好感度與態(tài)度的設(shè)定
好感度等級(jí)劃分如下:
【萍水相逢】好感度1—500
【相見(jiàn)恨晚】好感度500—1000
【策馬同游】好感度1000—2000
【肝膽相照】好感度2000—3000
【莫逆之交】好感度3000—4000
【生死不離】好感度4000—5000
好感度需要積累。
好感度等級(jí)越高,NPC與玩家互動(dòng)內(nèi)容就越豐富,比如更容易觸發(fā)劇情任務(wù)和獲取劇情道具,同時(shí)也影響NPC對(duì)玩家的態(tài)度。
態(tài)度等級(jí)劃分如下:
【仇恨】、【憎惡】、【反感】、【冷淡】、【友善】、【喜歡】、【愛(ài)慕】。
態(tài)度是實(shí)時(shí)變化的。
當(dāng)玩家與NPC交流互動(dòng)時(shí)就會(huì)產(chǎn)生情緒態(tài)度,態(tài)度越好交流越順利,反之則會(huì)很難溝通。
當(dāng)態(tài)度變成【憎惡】時(shí)NPC就會(huì)主動(dòng)攻擊玩家,如果達(dá)到【仇恨】則是屬于無(wú)論玩家逃到哪里都將是NPC的一生之?dāng)衬欠N。
相當(dāng)于徹底被拉進(jìn)黑名單。
最后鄭重說(shuō)明。
這兩個(gè)設(shè)定是為了更像網(wǎng)游小說(shuō)而做出來(lái)的設(shè)定,說(shuō)實(shí)話(huà)在正文中并不重要,所以我沒(méi)有放在正文里水字?jǐn)?shù)。
?。夹淖髡撸?p> 不過(guò)貌似開(kāi)單章專(zhuān)門(mén)解釋設(shè)定感覺(jué)更費(fèi)時(shí)費(fèi)力?
我裂開(kāi)……
就當(dāng)做是好歹關(guān)照一下設(shè)定黨吧。
正文劇情反復(fù)強(qiáng)調(diào)過(guò)眾神世界的真實(shí)度,NPC的舉止更加人性化,所以好感度和態(tài)度的設(shè)定僅供參考。
記住哦。
不是說(shuō)達(dá)到某個(gè)好感度等級(jí)就一定可以跟NPC進(jìn)行特定互動(dòng)。
因?yàn)檫@還考慮到NPC的人物性格。
假設(shè)一個(gè)NPC妹子非常傲嬌,那以她的性格就算對(duì)玩家的好感度爆表,也不可能主動(dòng)跪舔玩家。
同理就好像等級(jí)。
難道等級(jí)高就一定可以碾壓對(duì)手嗎?當(dāng)然不是。
因?yàn)橥婕业膽?zhàn)斗力不單單受等級(jí)影響,它還取決于多種因素,例如屬性、裝備、技能境界,甚至包括PK的經(jīng)驗(yàn)和意識(shí)。
懂的都懂哈哈。
所以呢。
最后希望大家不要太糾結(jié)好感度和態(tài)度設(shè)定。