第69章 生存法則
聞言,北凰語薄唇微抿,似乎是在思考措辭,接著反問道:“看過夢(mèng)野久作的《腦髓地獄》嗎?”
“人賴以思考的大腦也會(huì)欺騙你。夢(mèng)境也許就是大腦編造出來的某個(gè)謊言?!北被苏Z這句話似乎別有深意,但是在司璟曜想要細(xì)細(xì)去探究的時(shí)候,腦子卻一片混亂。
“還有,我親愛的司大總裁,如果下次再有這種問題,如果需要心理咨詢或者哲學(xué)討論,請(qǐng)call奶爸;如果需要人體生理學(xué)咨詢,出門右轉(zhuǎn),邵思敏的實(shí)驗(yàn)室兼私人診所就在隔壁。比起討論大腦放電是如何形成夢(mèng)境的,我更愿意把它扔進(jìn)福爾馬林溶液里然后再切開來研究病理性組織結(jié)構(gòu)改變?!?p> 沒等司璟曜繼續(xù)這個(gè)話題,北凰語就截?cái)嗔怂脑掝^:“我知道您作為高貴的一級(jí)市場(chǎng)買方和甲方爸爸大概是挺空的,但是抱歉,我現(xiàn)在有一個(gè)即將上市做最后調(diào)試的項(xiàng)目,麻煩您高抬貴手,放過我這個(gè)加班到禿頭的打工仔吧?!?p> “你要是無聊的話,這個(gè)拿去,不謝?!闭f著北凰語將閑置在手邊的某臺(tái)平板電腦塞到司璟曜的手中,那模樣像極了過年時(shí)被熊孩子煩到生無可戀拿電子設(shè)備打發(fā)人的單身長(zhǎng)輩。
平板的屏幕是亮的——以黑灰色為主色調(diào)的屏幕上,《生存法則2》幾個(gè)血淋淋的大字赫然在目。
《生存法則》作為一款成功的單機(jī)游戲在幾年前曾經(jīng)引領(lǐng)過一波熱潮。司家的產(chǎn)業(yè)并沒有涉及游戲行業(yè),司璟曜本人冰山學(xué)霸霸總?cè)嗽O(shè)本應(yīng)該是游戲絕緣體,他卻恰好玩過這個(gè)游戲——十分仔細(xì)的。
原因無他——這部還原度極高的游戲的故事背景,與樂高編劇的劇本《殉道者》本出同源,或者應(yīng)該說是《生存法則》的劇本本身就有樂高編劇的參與,而《殉道者》則脫胎于這個(gè)游戲之中。
在這部游戲當(dāng)中,玩家操控的角色是隨機(jī)出身于貧民窟的一個(gè)普通人,日日在惡劣的條件下勞苦奔波以謀生。而玩家最重要的任務(wù),就是讓自己活下去,甚至,改變自己的命運(yùn)。
之所以用甚至,是因?yàn)檫@個(gè)游戲的難度堪稱地獄難度。據(jù)某游戲論壇調(diào)查,在《生存法則》的玩家當(dāng)中,僅有10%不到的人活到了游戲設(shè)定為結(jié)局的時(shí)間點(diǎn),而這10%的玩家當(dāng)中又僅有不超過百人成功脫離了貧民窟,進(jìn)入了中產(chǎn)階級(jí)的行列。
由于游戲采用了特殊的算法,一定程度上做到了NPC的智能化,相較于傳統(tǒng)的對(duì)話選項(xiàng)決定劇情走向的游戲,《生存法則》的劇情走向極為寬松,任何一個(gè)選擇、玩家的任何一個(gè)行為都可能導(dǎo)致劇情走向的大幅度變化。
正式因?yàn)檫@個(gè)設(shè)定,使游戲的難度大幅度提升——目前網(wǎng)絡(luò)上能找到的主人公“最好的結(jié)局”是U洲某國(guó)某某政治家在社交媒體上發(fā)布的主人公最后踏入官場(chǎng)但由于出身原因被迫炮灰的截圖。
