關(guān)于一些游戲的設(shè)定,簡單介紹下,沒找到怎么加序章啥的,喜歡的可以看下,主要參考wow等。
榮耀的裝備分為板甲,鎖甲,皮甲,布甲。
每件裝備都有重量,板甲,鎖甲,防御相對高一些,本身裝備則重些,人物穿戴會影響移動速度攻擊速度等等,皮甲布甲相對輕些。榮耀所有的裝備不限定職業(yè)穿戴的,但相應(yīng)的裝備會有些力量敏捷要求等等。
每個怪物都有要害位置,攻擊相應(yīng)的位置除了掉血,還會造成額外效果。如:眩暈、致盲、耳聾、驚懼、恐慌、恍惚、迷魂、疲乏、遲緩、壓制、麻痹、定身、束縛、睡眠、昏迷、石化、癱瘓等。
重點強調(diào)下癱瘓(即虛弱),如果瞬間受到生命值百分60的傷害,直接進(jìn)入癱瘓狀態(tài),1分鐘時間,受到傷害提高百分50.如果BOSS什么的放什么大招技能狂暴等后遺癥也會進(jìn)入癱瘓。
爐石,中級以上部落城鎮(zhèn)才有的產(chǎn)物,購買后可以綁定城市旅館,直接回到城市,如果回城符,需要讀條30秒,不能被打斷。
玩家下線人物游戲人物會留在原地,可以被殺死,所以大家都會盡量回城或者找個安全地方。一切安全地點都是玩家自認(rèn)為的,如果城破,也會死亡的。
殺戮值系統(tǒng),殺同級別擊殺2點,攻擊低于自身等級1級加1點,最高加5.高沒限制。擊殺紅名玩家得到一定善念值對方殺戮值的百分10.
正常死亡掉率百分10隨機掉背包的1-2件物品,死亡灰名掉率百分20有一定幾率掉2-3,穿戴裝備掉率提高百分20,紅名100點以上,掉率百分50掉背包3-5件物品,穿戴裝備掉率提高百分50.
種族:人類,精靈,獸人,地精,亡靈等等。玩家選擇的時候會以自身條件胖瘦為主,種族最多有個增幅而已,一點點種族特征,每個種族都有自身獨有天賦技能。
職業(yè)基礎(chǔ)的有圣騎士,盜賊,戰(zhàn)士,法師,獵人,術(shù)士,薩滿,牧師,德魯伊。
盜賊:起源于貧民區(qū),因為貧窮,多為偷竊小偷,殺戮慣犯,與陰影為伴,精于逃離的艾澤拉斯的潛行者們最擅長在幕后行動。他們在從事偷竊,謀殺,間諜和暗殺方面的工作時游刃有余。
戰(zhàn)士:通常擁有強健的身軀,皎潔的身手,士身穿板甲,他們既能持雙手武器沖鋒陷陣殺傷敵人,也能舉起盾牌成為隊友最堅實的屏障。
牧師:他們信奉神力,是神的信徒,享受神的庇護(hù),牧師擁有多種的治療手段及強大的治療能力,經(jīng)常以團(tuán)隊主治療體現(xiàn),而暗影牧師則因為其難以預(yù)料的強大爆發(fā)力而聞名艾澤拉斯。
騎士:作為的守護(hù)者,騎士高貴而忠貞,他們是團(tuán)隊中的中流砥柱,可以協(xié)助隊友,也可以用祝福法術(shù)保護(hù)受到傷害的戰(zhàn)友,并增強他們的力量。也可以拿起武器制裁敵人。
獵人:獵人與野獸為伴,攜弓帶槍隨時準(zhǔn)備結(jié)果任何一個可疑的目標(biāo),他們是野外的生存大師,巧妙的陷阱給予了他們更多的發(fā)揮空間。
法師:格林蘭是法師的故鄉(xiāng),起源于精靈的研究,后共同戰(zhàn)斗,后傳于人類盟友,法師使用冰系、火系以及奧系法術(shù)來摧毀敵人,同時還能到處傳送以及召喚出食物和飲料來幫助他人戰(zhàn)斗后加速恢復(fù)。
術(shù)士:術(shù)士邪惡的代名詞,癡迷于黑暗力量與惡魔研究的巫士,游走于地獄和煉獄間的噩夢,黑暗魔法駕馭者,他們貪婪成性,與惡魔簽訂契約強化自己,追尋著來自世界外的混亂魔法。
德魯伊:德魯伊精靈一員,他們親近自然,在自然中獲得感悟,創(chuàng)造了生命魔法,可以掌控元素,可以通過變形成大自然中的動物,通過不同的形態(tài)來達(dá)成坦克、治療和傷害輸出3種職業(yè)定位。
薩滿:薩滿祭司是自己部落和氏族的精神領(lǐng)袖。他們是操縱元素的大師,既能引導(dǎo)能量摧毀敵人,也能匯聚法力增強隊友。在各種圖騰的幫助下,薩滿能凝聚不羈元素的能量,化身為全能的戰(zhàn)士。
關(guān)于全部地圖都在一個榮耀大陸中,最中心也是艾拉澤大陸,總之世界地圖很大,到時候詳細(xì)介紹
如果沒玩過類似游戲的玩家可以去玩玩魔獸,節(jié)奏雖說慢了點,但還是很不錯的,宏大的背景,我也只是了解個片面在這瞎比比,肯定有不對差的地方,大家多擔(dān)待,會盡量去改的。
游戲為wow等等大型游戲一切主體元素,肯定有不一樣的地方,不喜勿噴,我盡量把我能想到的設(shè)定都加進(jìn)去,主體還是作者心中世界為主。