No.21 感官系統(tǒng)
那可是第二職業(yè)啊,當(dāng)然會(huì)再來(lái)了,Kind在心中吐槽道,不過(guò)還是清了清嗓子:“那是當(dāng)然了,我怎么會(huì)只滿足于一個(gè)職業(yè)?”
啊~好羞恥,但是好刺激,這就是中二的感覺(jué)嗎?愛(ài)了愛(ài)了。
亞歷克斯瞇起雙眼,站起身離開(kāi)自己的位置慢慢走到辦公室中央,“有野心是好事,但是你的[器量]足夠嗎?”
任務(wù)已更新!視野角落里的任務(wù)欄中,提示再次出現(xiàn)。
【第二職業(yè)】:請(qǐng)全力進(jìn)攻亞歷克斯以達(dá)到亞歷克斯的要求。(需要消耗亞歷克斯至少1%的生命值。任務(wù)期間死亡不會(huì)進(jìn)入復(fù)活計(jì)時(shí)。)
“哇哦,劇情打斗嗎?意思就是殺不掉咯?”Kind喃喃道。
“你還真敢說(shuō)啊,準(zhǔn)備好了嗎?”亞歷克斯將披在身上的黑色長(zhǎng)袍脫下扔到一邊。
一個(gè)彈框出現(xiàn)在眼前:
是否進(jìn)入戰(zhàn)斗狀態(tài)?
Kind將剛剛得到的【夜之匕首】拔出來(lái)握在手中然后點(diǎn)擊“Y”。
只看見(jiàn)亞歷克斯頭上的綠色血條箭頭瞬間變成了紅色,一個(gè)半環(huán)形的血條出現(xiàn)在亞歷克斯的模型邊上。
亞歷克斯,等級(jí):???
生命值:10000/10000.
下一刻,亞歷克斯一個(gè)閃身就出現(xiàn)在Kind面前,抬腿就是一腳向著Kind的右肩而去。
Kind沒(méi)有想到對(duì)方會(huì)主動(dòng)攻擊,更沒(méi)有想到對(duì)方居然不用裝備武器,于是這一擊實(shí)打?qū)嵉芈湓谒募绨蛑?,下一刻只?tīng)見(jiàn)嗖~的一聲,Kind撞在了墻上。
墻上彈出的【不可破壞】的窗口前,Kind頭上一個(gè)-700的紅色提示飄起,只不過(guò)Kind看不到了。
他的視野中只有無(wú)盡的黑暗以及這樣一句話:你死了!請(qǐng)選擇重生地點(diǎn):
陣亡地復(fù)活/安全區(qū)復(fù)活。
時(shí)間仿佛在這一刻靜止,Kind到現(xiàn)在都沒(méi)有緩過(guò)神來(lái),看著視野中的這段文字出神。
我死了啊,被亞歷克斯一腳踢死了,真是諷刺啊,明明上一刻還在抱怨殺不掉,下一秒就被對(duì)方給秒殺了,我是哪里來(lái)的桐老爺啊......
Kind點(diǎn)擊了【陣亡地復(fù)活】選項(xiàng)。
白光一閃,角色Kind的模型被籠罩在這白光之中,下一刻Kind站了起來(lái),滿狀態(tài)復(fù)活。
“看來(lái)你的[器量]也就這樣,根本不值兩張門票,或者你還想繼續(xù)嗎?”亞歷克斯又變成了綠名,他這樣說(shuō)道。
“繼續(xù),當(dāng)然繼續(xù)。”Kind甩了甩手說(shuō)道。
戰(zhàn)斗狀態(tài)的提示框再次出現(xiàn),Kind深吸一口氣再次點(diǎn)擊了“Y”。
對(duì)方生命值為10000,1%也就是100的生命值,Kind現(xiàn)在的基礎(chǔ)攻擊和力量是20+20,【遺落的戒指】力量+5,【夜之匕首】攻擊+45,力量+20,那么他現(xiàn)在的基礎(chǔ)傷害就是110,只需要A到一下,A到一下就能完成任務(wù)!
亞歷克斯名字變紅前的一瞬間,Kind就猛地向?qū)Ψ經(jīng)_去,他現(xiàn)在的敏捷值為20+5+5+50共80點(diǎn)。
剛剛擁有了來(lái)自【夜之匕首】的50點(diǎn)恐怖加成的Kind似乎有點(diǎn)控制不住自己的速度,但是準(zhǔn)頭沒(méi)有偏移,勝利就在眼前了,下一刻亞歷克斯的頭上一個(gè)-36的紅色提示。
亞歷克斯伸出兩根手指,夾住了夜之匕首的刀刃,刃尖距離他的眉心只剩下五公分的距離,很顯然,這次攻擊系統(tǒng)判定為被格擋。
“你很快,但是還不夠,遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠。”亞歷克斯松開(kāi)匕首,又是一腳直接將Kind踹得飛起來(lái)撞在大門上后又落在地上。
你死了!請(qǐng)選擇重生地點(diǎn)......
