《率土》游戲中提供的統(tǒng)計特別粗糙,只有“勢力值”、“貢獻(xiàn)”和“武勛”比較容易對比,里邊最實用的就是“武勛”的數(shù)據(jù)了。
盡管,“武勛”這個屬性非常重要,卻不是《率土》的一切。
諸如“翻地”、“拆遷”和“打城出勤”等數(shù)據(jù)都比較重要,在游戲中卻沒有明確的數(shù)據(jù)統(tǒng)計。
只能靠游戲外的玩家來一一統(tǒng)計,這也是同盟中“統(tǒng)計官”這個職務(wù)的由來。
相對“武勛”來說,S3賽季和...
《率土》游戲中提供的統(tǒng)計特別粗糙,只有“勢力值”、“貢獻(xiàn)”和“武勛”比較容易對比,里邊最實用的就是“武勛”的數(shù)據(jù)了。
盡管,“武勛”這個屬性非常重要,卻不是《率土》的一切。
諸如“翻地”、“拆遷”和“打城出勤”等數(shù)據(jù)都比較重要,在游戲中卻沒有明確的數(shù)據(jù)統(tǒng)計。
只能靠游戲外的玩家來一一統(tǒng)計,這也是同盟中“統(tǒng)計官”這個職務(wù)的由來。
相對“武勛”來說,S3賽季和...