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創(chuàng)造游戲當外掛

第六十三章 游戲更新后的玩家探索

  中午正吃著外賣的張瑞。聽到公司群里有人說游戲又上線了。急忙打開手機登入游戲,翻看起更新記錄來。

  張瑞看到地下洞窟之后眼睛一亮,回頭又看到了可以打造新的惡魔裝備。張瑞連連點頭。打開游戲直接奔向精靈祭壇走去。

  在精靈祭壇的旁邊。張瑞剛想往前擠發(fā)現(xiàn)。人物進不去了。

  ”嗯。游戲人物開始有碰撞體積了。奇怪奇怪,為什么突然間增添這么一個設(shè)定?”

  等人群散去,張瑞終于擠到精靈祭壇眼前點了傳送。

  進入地下洞窟。張瑞發(fā)現(xiàn)現(xiàn)在的地下洞窟的地圖只有一條道??粗罅繉懼刺矫鞯闹?。張瑞思所的說道:“看樣子這一條路是主路,其他的路也未必沒有內(nèi)容可以探索,看樣子以后可以研究一下?!?p>  張瑞操控著小精靈在地下洞窟游蕩起來。

  順手解決了幾個擋在路上的小火焰惡魔。張瑞拿出筆記本,一邊收拾著戰(zhàn)利品,一邊總結(jié)到:

  “小火焰惡魔的等級。只有13級左右??梢哉f以現(xiàn)在的實力雖然我可以很輕松的解決他們,但是已經(jīng)不可能一擊必殺這種情況。”

  帶著掉落的素材來到一處精靈祭壇。找到惡魔裝備的打造頁面。張瑞開始一點一點的研究起來

  “很奇怪啊,以前的裝備都可以玩家自己打造,但是惡魔裝備卻需要使用精靈祭壇。不知道為什么?!?p>  放好材料。點擊打造按鈕,看著精靈祭壇將他的素材緩緩吞沒隨著。迎綠色的光芒上下吞吐。一個長柄劍落在。張瑞操控的小精靈手中。張瑞拿著劍試了試。

  “感覺手感上比之前的要裝備要沉很多呀,行我也拿出去打打怪試一試”

  從人群中穿出,張瑞操控著小精靈來到了地下洞窟的一處未探明的支柱前,操控著小精靈向前走去。

  看到遠遠的一個小火焰惡魔在漂浮著。張瑞操控著小精靈。一個瞬移來到小火焰惡魔的身后。長柄劍從上往下,砍向小晶小火小火焰惡魔的腦門兒。

  砰的一下。小火焰惡魔瞬間分裂成兩半掉落在地上。

  “咦,不對勁兒啊。這個傷害有點兒夸張了吧,”

  張瑞又在地下洞窟試了一會兒。他拿起筆攤開筆記本,繼續(xù)記錄下來,

  一邊記錄,張瑞一邊自言自語的說道:“現(xiàn)在可以確定新出的惡魔裝備是專門克制惡魔的。而且很明顯吹火焰惡魔的用火焰系惡魔掉落的素材打造的裝備,只能克制火焰系的惡魔,其他的我還沒有做更更多的嘗試,以后可以探索,不過估計也是大概的情況”

  “還有游戲人物的動作有了些微的變化。我就不去深究了,但是人物在操作的時候明顯會出現(xiàn)更加靈活的反應,如果說以前的小精靈像玩偶的話,他現(xiàn)在更像是一個小寵物,有了點活性的感覺,加上以后再對戰(zhàn)時,可能對于一個人的微操有更高的要求?!?p>  張瑞合上筆記本。重新拿起手機,開始逛起地下洞窟。逛了幾下,張瑞翻開地圖仔細對比,他有了新的發(fā)現(xiàn)

  “這個地圖的弧線,難道整個惡魔地窟是一個圓形地圖,有意思有意思,那這樣的話怪物的量會很大呀,那我就先不要往整個圓形上探索,先往中心點走去,我要看看中心點有什么”

