雨停月出,山林更加清幽了。
褚正拿著一顆水核正在查看。一個鑒定術(shù)拍過去,也有信息反饋。
【水核:水系精怪殘留下的能量結(jié)晶?!?p> 短短一句話,并沒有表明更多的用處。但是身邊的文伯鼎開口說了起來。
“這水核在術(shù)士手中可以當做施法材料,也能在打造裝備的時候融合進去,對于煉制某些丹藥也有用。就算你不管它,放的久了,這水核吸收夠了天地游離能量,某天也會自動醒來,聚起水汽重新變成一只水精?!?p> 褚正點點頭,將手中的八顆水核放進牛皮包中,八格的牛皮包現(xiàn)在也要裝滿了,格子里面有干糧、武器、雜物等東西。有的東西可以打包成一樣物體放進去,而有的東西不管怎么包裝,牛皮包只承認是一樣東西!比如那些武器奇物,就都只能單獨成一格。
褚正也不是沒有想過再買一個儲物袋,只是一來沒有必要,而來錢也不湊手,不然買個“蝸牛道場”也不錯。有20格空間呢。
“褚兄劍法不錯啊!只是這大劍用起來違和一些,要不要我介紹一個煉金術(shù)士給你?他的水平很不錯,如果你提供的材料也不錯的話,至少一件綠武是跑不了的?!?p> 文伯鼎絮絮叨叨的說著,褚正忽然覺得這人什么都好,就是有點聒噪了。
于是他想了一下,從牛皮包中取出一對牛角一樣的東西對他說。
“這東西能幫我看看嗎?”
“我雖然是個術(shù)士,但是更擅長的還是妖獸知識,也不一定能看得出來的?!蔽牟﹄m然是這樣說,但是還是接過了那隊牛角。
那對牛角原來是金川漢的東西,現(xiàn)在已經(jīng)變成褚正的了,而鑒定術(shù)也只是給出這叫恒河牛角,非常堅固,有抗毒的功效。
“這是恒河牛角啊!這么長的恒河牛角估計本體也不弱吧。這種牛生活在污水中,天生具有強悍的解毒能力,還能轉(zhuǎn)換毒素為體質(zhì),非常神奇!可以用來入藥,也可以用來煉器?!?p> “那這呢?這是什么?”褚正又掏出那節(jié)被蛇涎沾滿的紫檀木。
“這種東西我就不擅長了,看起來好像被蛇毒涂抹過,你身上怎么都是這些有毒的東西?。磕汶y道去毒瘴遍地的地方探查過?”文伯鼎笑著說。
當然不是,只是偶然罷了。
兩樣東西都是可以煉器的好東西。如果再找一塊好的鐵料,褚正或許可以讓人煉制一柄長劍。
兩人又說了一陣閑話,文伯鼎這人說的沒完沒了,最后褚正只能用假寐來終結(jié)聊天,讓文伯鼎意猶未盡的停止了說話。
第二天蒙蒙亮,兩人就從休息中醒來。反正到了褚正這個級別,睡眠已經(jīng)可以用閉目養(yǎng)神來代替了。倒是旁邊的文伯鼎是結(jié)結(jié)實實的睡了一覺,他有妖獸伙伴守護,也很安全的。
昨天一晚上打了那些水妖,每只水妖也給了褚正40點熟練度,畢竟水妖不強,但是也算到了入品的臨界點,所以還是給了點熟練度。
這些熟練度加上掛機的熟練度,讓褚正的十八連環(huán)快劍升級了。現(xiàn)在是200/500的熟練度,給褚正加了一點敏捷。
低級功法就是這樣了,除了能增加幾點屬性,其他的技巧都是類同的。所以褚正學習這么多快劍類劍法在其他人看來非常愚蠢,花了時間做重復工,難道不傻嗎?畢竟其他人沒有褚正的系統(tǒng),不能短時間增加屬性,劍法也多是練個3層左右,就開始打磨身體提升境界,畢竟境界提升給身體帶來的加持是他們可以看得見的!
