周奇喃喃道,但隨即冷下了臉,他等待多日的機(jī)會來了。
由于所有人物卡片都是直接由低等文明的真實(shí)人物讀取而來的,因而他們會知曉一些常識,那么他們知曉玩家的存在也是正常的,更何況他們潛意識里對如今的局面是接受的。
這些自然是龍騰方面的安排,至于其他的事情,龍騰是不屑去管的。
為了力量,周奇決定丟棄一部分底線。
“老大,我來幫你。”
于是周奇大喊一聲,隨后跳了出去。
可他露面之后就沒了其他動作,只是靜靜地待在戰(zhàn)斗空間之外。
戰(zhàn)斗空間內(nèi)的人是看不到空間外的人的,而周奇之所以能夠知曉有人靠近,還是因?yàn)楫?dāng)一方boss被挑戰(zhàn)時(shí),他的領(lǐng)地便會響起通報(bào)。
接下來便會有他領(lǐng)地中的下屬前來支援,可周奇如今這個(gè)架勢,明顯是打算趁他們老大虛弱的時(shí)候,殺掉他,奪取其領(lǐng)主職位,進(jìn)而曲線救國,實(shí)現(xiàn)等階飛躍。
只是周奇低估了領(lǐng)主的實(shí)力,這位名為平遙的領(lǐng)主實(shí)力可并不簡單,畢竟是能擊敗在此地原本的Boss磨牙狼王的人,他的實(shí)力絕對不是目前的玩家能打敗的,當(dāng)然這位似乎不是一般人。
一般人,怎么可能在游戲剛剛公測時(shí),就將自己手中的卡片好感度刷到滿值,又怎么可能身上帶著三枚特殊性質(zhì)的裝備呢?
更別提這三張人物卡片都是B級卡片,而平遙自身的資質(zhì)也不過是A級罷了,而若非游戲進(jìn)程有所限制,估計(jì)這些卡片的等級還可以更高。
在幾人無法看清的戰(zhàn)斗空間中,某位玩家?guī)е涫窒碌膬蓚€(gè)人物,臉色難看。
沒錯,玩家實(shí)際上是可以親身加入戰(zhàn)斗,但卻不會有多大力量。
玩家們雖然有著等級,卻沒有天賦。
他們沒有技能,甚至沒有等階,但唯一一點(diǎn)特殊的就是當(dāng)玩家將手下人物的好感度刷到100點(diǎn)之后,便可以在戰(zhàn)斗中操控其一舉一動,雖然這多半是減少實(shí)力的舉動。
畢竟,養(yǎng)尊處優(yōu)的玩家們那里有這些生活在游戲中的人有戰(zhàn)斗經(jīng)驗(yàn)?zāi)亍?p> ……
“呵呵,就憑你們幾個(gè),還想打敗我,癡人說夢,就讓你,這不識好歹的玩家見識一下,什么叫做強(qiáng)者的力量?!?p> 平遙一邊嘲諷著那些妄想打敗他的人,一邊回憶著自己的經(jīng)歷。
身為這片區(qū)域的唯一的領(lǐng)主,他的實(shí)力其實(shí)也不算特別強(qiáng)大,但架不住自己有著領(lǐng)主光環(huán)的力量提升,在目前這個(gè)階段,怎么可能有人將他擊敗呢?
不說他的三個(gè)范圍性攻擊,就說他的斬殺大招也不是如今的玩家們可以想象的。
天狼之噬:引導(dǎo)三秒,召喚天狼之力,隨后撲擊一名目標(biāo),造成相當(dāng)于目標(biāo)30%最大生命值的真實(shí)傷害,若擊殺目標(biāo),立即重置冷卻時(shí)間,并延長該回合的持續(xù)時(shí)間。
冷卻時(shí)間:五回合。
五回合是什么概念呢?
