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野豬人的逆襲

第一百零一章 復仇之矛

野豬人的逆襲 搬書閑人 2076 2020-08-16 20:52:56

  盡管阿斯瑪沒有任何證據(jù),一切都依靠猜想,但阿斯瑪顯然并不在意是否誤會或者冤枉了別人,對他而言,糾正老大的思想錯誤,避免可能出現(xiàn)的問題才是最重要的。

  萬一因為對形勢的誤判,導致卡古爾的攻擊出現(xiàn)疏漏,影響的就是更大的問題,至于戰(zhàn)歌是否有更深層次的陰謀,現(xiàn)在來看并不十分重要。

  “可惡,盡然用卑鄙的手段,欺騙我,你還有沒有獸人的榮耀,卑鄙的家伙,全然不顧戰(zhàn)爭的尊嚴”

  塔自然知道所謂獸人的榮耀和戰(zhàn)爭的尊嚴,但成為一個獸人領袖之后,為了更好地照顧自己的族人,所謂榮耀和尊嚴,也就漸漸淡化。

  何況既然選擇了復仇之道,自然也沒有所謂的榮耀即吾命的理想主義心態(tài),無所不用其極,才是復仇的理念,所以即便被拆穿,塔仍然想再試試。

  “哈哈,不要以己度人,小獸人。不要拿碎手氏族,這樣單一氏族自成一部的情形,去揣測戰(zhàn)歌的體量。

  格爾瑪什即將隕落,但還健在,正因為如此,才需要我獨立出去,這正是對于部落的信任和支持。

  當?shù)k隕落之后,我將成為新的戰(zhàn)歌之王,而你們,碎手氏族的雜碎,也將為萬年以來的壓迫,付出傾族之償。

  和你們說這些,是因為你們今天注定難逃,哈哈,格爾瑪什已經兵發(fā)地獄火堡壘,而祂親自留在阿薩多,和即將到來的卡格斯周旋。”

  塔意氣風發(fā)的開啟嘴遁忽悠,不知道內情的人,一定會被祂的外表迷惑,怒戈麾下眾人,一部分人表情很是詭異,另一少部分人表情茫然。

  這一表情很快被阿斯瑪和卡古爾看在眼里,兩人自然腦補出來,實力強橫的族人必然了解內情,因此表情詭異,怕是真的要留下場內所有碎掌家族的成員。

  另一部分實力較弱的,自然不知道格爾瑪什和對面獸人半神的高層謀劃,獨立出去是為了成就半神,而非徹底對立,此時自然茫然懵懂。

  自以為得計的阿斯瑪和卡古爾臉色惶恐,他們可以死在這里,但碎手氏族不能被蒙在鼓里,必須要通報大酋長,小心格爾瑪什。

  兩人互相看了一眼,眼中除了決絕,再無其他僥幸,阿斯瑪秘密招徠一位英雄階位的獸人傳令兵,囑咐其趁亂逃走。

  史詩傳說一定會被針對,英雄之下又難以有把握逃出生天,且難以應對接下來的數(shù)萬里奔命,英雄階位剛剛好。

  正在肆意大笑的塔,回首環(huán)顧左右,好像完全沒有注意到阿斯瑪?shù)男幼?。當然,這不能怪阿斯瑪?shù)热?,輕易中計。

  只是因為塔雖然沒有完全遮掩自身半神的實力,但卻讓自己看起來和半神初期一般,這才讓對面獸人產生異心和猜想。

  如果塔擁有了半神中期的實力,先不提祂如何做到不泄露秘密,單說如果知道戰(zhàn)歌還有另一尊半神,即便是分裂出去的,卡格斯大酋長也不會允許他們定居碎手氏族的南方。

  如果是萬年以內,新近晉升的半神中期,也不符合半神的成長軌跡,他們從未聽聞,獸人天才可以在萬年以內兩升兩級,達到半神中期。

  正因為塔沒有顯露半神中期的實力,才會讓對面疑神疑鬼,同時也因為碎手氏族包藏禍心,和戰(zhàn)歌并非同心同德,才會心生猜忌。

  “說了這么多,還不是要開打,想要留下我們,也要看你們有沒有這個實力,碎掌家族的勇士們,聽到孱弱的戰(zhàn)歌小崽子們的狂妄計劃了嗎?

  給他們迎頭痛擊,讓他們知道什么叫戰(zhàn)爭的殘忍,用他們的生命,感悟下戰(zhàn)爭的血流不止。”

  不想再虛與委蛇的卡古爾宣示戰(zhàn)爭,塔也擔心言多必失,更擔心麾下的諸人難以壓制自身的表情,漏了餡兒。

  能夠給格爾瑪什和祂的聯(lián)軍添添堵,讓這份聯(lián)盟的根基發(fā)生下變化,這份收獲已經遠遠大于預期,還是落袋為安,不過戲還得演下去,至少在消息傳送出去之前。

  “戰(zhàn)歌的兒郎們,讓這些碎手的雜碎們,看看,偉大的格爾瑪什推演出來的戰(zhàn)士的新能力,讓他們看看我們這些怒血戰(zhàn)士的威能”

  聽到塔的話語,英雄以上的怒戈氏族,大多都是老人,他們已經開始體悟復仇法則,新兵們大多還是沒有接觸復仇之道的。

  按照酋長的吩咐,他們謹慎的不使用復仇法則和相應的能力,依靠單純的噬血狂戰(zhàn)的能力,也足以應對。

  盡管已經過去十幾年,但在戰(zhàn)歌的刻意壓制下,關于噬血狂戰(zhàn)的能力和外在表現(xiàn),并沒有被透露出去,塔自然不用擔心會被看出跟腳。

  碎手氏族修持的戰(zhàn)爭法則,更加偏向于戰(zhàn)斗方向,而不是謀略布局,不同于卡格斯,其他碎手氏族成員,更偏向于加持自己。

  包括武器威能和自身的力量、敏捷和生命力的加持,讓自己擁有更強的實力,提升自己的戰(zhàn)斗意志,所以碎手氏族的戰(zhàn)爭法則并不趨向于整體團隊配合。

  這和噬血狂戰(zhàn)異曲同工,戰(zhàn)場形勢變?yōu)橐粚σ坏淖綄P殺,而不是軍團對抗,噬血狂戰(zhàn)能力詭異,碎手戰(zhàn)士勢力強化,短期來看雙方難分軒輊。

  阿斯瑪首先揭開了傳說之戰(zhàn),他雖然是碎掌的智囊,但也是一位強勢的督軍,否則難以在嗜好斗戰(zhàn)的部落之中,占得一席之地。

  其戰(zhàn)斗力甚至是碎掌家族第二,僅次于酋長卡古爾。他的對手,同樣是一位傳說巔峰,也是怒戈氏族最早的成員之一,奧特倫。

  作為怒戈氏族的元老,實力自然強大,即使不使用復仇法則,也不會弱于阿斯瑪,不約而同,雙方選擇了同一套戰(zhàn)斗方法。

  雙方沒有第一時間肉搏到一起,而是相互瞪視,自然不是隨意而為,這是在進行意志比拼。

  到了傳說巔峰,就開始化出精神力,精神力結合戰(zhàn)士的精神意志,去分析自身的法則道路,然后借以精神力模擬法則運轉,化為神性。

  所以傳說階位的戰(zhàn)斗,除了肉搏和施法之外,更多的會以精神意志的比拼,以龐大的精神力勾動法則,相互拼殺。

  

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