議員(每個分支的三名議員都稱作一號、二號、三號議員,一號是主戰(zhàn)派,二號是主和派,三號是中間派),主位右手邊是主戰(zhàn)派四名一號議員。左手為主和派四名二號議員,對面是中間派四名三號議員,十七名高層圍著懸浮的中央驅(qū)動“惡魔掌芯”而坐,他們面前是黑幕系統(tǒng)的各方投影。城區(qū)已被戰(zhàn)火侵入,再次進攻的血精靈在山城邊沿部署了投石炎彈車,持續(xù)打擊城區(qū)建筑,使吸血鬼難以靠巷戰(zhàn)扳回局面。

  “等咱們的花園洋房、星級餐廳、貴賓旅館砸得差不多了,那些精靈才敢進入城區(qū)吧?!贝箝L老灰開門見山。右邊血眼一號議員欲發(fā)言,灰擺擺手,“這次族長閉關(guān),讓我代為掌控局面,現(xiàn)在嘛?!被移^頭對右邊的主戰(zhàn)派系說道:“你們主戰(zhàn)派的精英可以動手了,別讓血精靈在城區(qū)輕松站穩(wěn)腳跟,我會讓主和派的精英在山頂出城通道接應你們?!?p>  鬼縫山內(nèi)城構(gòu)造:

  整個內(nèi)城以山體為基礎修建,傳聞是古魔族的隱秘據(jù)點之一,古魔族在上一次“圣戰(zhàn)”中被正式成型的日月神教驅(qū)逐之后,現(xiàn)在居住的是幾乎整個血族,除卻外出的幾個分隊以及月神麾下的寂夜伯爵阿得。

  目前的情報資料是作為貴賓入住的老油子和小斯整理出來的原本。

  上山必須要有超常的攀登能力或者高空飛行能力,易守難攻。

  鬼縫山山頂部分,有遠遠看上像鬼眼縫的鏤空通道,整個通道貫穿山頂,有大風穿過的時候,就會有幽森哭嚎聲出現(xiàn)。

  通道中心部分有石壁口,平時處于關(guān)閉狀態(tài),在城內(nèi)哨兵所通過黑幕系統(tǒng)確認情況后,才會打開放行。

  石壁打開后,是中空的旋回階梯,垂直于內(nèi)城巨廳穹頂上方平臺。然后是沿著穹頂朝向山前的斜下隧道,熒光壁燈,有石階,可以同時容納五個血族飛過。

  穿過隧道之后是檢查口,檢查口兩邊分別通往瞭望室和廣場巨廳,在瞭望室觀望撤離時,設置好的阻斷石壁就會放下,整個內(nèi)城使用的加固石料都是煉魔石,精英級別的物理、魔法攻擊都很難撼動。

  通往廣場巨廳的隧道盡頭有門衛(wèi)室,看管拱形石壁大門,走過大門,面前就是廣場巨廳。聚魔石料八根立柱支撐煉魔石穹頂,穹頂摻雜聚魔石,能夠投影山頂黑幕上的星空。穹頂中心下方是圓形舞臺,舞臺周邊是可升起的分區(qū)舞池以及階梯坐席,有時作為舞會場所,有時是大劇院,也可以是斗決大會場所以及集會廣場。立柱也有六面投影燈壁。戰(zhàn)時整個穹頂加燈壁能夠提供集體觀戰(zhàn)。

  巨廳周圈是環(huán)形雙層走廊,下層住高級血族,上層住精英,再上圈幾層為戰(zhàn)時安置住所由山背方向的通道連接過道進入。山背通道上方的大門通往貴族居室,長老室和族長室,下方通道連通生活大廳,有廚房,武器庫,圖書館,雜貨庫等,暗道通往巨廳中心下方的會議室。

  會議室中間支起總能源控制——惡魔掌芯,操控山內(nèi)城所有投影,還有山外城的感應立柱網(wǎng)絡投影。

  下一座山有礦場后面是作為獵場的山脈穹頂上方通往宗族古殿

  后方走廊通往山背,下一座山有礦場,再后面是作為獵場的山脈。

  穹頂上方背面通往宗族古殿,祭祀歷代血族先輩。

  第三節(jié):時空戰(zhàn)場經(jīng)典戰(zhàn)局,其一——鬼縫山外城攻防戰(zhàn)

  這場戰(zhàn)局是在時空戰(zhàn)場的監(jiān)控下進行的,戰(zhàn)后以此戰(zhàn)局實情制作了一場夢境演練。

  進入這夢境的人,可選擇幫助血族或者血精靈。

  一開始只能選擇成為低級戰(zhàn)士,隨著每場局中獲得的戰(zhàn)功成效,逐步解鎖中級、高級、精英級和BOSS級,依據(jù)所選級別開放相應陣營的武裝系統(tǒng)。