  張瑞操控的小精靈,重新來到當時的主路,開始往前走。

  一下午的時間轉(zhuǎn)眼也就過去了,張瑞在中間死了幾次,終于湊足了全套的火焰惡魔的裝備之后。

  張瑞成功地來到了第1處節(jié)點。一進入節(jié)點。張瑞看著面前巨大的火焰惡魔,瞬間想起了小精靈們曾經(jīng)被支配的恐懼。

  ,張瑞搖搖頭,拿出筆記本繼續(xù)記錄到:“看樣子這處就是當時里恩法師召喚我們來的那出空間了,沒有想到才第1個節(jié)點就給出這么強大的怪物,趕上以后怎么玩兒啊?看樣子這是一個從游戲前期到游戲后期都可以來玩耍的地圖了,那我們就不稱著急開荒?!?p>  “不或許我們可以提前好好來打一打,不先攻破這個節(jié)點,而是繞著整個地圖外邊先探索完整個外環(huán)地圖,把整個第一環(huán)的地圖探索出來之后,估計到時候?qū)嵙嚯x那里邊的巨大怪物就就不遠了,可以嘗試打一打這個boss”

  張瑞再三確認自己的筆記之后,整理了一下思路。起身向老板辦公室走去,他要和和老板好好商討一下下一步的的目標。

  在大學里面依舊是那個會議室。張教授一行人拿著剛出爐的探索報告在熱烈的討論著。

  張博文教授新買的普洱茶,感覺滋味兒還不錯。然后抖了抖。文件紙,然后說道:

  “游戲制作組不是那么老實啊。我們現(xiàn)在可以確認游戲不僅僅做了他們名義上的更新,還有一些隱藏更新沒有對外公布?!?p>  “首先我們發(fā)現(xiàn)了,現(xiàn)在圍繞著每一個精靈祭壇的范圍都產(chǎn)生了一個地區(qū)區(qū)塊的概念。也就是所謂的屏障人物,沒有辦法走出屏障范圍??礃幼舆@個游戲制作組并不想讓小精靈們,也就是我們過多的探索,這片未知的世界”

  陳立東點點頭,接過張博文教授的話茬兒。繼續(xù)說道:“是啊,現(xiàn)在已經(jīng)明確能夠看出這個游戲的確是構(gòu)建在一個真實世界上的存在。我們的成員還發(fā)現(xiàn)了一個非常有趣的事,以前小精靈的人物建模所產(chǎn)生的幾種動作,我們都做過統(tǒng)計。一共也就那么幾種,但是現(xiàn)在?!?p>  陳立東一邊說,一邊用手指敲了敲手里的文件,說道:“可以確定小精靈的動作變得更多,更復雜了或者說。他已經(jīng)不是按照固定的動作結(jié)構(gòu)在運作,而是按照小精靈本身的物理結(jié)構(gòu)進行動態(tài)運作不再是死板的一項的運作方式了,”

  眾人點點頭。然后繼續(xù)向下分析,

  孫由星教授發(fā)表了他的見解:“我們小組的成員發(fā)現(xiàn)了一些是更有趣的事情,我們一直在跟蹤整個系統(tǒng)的機制變化,這一次可以明確發(fā)現(xiàn)了,整個游戲的金幣系統(tǒng)從以前的非常死板的定價變成了靈活定價,”

  “比如說,以前的任務(wù)給的金幣大多是10個20個30個,以此類推都為整數(shù)段數(shù)字,但這一次已經(jīng)有人發(fā)現(xiàn)出現(xiàn)了11個金幣,12個金幣,根據(jù)這個玩家任務(wù)的程度會派發(fā)不同的金幣數(shù)量”

  “基于這一點發(fā)現(xiàn)我們繼續(xù)向下深挖。有人在交易所發(fā)現(xiàn)了。以前交易所交易所的抽成統(tǒng)一為30%,但是這一次。經(jīng)過我們下面人的實驗可以精確的發(fā)現(xiàn)整個交易抽成也進行了動態(tài)化?!?p>  “有的材料會高一點,有的材料會低一點,而且根據(jù)整個市場的波動的區(qū)別整這個抽成還會進行動態(tài)的細微的調(diào)節(jié),可以說越來越智能了?!?p>  “最后我們有人還發(fā)現(xiàn)整個系統(tǒng)的操作流程,也就是說在精靈建筑前邊所謂的系功能性做功能性操作的時候,可以明顯的發(fā)現(xiàn)以前的操作流程其實是設(shè)定好的非常死板的流程,而現(xiàn)在卻體現(xiàn)的非常的。智能。這一點我們也需要關(guān)注關(guān)注,”

睡在識夢鄉(xiāng)

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