司璟曜通關(guān)過一次,由于不熟悉設(shè)定,霸總光環(huán)也沒有拯救他的外橫死的結(jié)局,但是這個(gè)游戲仍然給他留下了深刻的印象——游戲的限制級(jí)為20+,整體氛圍壓抑沉重,代入感極強(qiáng)。
至于《生存法則2》這部續(xù)作,則完全沒有什么消息,卻沒想到能在這里見到——說實(shí)話,能在北凰語這里見到續(xù)作,說是驚奇但他又有種本該如此的感覺。
“這次的游戲是多人在線的類型?!北被苏Z一邊觀察數(shù)據(jù)反饋,一邊介紹道,“由于人數(shù)變多,每個(gè)玩家的劇情走向也會(huì)產(chǎn)生巨大的變化與不確定性。你可以理解為,是第一部當(dāng)中的NPC有一部分變成了活生生的玩家,而玩家與NPC共同推動(dòng)劇情的發(fā)展?!?p> 說這句話的時(shí)候,北凰語微微垂下眼簾,這個(gè)動(dòng)作使她的神態(tài)看起來諱莫如深。
“第一部的正確答案是什么?”沒有急于開始游戲,司璟曜突然問道。
事實(shí)上生存法則第一部的游戲內(nèi)容和《殉道者》有著相通之處,或者說《殉道者》的男主角的經(jīng)歷本來就是這個(gè)游戲的結(jié)局之一。
所謂的殉道,深入地講,就是探討男主角的選擇與行為背后的深層次含義。
他做的是對(duì)的嗎?還有更好的選擇嗎?
樂高先生說北凰語是原型,而她又是這個(gè)游戲的開發(fā)者,想來她心中應(yīng)該是有一個(gè)答案的。
然而北凰語的回答再次出乎了他的意料。
“沒有正確答案。”北凰語搖了搖頭,“倒不如說,這個(gè)游戲本身就是尋求答案的一個(gè)過程。至于‘好’與‘不好’的定義,你認(rèn)為什么才是最好的結(jié)局呢?”
這番話讓司璟曜情不自禁地陷入了沉思——從《殉道者》的劇情出發(fā),南城的結(jié)局算是不好的嗎?他無惡不作,但是毫無疑問,正是因?yàn)樗摹皭骸辈攀关毭窨呃锬切┍驹撛缭缢廊サ娜嘶盍讼聛?,最后他因?yàn)樗摹皭骸备冻隽舜鷥r(jià);而男二號(hào),也就是最后導(dǎo)致了南城死亡的JC,就是“正義終將戰(zhàn)勝邪惡”的皆大歡喜的結(jié)局嗎?
在這個(gè)問題上,司璟曜罕見地陷入了沉默,他甚至開不了口說,因?yàn)槟铣堑乃劳龆B帶著整個(gè)貧民窟的混亂與廝殺而導(dǎo)致了更多的人死于非命的結(jié)局,就是一個(gè)“好的結(jié)局”。
電影劇本探究的是為什么,而游戲本身探討的是,“怎么樣”。
什么才是最好的結(jié)局呢?
司璟曜原本想說,主人公脫離貧民窟,幸福地生活到老——但是身為演員強(qiáng)大的共情能力在帶入角色的時(shí)候讓他的想法發(fā)生了巨大的轉(zhuǎn)變。
在第一部的游戲里,主人公是唯一的活生生的人,而如果將自己代入主人公的角色,那些NPC也是有血有肉有喜怒哀樂愁的存在。
那么,主人公一個(gè)人的HE,是否真的就是整個(gè)游戲的HE呢?
“你的意思是,鼓勵(lì)玩家去追求更大的幸福?”司璟曜抱著平板,單手摩挲著嘴唇,顯然對(duì)這個(gè)問題有了進(jìn)一步的思考。
因此,他忽略了北凰語聽到這句話之后眼中一閃而過的驚異,隨即她慢慢地開口說道:“‘是’與‘非’,‘好’與‘壞’的比較,在這里其實(shí)都不重要?!?p> “這個(gè)問題沒有正確答案,”北凰語像是在說給司璟曜聽,又像是在說給自己聽,“在其位,謀其事,僅此而已?!?p>