本書第一個長線劇本結(jié)束了,我知道各位最大的感覺就是結(jié)尾相當倉促,針對主角死亡的伏筆是微乎其微,完全沒有前面幾個劇本通篇伏筆暗示結(jié)局的嚴謹。
在此,我無法狡辯,因為這的確是事實。
根據(jù)我的原定計劃,這劇本的篇幅會在百篇左右才結(jié)束,細心的你或許已經(jīng)發(fā)現(xiàn)了,主角死亡的時間節(jié)點距離任務(wù)達標底線還有近四分之三的多余,這從行文角度來看是完全不符合套路文的規(guī)章模式的,如若按照后者的寫法,主角必定會在任務(wù)結(jié)束的前幾秒逃出去,完成通關(guān)。
不過也還好,本書并不是套路文,這便使得我在安排劇情流程時擁有極高的自由度,劇本結(jié)束或許會來得猝不及防,但究其根本,其原因絕對是合情合理的。
能把書看到此處,相信各位也都發(fā)現(xiàn)了這本書里的主角曲竹并沒有掛壁般的光環(huán)能力,盡管他在現(xiàn)實里長得和作者我一樣帥氣,但在游戲內(nèi),看上去就和個普通人沒什么區(qū)別。
額……好吧,應(yīng)該說是和普通的丑人沒什么區(qū)別。
總而言之,不管各位在觀看時有無和我寫作時一樣將自己代入進角色,能看到這兒想必也與體驗劇情離不開關(guān)系,既然如此,我自然得保證大家的觀看體驗,盡管各位一開始都沒主動開口表達,但我也能從標題打卡的減少感受到諸位并不是太青睞這種逃生題材的作品,所以我決定干脆先將這劇本告一段落,將精力投入到下一個大家估計都會感興趣的題材里。
下個劇本的預(yù)告會放在本章最后部分,現(xiàn)在,我還是先要來簡單說說這長線劇本本身吧。
如各位所見,貫穿“末日崩塌”這個劇本始終的元素是一場突如其來的巨大災(zāi)難,在災(zāi)難襲擊下,整個城市秩序開始崩壞,很多隱藏著的污點徹底暴露了出來,無論是暫居者與正式居民間的階級矛盾,還是鮮血教眾的滅世教義,都隨著秩序的消失逐漸顯現(xiàn)在了明面上。
相信聰明的各位也都注意到了,在整個行文過程中,我是花費了大量篇幅來描繪這個世界的背景,這一舉措在很多無限流爽文里都是沒必要的,因為只要主角殺來殺去讓讀者爽得飛起了,誰還管什么背景不背景的,合理性對于觀看體驗的確有影響,甚至對于一部分讀者而言,這是能否讓他們留下的關(guān)鍵要素,但網(wǎng)文受眾面廣,在龐大基數(shù)的支撐下,這一要點的重要性就被稀釋了,刻意去完善所有細節(jié),反而會讓整個行為流程顯得冗雜,降低爽感。
我明白這是我的缺點,但我還是無法說服自己讓主角在一個空洞的世界里活動。
既然我已落筆,就得對他負責(zé)。
再者,“末日崩塌”的劇本世界其實是本書后期一個相當重要的載點,所以我覺得運用大量篇幅來勾勒其背景是相當有必要的,如果將所有劇本劃分為“一次性本”和“可反復(fù)使用本”兩類,那這個劇本無疑就是后者,至于為什么能再次進入,其實我在文中已經(jīng)做出了暗示。
所以,這個世界的故事并不能算結(jié)束了,頂多是暫且告一段落而已,等到我埋下的所有暗線串聯(lián)成主線之時,我們十之八九還會在此相見。
好了,接下來就來聊聊各位可能比較關(guān)心的問題——下一個劇本準備寫什么。
其實對下一個劇本的框架我是早早地就搭好了,靈感源于我看見的一部漫畫,名字叫作《金錢游戲》,這部漫畫名氣挺大的,相信各位之中應(yīng)該有的人也看過,不過不用擔心,看過也不會影響你任何的閱讀體驗,畢竟這只是我的靈感來源,我會借鑒的程度,僅僅是像之前的“逃生游戲”借鑒“豎鋸”的規(guī)則設(shè)定那樣,我不提你可能根本就注意不到。
至于劇本開始的時間,應(yīng)該會在一兩章之后吧,主要考慮到大家看這個逃生長篇可能看得挺不爽的,所以我也就先不插敘日常了,來個正兒八經(jīng)的短篇博弈游戲,你爽我也爽。
最后的最后,感謝下這些天來堅持為本書投推薦票的書友們:
機頂盒(老票友了)、霜之哀傷(老讀者了)、書友20200718074800487、昊天金闕無上至尊自乃妙有(這名字真特喵的長)、r=a(1-sinθ)奇變偶不變……(來,這位老票友我給你接上后半句:符號看象限)、responder、明月清風(fēng)#落日余暉(這也是位老票友)、書友20200709175346087、伊爾拉個呀(也是位老熟人)、鬼泣而魔人(從我上本書追到這本書的老書友,淚目)、暗極星夜(捉蟲達人,印象深刻)、銘鳶(啊哈,這也是位老票友)、影者隨(拜見堂主)、路^人(資深票友)……
由于投過推薦票的人確實不少,所以我也就暫時先列出這部分近幾日投過票的書友了,如果閣下沒看見自己的名字,那估計是因為我瞧太快漏看了或者不知道您名字中某些字的拼寫(笑哭)
丈育作者,希望理解(狗頭保命)
那么各位,咱們正文見咯~