第二十六章 烏茲的壓制
上單納爾、打野豬妹、中單卡爾瑪、ADC小炮。
“這陣容……前期很剛,中后期也不弱啊,風哥這家伙有點東西?!?p> 看到風哥布置的這套陣容,縱然是苛刻的阿布都點了點頭。
自從不用顧忌Uzi以后,風之bp讓人防不勝防。
中單選出了卡爾瑪,對陣奧八馬。
這兩個英雄除了第一座塔推掉的時間,奧八馬要領(lǐng)先于卡爾瑪之外,其余的各項數(shù)據(jù)都是被壓制的。
圣槍游俠的勝率只有可憐的40.45%,而卡爾瑪達到了59.55%。
中單選出卡爾瑪這個老混子,對線一切英雄都沒有壓力。
后期能力也不弱,一手護盾和加速剛好契合Rng這個加速上去開團的流派。
唯一的缺陷,就是AD傷害會溢出,卡爾瑪走中,肯定要以香爐為主,圣杯為輔,不是輔助勝似輔助。
但是菜刀隊容易被針對,如果不能在35分鐘之前結(jié)束比賽,整個團隊來看。
納爾,豬妹,機器人,卡爾瑪都是沒有傷害補足后續(xù)的。
選出這套前中期團戰(zhàn)流,擺明是不打算和EDG和上盤訓練賽一樣拖后期。
反觀EDG這邊,上單大蟲子、打野皇子、中單奧八馬、ADC老鼠、輔助璐璐。
要控制有大蟲子和皇子,要輸出AOE有奧八馬和老鼠,要保護有璐璐。
單看陣容,這場的勝率在開局就已經(jīng)變成了四六開。
就看小明要補一手什么樣的輔助了,如果補點ap傷害出來,比如婕拉,火男之類的,線上就會被皇子針對到死。
“小明應該會補個婕拉,這套陣容中期太缺AP輸出了,靠著卡爾瑪,蟲子出點護甲,小炮完全沒辦法的”
廠長坐在電腦桌前,擺出了標志性的沉思動作。
但下一刻,一邊的妹扣沉不住氣,一聲驚呼。
“機器人?不會吧,搞這個英雄有點過分了??!”
“哈哈哈,狗哥一旦強起來,小明桑也開始裝了啊”
Iboy看著機器人明黃的大頭不屑的撇撇嘴。
他,Iboy雖然打不過Rng下路,但是選出機器人這種虐菜輔助,這不是瞧不起他嗎?
此時,機器人和后世不一樣,還沒有進行改動,此時的Q技能沒有加強100碼的距離,R技能和被動也沒有改動。
現(xiàn)在的機器人如果不是非得配合選出來,一般是沒有人拿的。
自己的反應力有多恐怖,Rng眾人都很清楚。
如果選出一個天克老鼠璐璐的日女,那他們下路還要懼怕一下,但是現(xiàn)在不選日女,反而拿機器人。
小炮機器人VS老鼠璐璐
這個對線總體來說是六四開,Rng六,EDG四。
雖然阿布說了拿對線強勢的,但是在強勢怎么可能有Uzi強勢,基本上選這個組合,就是希望前期不要被壓的那么慘。
英雄聯(lián)盟對線本質(zhì)上就是一個交換游戲,如何在換血中賺到就是每一個選手必須研究的技巧。
既然這是一個交換游戲,那么如果你能比你的對手,換的更好,你就能贏。
其他一切的一切,都只是一個方法,或者是一個工具罷了。
只要降低換的虧的頻率,提升換的還行和賺了的頻率,就可以提高實力和壓制力。
只要能穩(wěn)住前期,老鼠茍到颶風大劍,璐璐茍出香爐,這個組合戰(zhàn)斗力是遠遠高于同裝備的小炮機器人。
不過這個組合只要被壓制殺上一兩次,和上把的VN鳳女一樣,就沒得玩了。
只能做肉裝的輔助機器人,不能出到香爐,這就是一個天然的劣勢。
所以機器人這個英雄整個S7賽季登場的次數(shù)是寥寥無幾。