  在血精靈開始進入山城時,雙方正式開戰(zhàn),攻守山城街巷布置的煉魔石柱。石柱的留存數(shù)量,影響之后啟用的死光炮的威力。

  首先是同級別對沖,解決同級戰(zhàn)圈的大部分敵人后,可選擇進入另一處同級戰(zhàn)圈或者跨一級上下等級,進入其他級別的戰(zhàn)圈戰(zhàn)斗。根據(jù)造成的傷害、擊殺數(shù)和助攻結(jié)算個人戰(zhàn)功。根據(jù)擊敗戰(zhàn)圈數(shù),奪點數(shù),雙方總傷亡分數(shù)結(jié)算團體戰(zhàn)功。

  低級人物可重生八次,中級六次,高級四次,精英兩次,議員和副將一次,BOSS級的族長阿肯和血舞不可重生并推遲入場。

  戰(zhàn)局有左右攻防的進程,雙方陣地會逐漸加大兵力,最后出動雙方的親衛(wèi)隊和BOSS。

  NPC援兵開局數(shù)的之后的分批增援數(shù)可在開局分級調(diào)整。

  根據(jù)山城戰(zhàn)場的戰(zhàn)功分數(shù),先到一定戰(zhàn)功分數(shù)的陣營獲得第一階段的勝利。

  此時兩條支線展開。

  一邊是,出城巷戰(zhàn)的血族被全面壓制,余下的血族敗退,血精靈攻入山內(nèi)城。

  另一邊是,血族將血精靈驅(qū)逐,攻入血精靈空中戰(zhàn)艦。

  支線展開時,增加一半的初始復活次數(shù),議員和副將為加一次。

  血精靈提早攻入山內(nèi)城的話,會在通道口面對主和方議員防線。打通過道后,援兵增加。

  然后是巨廳戰(zhàn)。需在一定時間內(nèi)達到占領(lǐng)滿分值。

  然后族長阿肯帶著中間方議員出現(xiàn)。

  最后的勝利結(jié)局是血族幾乎全滅,山內(nèi)城自毀。提前打敗阿肯的話,還有時間撤離。

  限定時間到后,如果未戰(zhàn)勝BOSS,次級支線展開。

  血族打散血精靈攻入戰(zhàn)艦的話,在戰(zhàn)艦甲板面對血精靈防線。突破甲板時,援兵增加。

  然后是艙道戰(zhàn)。需在一定時間內(nèi)達到占領(lǐng)滿分值。

  然后血舞帶著留守親衛(wèi)兵出現(xiàn)。

  最后的勝利結(jié)局是血精靈幾乎全滅,戰(zhàn)艦全毀。提前打敗血舞的話,還有時間撤走。

  限定時間到后,如果未戰(zhàn)勝BOSS,次級支線展開。

  次級支線展開時,再次增加一半的初始復活次數(shù),議員和副將為加一次。

  血族防守勝利:設置在城內(nèi)的煉魔石柱吸收死氣,血族古殿被大長老灰啟動,充能完成。

  古殿升入鬼縫山鬼眼通道,大型死光炮命中血精靈戰(zhàn)艦。血精靈NPC戰(zhàn)士大量損失,血精靈援兵量轉(zhuǎn)為正常。

  血精靈防守勝利:血族前方戰(zhàn)場的NPC戰(zhàn)士被放棄,死光炮依然啟動,血族援兵量轉(zhuǎn)為正常。

  第二階段的攻防戰(zhàn)結(jié)束。戰(zhàn)場全面開放。目標是擊潰全部擁有復活次數(shù)的敵人。

  優(yōu)先殺死超過四分之三比例敵人的陣營,士氣增加,獎勵戰(zhàn)功和百分之十的全面屬性BUFF。敵方最終BOSS屬性會被削弱百分之十。

  優(yōu)先殺死BOSS的一方,士氣增加,獎勵戰(zhàn)功和百分之十的全面屬性BUFF。

  所有復活次數(shù)使用完之后,可選擇變?yōu)橛膀鹩^戰(zhàn)或者離場。

  雙方陣營的余下戰(zhàn)力繼續(xù)大戰(zhàn),直到?jīng)Q出勝負。

  最后的固定結(jié)局是血族元氣大傷,血精靈退軍。

雨夜命回

這章沒寫全,最后的戰(zhàn)斗演示以后有機會再補。

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