褚正穿越而來時間已經(jīng)不短了。以前接觸的入品武者少,對入品武者知之甚少。現(xiàn)在接觸的入品武者多了,加上自己也入品了,開始對這個世界的武者實力有了一定的劃分。
健康的成年普通人力體敏三個屬性應該都是5(標準模板戰(zhàn)五渣),精氣神三個屬性應該都是1(天生的)。
褚正剛穿越而來的時候,原身就是這個屬性,如果有偏差,偏差值也不會超過正負10%。
然后普通人經(jīng)過練武強身,當力體敏三屬性到了10點的時候,特別是體質(zhì)到了10點,就有概率領(lǐng)悟勁力,而且體質(zhì)越高,領(lǐng)悟的幾率越大!這也是為什么心法都是加體質(zhì)的原因。
領(lǐng)悟勁力之后,身體素質(zhì)并不會引起質(zhì)變,幾乎是沒有多少變化,唯一有變化的是引入了能量,有了超凡的資本。
但是當九品晉升到八品的時候,身體的能量會加強,這個時候,能量反饋身體,會全面提升武者身體素質(zhì)。而提升的量,應該是力體敏全部加10。
也就是說,一個白板沒功法的八品武者,力體敏三者屬性都應該是20。但是實際上不可能存在這種白板武者,大家都會練功的嘛!不練功怎么升級?
所以真實數(shù)據(jù)應該是力體敏三屬性都在20-30之間浮動,而浮動的值,就是看著八品武者擅長什么類型的武學,擅長什么類型的武學,對應的屬性就會高。
一個八品的武者,應該有一門心法滿級,這樣體質(zhì)保底就是25點,有一到兩門武技滿級或者4層,拿鷹門武者為例,鷹門中人大多修行快劍,增加的敏捷較多,所以就應該是敏捷屬性最高,有28-30點。
但是其他的武學也會有所涉獵,可能修煉的層數(shù)不高,增加的屬性在1-3點之間,力量屬性就在21-23之間。
至于精氣神,八品武者不到蘊神境,沒有這種屬性的增幅,應該還都是1點。但是如果他們類似于褚正吃了藥,有奇物加成,那就不好統(tǒng)計了。
所以,一個正常的鷹門八品武者,屬性應該是力量21-23點。敏捷28-30點,體質(zhì)25點。精氣神1點。
那有沒有更加厲害的呢?
這不是廢話嘛!褚正九品武者,敏捷屬性都到了27點,已經(jīng)是八品武者才有屬性,他能有,難道其他的人就不能有?
在游戲中,標準屬性只是中位數(shù)玩家應該到的屬性。而頭部玩家更加夸張的屬性比比皆是。這個類游戲世界,很多出身好、起點高、功法強的人,難道就不會有夸張的屬性嗎?
有才是正常的!
多腦魚
完善了一下大綱,特別是實力這塊,起碼強弱有個標準了。這才符合游戲這個范圍規(guī)定。 列舉出的八品武者屬性只是單純的人物裸裝屬性,只是憑借練武增加的屬性而已,‘按道理’應該有的屬性。但是如果那個人比較勤快,練得功法多,他的屬性也會多的,不過因為沒有面板,不能快速升級武技,很多人都不會下大力去琢磨這個東西,畢竟練武需要時間,從熟練度中也可以看出來,最后3-4,4-5需要的熟練度足有1800點。而1-3所需要的熟練度只有800。 練三層就能加3點屬性,何必花費兩倍的精力去追逐剩下的2點屬性?有這個時間多練一門功法不香嗎?這是沒有外掛的人的思想常態(tài),這樣的想法才正常。 這樣就造成很多武者就將一門,或者兩門武技練滿,只是要武技的殺招。 畢竟和升境界比起來。練武給的屬性點是在是太少。人都是會取舍的。 每提升一個境界,被動加的屬性點越多,有限的生命應該追求最高的境界,而不是放在無限的武技中! 當然,掛逼除外!!有追求的人也除外!! 以上。