第36章 靈蛛洞穴
順著蜘蛛聚集的地方跑了半天,陸明倒是發(fā)現(xiàn)個(gè)“靈蛛洞穴”,沖里一看,黑乎乎一片,陰森森的,一路向下、傾角很明顯。
應(yīng)該會(huì)有地標(biāo),但絕不會(huì)是門(mén)口,因?yàn)楣治飳?shí)在太多了,滿(mǎn)地的蜘蛛、頂上也是一群蝙蝠,15級(jí)起步,怎么扛得???
這個(gè)密度不太正常,經(jīng)驗(yàn)太多了,陸明目測(cè)應(yīng)該是守門(mén)怪,沖過(guò)第一波后面應(yīng)該會(huì)有一段安全的空間。
15級(jí)……比這森林的怪等級(jí)高了這么多?
陸明一看就知道這山洞十有八九有寶貝,那就回頭再過(guò)來(lái)了。
越過(guò)洞穴,陸明繼續(xù)向前,不多時(shí),發(fā)現(xiàn)了一個(gè)水潭,立于懸崖之,水流如一條玉帶一般傾瀉而下,細(xì)細(xì)一聽(tīng)、聽(tīng)不見(jiàn)水流落地的聲音,走近一看,“永暗深淵”,沒(méi)有地標(biāo)。
深不見(jiàn)底,看著還有點(diǎn)可怕。
那就這兒?jiǎn)h、都走到懸崖邊了。
陸明拿出了蘑菇,接下來(lái)有點(diǎn)就有點(diǎn)犯難了。
他畢竟不是生物學(xué)家嘛,反正蘑菇多,各種方法都嘗試了一下——有直接在樹(shù)底下挖坑往里“插秧”的,有撕開(kāi)來(lái)到處亂扔的,有直接往草叢里扔的,當(dāng)然也有地上拔草直接綁樹(shù)上的;
找的是能感覺(jué)到有風(fēng)吹過(guò)的地方,這樣的話(huà)、如果孢子真得能自己往下掉,肯定會(huì)順著風(fēng)到處亂飛;
假設(shè)、風(fēng)向是真隨機(jī),那這些孢子肯定能鋪滿(mǎn)所有的方向、360度無(wú)死角,能飄多遠(yuǎn)就不好說(shuō)了。
一切完成,那接下來(lái)就是等過(guò)一段時(shí)間下雨了再回來(lái)看看咯,希望能長(zhǎng)出一點(diǎn)吧。
弄完這些,陸明回到了剛才的蜘蛛洞。
捏著藥瓶往前沖!
大量的蝙蝠和蜘蛛如潮水般向陸明涌來(lái),一連串的-200在他身上冒起。
傷害有點(diǎn)高,主要源于等級(jí)被壓制,5級(jí)61%的傷害加成。
而且這些怪攻擊特效都挺多,流血、減速、麻痹,甚至還有混亂。
得虧陸明藥多,一路玩了命往嘴里送,同配方做出來(lái)的藥水cd共享,但可以一直吃,回血效果是覆蓋機(jī)制、之前加過(guò)了的部分會(huì)被砍掉、但解毒之類(lèi)的效果是全額繼承的。
都是低級(jí)藥,cd快的很,四五秒就行了。
加上那逆鱗加了2點(diǎn)體質(zhì),現(xiàn)在陸明總算是有了2300,這山洞雖然窄、但至少還容得三個(gè)人一起走。
普通跑,有點(diǎn)難,但幸好,他有太白。
走到看見(jiàn)前路的時(shí)候他對(duì)著前方天上一只蝙蝠點(diǎn)出了技能,技能放出去的同時(shí),腳上用力一蹬、跳!
-95。
對(duì)怪釋放、撞到的同時(shí)是立刻剎車(chē),但此時(shí)陸明已經(jīng)在天上了,加上一開(kāi)始的時(shí)候給了一個(gè)額外的向前慣性,這會(huì)兒依然是斜拋往下飛。
沒(méi)飛多遠(yuǎn),3秒不到陸明便“咚”得一聲撞到了地上;
然后就一路側(cè)翻往下滾吧……
非常不雅觀,但起碼活下來(lái)了。
滾了半天,身后的怪已經(jīng)是拉脫了大半。
地標(biāo)點(diǎn)亮,“靈蛛洞穴”。
經(jīng)驗(yàn)+28900,升級(jí)。
看著數(shù)值,是17級(jí)的怪區(qū)。
剛點(diǎn)亮,又是“duang”得一聲,陸明感覺(jué)到自己的游戲頭盔開(kāi)始震了。
腦袋撞墻了。
【健康值-10,當(dāng)前健康狀況下降為良好,內(nèi)力積累速度下降10%,請(qǐng)前往醫(yī)館進(jìn)行調(diào)理,健康值過(guò)低可能?chē)?yán)重影響您的游戲體驗(yàn)。】
沒(méi)扣屬性,無(wú)所謂,陸明是有醫(yī)術(shù)的,10個(gè)點(diǎn)的話(huà)隨便做幾瓶木屬性的藥就行了。
慢悠悠爬起,陸明開(kāi)始打量起這個(gè)地方;
空間比之前大了很多,地上積水沒(méi)過(guò)腳踝,地上生長(zhǎng)著一種發(fā)著詭異光芒的藍(lán)色小花——目測(cè)是這個(gè)地圖當(dāng)燈籠用的——周?chē)教幎加行《纯?,盤(pán)根錯(cuò)雜,要不是進(jìn)來(lái)之前就已經(jīng)記住了坐標(biāo)、這會(huì)兒陸明都不知道哪一個(gè)是剛才的入口。
怪物密度倒是不大,貼著墻倒是很容易躲,這么多山洞、目測(cè)是個(gè)迷宮。
不算特別得繞,反正別走回頭路,靠著記憶……
陸明還是迷路了。
關(guān)鍵手上沒(méi)地圖,左拐右拐的,坐標(biāo)來(lái)回變,搞不好走兩步直接回“原坐標(biāo)”了。
這是個(gè)3D立體迷宮,分層。
立體迷宮跑起來(lái)跟平面地圖就不是一個(gè)玩法了,很多情況下要猜,一般游戲都是用資源點(diǎn)和裝備來(lái)做指引。
正路,它一定是收益不高不低的;
連著很長(zhǎng)一段路、什么資源都沒(méi)有,那很明顯,終點(diǎn)一定會(huì)大爆發(fā)一波,通過(guò)充足的鋪墊讓玩家體驗(yàn)過(guò)山車(chē)一樣的感覺(jué)。
當(dāng)然,這只是一般情況下,實(shí)際走起來(lái),很多情況還是得靠“感覺(jué)”。
靠著經(jīng)驗(yàn),稍微走了四五分鐘,陸明總算是出了這個(gè)迷宮。
貌似是個(gè)解謎型的洞穴——“柱子”。
圓形大廳中,擺了有至少30多根柱子、高四五米,每個(gè)上面都長(zhǎng)了藤蔓可以上下爬,然后每根柱子上面也是靠單根藤蔓連接的。
下層,蜘蛛遍地,每一個(gè)都是在繞著柱子走來(lái)走去。
速度恒定。
嘿嘿。
陸明樂(lè)了。
送他槍口上的?。?p> 這地方,明顯就是讓玩家邊躲蜘蛛的“視線”邊往前走嘛。
別人需要背版,他有太白!