“選出這個陣容,Rng和我也是一樣的想法啊,風哥也想看看Uzi的上限現(xiàn)在有多高”
阿布明白風哥的想法,現(xiàn)在不光是EDG的眾人好奇,就連Rng也是一樣,這幾把的Uzi有一種說不上來的變化。
一級仗著機器人的存在,Rng五人抱團從紅色方藍buff處往里走,廠長吩咐妹扣留下藍眼后,就匆匆上路紅buff去了。
皇子是必要去搞事的英雄,廠長本來還想藍buff打完二級看看下路有沒有機會,如今只能去上路開了。
李洛幫忙香鍋打了兩下紅后,留小明一個人繼續(xù)幫,自己反而向線上走去。
只要玩英雄聯(lián)盟下路ADC或者輔助的人都知道,Uzi的ADC對線打的特別兇,壓制力十足。
但是你要是去問,到底是怎么壓制,怎么換血,怎么兇,有九成九的人并不知道。
只有繼承了Uzi記憶的李洛才知道這種兇有多恐怖。
Uzi的對線思路只有三個:慢推兵線、馬上換血、推線進塔。
慢推兵線:首先獲得小兵優(yōu)勢,并且保持慢推兵線。
馬上換血:當自己有小兵優(yōu)勢的時候,馬上進行換血和消耗,起碼要在站位上比較激進。
推線進塔:在對面補塔刀的時候,消耗,或者去做視野,或者叫打野進行越塔。
這三條里面,慢推兵線和推線進塔是很多AD玩家都懂的,但是馬上換血就是Uzi能制霸整個下路的秘訣。
想要做到第一點慢推兵線,要么選一些推線能力強的英雄,比如女警和希維爾,要么你就要比對面更早上線。
這把李洛的選擇就是讓小明繼續(xù)幫助打野,自己先上線,創(chuàng)建慢推兵線。
運用這種技巧,注意事項一,確保輔助要幫完野后能吃到經(jīng)驗,不要再輔助上線之前A死小兵。
先上線就能先A兵,并想要推線是很簡單的。
但是這里又來到了注意事項二,學會停手,我們想要的是慢推,我們需要推線讓自己比對面先升二級。
但是我們不能把兵線推得太深,前期就推倒塔里面去。
如果把兵線推得太深,哪怕是搶到了二級,也很難去換血打出優(yōu)勢。
由于下路的經(jīng)驗和單人路不太一樣。
單人路,哪怕對面少吃一個遠程小兵的經(jīng)驗,對面依然可以在第二波線,第一個近戰(zhàn)兵死亡后升二。
但是如果是下路,對面少了一個遠程小兵的經(jīng)驗,對面吃完第二波三個近戰(zhàn)兵也不能升二。
所以下路一開始的對線目標就只有一個。
比對面要多一個滿血的遠程小兵!
也就是說,在剛開始的推線中,就得先比對面多造成250點左右的小兵傷害。
現(xiàn)在的李洛直接點了E技能上線,在小明來的一瞬間,A死一只近戰(zhàn)小兵。
小炮E技能附帶的AOE濺射傷害,同時造成了附近兩只小兵的血量虧損。
在李洛A掉近戰(zhàn)三只小兵后,轉(zhuǎn)手后排小兵時,此時的兵線已經(jīng)變成了2V1。
藍色方Rng的小兵還有兩只遠程小兵,紅色方的EDG只剩下一只。
這時候,李洛就停手了,不在A兵了,慢推已經(jīng)完美完成了,第二波線來的時候,整條線還是在中間的位置上。
但是兩方小兵短兵相接時,處于后排剩下的一只遠程小兵,Iboy是A不到的。
所以就算吃完第二波沖過來的三只近戰(zhàn)小兵,他和璐璐也升不到二級。
三斤白菜
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