NPC也可以格擋?我特么心態(tài)崩了??!一A只有36的傷害,這意味著Kind必須至少A中三次才行!難道拼人品嗎?看看能不能出暴擊?
幾秒過(guò)后,Kind站起身來(lái),依舊是滿狀態(tài)。
“還要繼續(xù)嗎?年輕人不要好高騖遠(yuǎn)?!眮啔v克斯雙手背在身后這樣說(shuō)道。
“你這NPC是更年期的大嬸兒?jiǎn)??這么愛(ài)說(shuō)教?!盞ind慢慢走到亞歷克斯身前,“繼續(xù),當(dāng)然繼續(xù)!”
......
Sword And Sorcery Online目前為止只有視覺(jué),痛覺(jué),味覺(jué),觸覺(jué)以及聽(tīng)覺(jué)可以模擬,其他的沒(méi)有,并且使用感官系統(tǒng)需要簽訂免責(zé)聲明。
聲明的內(nèi)容是:如果由于游戲中模擬的任何感覺(jué)產(chǎn)生了任何不適以及任何后果都要由玩家自行承擔(dān)。
每個(gè)感官都要簽一份,哪一份不簽就沒(méi)有那一部分的模擬,比如不簽視覺(jué)進(jìn)入后就沒(méi)有任何畫面,不簽聽(tīng)覺(jué)進(jìn)入后就是完全的安靜,以此類推。
這也是沒(méi)有辦法的事情,Sword And Sorcery Online官方給出這么個(gè)一點(diǎn)不人道的免責(zé)聲明似乎是為了撇清責(zé)任,但是最初Constantine Games開(kāi)發(fā)這個(gè)系統(tǒng)后加上這個(gè)聲明主要原因是怕吃官司,他們太窮了,打不起官司。
這個(gè)聲明在創(chuàng)建角色的時(shí)候會(huì)出現(xiàn)一次,不簽就不能使用感官系統(tǒng),在進(jìn)入游戲后想要開(kāi)啟感官系統(tǒng),也需要簽聲明才行,不然系統(tǒng)的開(kāi)關(guān)直接就是不可使用,灰色的。
幾乎所有的玩家都會(huì)簽視覺(jué),聽(tīng)覺(jué)以及觸覺(jué)的模擬,Kind是在創(chuàng)建角色的時(shí)候就將包括痛覺(jué)在內(nèi)的五個(gè)感官系統(tǒng)免責(zé)聲明全部簽了的。
其中痛感還特別分了十個(gè)等級(jí)可以調(diào)節(jié),并且由于某些特殊原因,十級(jí)的疼痛的峰值也只不過(guò)是現(xiàn)實(shí)中的八級(jí)疼痛而已。
因?yàn)閾?jù)調(diào)查顯示,巨大的疼痛會(huì)讓大腦休克,Sword And Sorcery Online官方顯然不想讓自己的玩家休克。
Kind還是很怕疼的,所以他的痛覺(jué)感官等級(jí)只開(kāi)了三級(jí),也就是真實(shí)八級(jí)痛感的3/10而已。
這樣做實(shí)際上是為了提醒自己是否受到傷害,疼痛本身就是提醒大腦身體是否健康完好無(wú)傷害的信號(hào)而已。
Kind現(xiàn)在恨死自己的設(shè)定了,只是想要確定傷害開(kāi)個(gè)一級(jí)不就好了嗎?!為什么要開(kāi)三級(jí)呢?場(chǎng)景劇情中的控制面板只能強(qiáng)制下線,其他包括調(diào)節(jié)感官等級(jí)的操作均無(wú)法使用。
他想要先退出場(chǎng)景調(diào)一下,被告知一旦出去就會(huì)被視為放棄【第二職業(yè)】任務(wù),當(dāng)然強(qiáng)制下線也是一樣,所以他只能忍著疼痛繼續(xù)刷,一直到刷過(guò)為止,或者放棄【第二職業(yè)】的任務(wù),成為一名普通的只能擁有一個(gè)職業(yè)的玩家。
你死了!請(qǐng)選擇重生地點(diǎn):陣亡點(diǎn)地復(fù)活/安全區(qū)復(fù)活。
第13次,Kind被打倒在地,由Game Device發(fā)出的疼痛信號(hào)刺激著他的大腦皮層,他被亞歷克斯踹死13次了。
這是13次中,他最好的一次發(fā)揮。開(kāi)局一A,強(qiáng)行格擋了亞歷克斯的一擊后又是一A共打出了72點(diǎn)傷害,距離1%還差28點(diǎn)。
最好的一次只能A到兩下,而且不論A哪里都會(huì)百分百被格擋,這簡(jiǎn)直不是人能操作的。
這28點(diǎn)也就是最后一A就如同一道鴻溝,無(wú)論如何也無(wú)法跨過(guò)。
光芒一閃,Kind再次滿血復(fù)活,他甩了甩頭,如果......能MISS一次的話,能不能A出第三下?
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