要知道,在這款游戲中,每回合基礎(chǔ)持續(xù)時(shí)間為20秒,且理論情況下,每釋放一次技能減少該回合10秒持續(xù)時(shí)間。
而五個(gè)回合,已經(jīng)是相當(dāng)漫長的了。
因?yàn)閷τ趶?qiáng)者來說,有可能五個(gè)回合戰(zhàn)斗就結(jié)束了,比如現(xiàn)在。
三個(gè)回合過去了,平遙的血量已經(jīng)降低了五百有余,而他的總血量也不過兩千而已,而對手卻毫發(fā)無傷。
有治療,有護(hù)盾,有輸出,這是相當(dāng)完美的陣容,在前期沒有特殊能力的時(shí)候,幾乎無人能夠?qū)⒅畵魯 ?p> 于是這名玩家依靠陣容的強(qiáng)大,成功壓制了平遙,甚至開始了戲耍他的道路。
平遙再一次被擊倒在地,不得不說這位玩家的實(shí)力并不弱,而低估他們的平遙已經(jīng)是第三次被擊倒了……而他甚至沒有造成一絲傷害。
這正是由于其特殊的技能:星河之墜。
星河之墜:引導(dǎo)10-20秒,將一個(gè)巨大范圍內(nèi)的所有目標(biāo)擊飛總數(shù)為引導(dǎo)時(shí)間秒數(shù),若只有一個(gè)目標(biāo),則將目標(biāo)擊飛20秒,擊飛時(shí)間計(jì)入其下一個(gè)回合。冷卻:一回合。
正是由于這個(gè)技能所帶來的強(qiáng)大的控制能力,使得平遙根本沒有還手之力,若非此技能的傷害不足,平遙,多半就已經(jīng)輸了。
但平遙畢竟還是一個(gè)boss,自然有著應(yīng)對的方法,看著對方幸災(zāi)樂禍的樣子,平遙緩緩的爬了起來。
隨后又一次被擊飛了,而這位玩家已經(jīng)意識到Boss與一般的戰(zhàn)斗角色沒有什么不同,沒有霸體,沒有領(lǐng)域攻擊,甚至沒有護(hù)盾。
名為姬揚(yáng)的玩家有些頗為掃興,他以為這boss應(yīng)該是這片森林最強(qiáng)大的卡片了,可實(shí)際上呢,不堪一擊,除了血多了點(diǎn),一無是處。
于是他下達(dá)了最后的指令,不想要在繼續(xù)浪費(fèi)時(shí)間了,這樣的只有基礎(chǔ)屬性高的卡片,不值得他花費(fèi)寶貴的契約名額。
“速戰(zhàn)速決,不需要浪費(fèi)時(shí)間了,他的弱小,簡直超乎我的想象?!?p> 指令一經(jīng)下達(dá),平遙的血量迅速減少,幾人技能連連不斷,而平遙卻無法還手。
終于,當(dāng)平遙的血量低至200的時(shí)候,他爆發(fā)了。
“呵呵呵,是你們逼我的,天狼怒踏!”
天狼怒踏:被動:當(dāng)血量低于10%時(shí),你將暴走,進(jìn)入憤怒狀態(tài),獲得極強(qiáng)的資深操控力,持續(xù)至戰(zhàn)斗結(jié)束,期間處于霸體狀態(tài)。
主動:當(dāng)血量低于10%時(shí),方可發(fā)動。引導(dǎo)十五秒,期間獲得90%的傷害減免,隨后躍起,并在一個(gè)超大范圍內(nèi)墜落,造成基于速度和力量的混合傷害,并將所有目標(biāo)擊飛25秒。
冷卻時(shí)間:一次對戰(zhàn)只能發(fā)動一次。
整個(gè)戰(zhàn)斗空間似乎都被震撼了,而姬揚(yáng)也沒有想到這boss竟然有著如此強(qiáng)大的技能,而平遙背后顯化的狼性虛影,更是威勢逼人。
姬揚(yáng)突然間意識到不對,因?yàn)槠竭b似乎又一次開啟了引導(dǎo),難道說,這boss還有什么其他的扭轉(zhuǎn)乾坤的技能?
姬揚(yáng)不認(rèn)為平遙能一擊致敵,但看著自己的三張卡片都處于擊飛狀態(tài),而他們的血量也并不高,于是他取出了一張卡片。
“沒想到你還真有一手啊,若非我一張星河之心卡片,這場戰(zhàn)斗還真要是輸了?!?p> 星河之星:一次性消耗卡片,令我方全體解除所有負(fù)面減益效果,一局只能使用一張。
“戰(zhàn)斗結(jié)束了,不知道殺掉你的獎勵是什么呢?嗯?這怎么可能?我竟然輸了!”
姬揚(yáng)看著平遙最后還剩的二十滴血,無奈的被趕出了這里。